对于刀塔霸业手游这款游戏来说是真的非常的火爆的,很多的玩家都是觉得游戏是真的非常的好玩,特别是刀塔自走棋手游的火爆,更是加剧了这款游戏的火爆的程度,所以就遇到了很多的玩家都在捯饬找激活码。而且这些激活码在使用的过程中到哪里激活。
唉,我刚离开电脑前出来散步就看到这
自走棋没意思 ,我是 dota玩家,而且几天后免费玩,不过还是谢谢分享
各位有小紫本的大大们,先进入DOTA2国际服,在右下角有查看好友激活码的按钮,点进去就可以啦!
之前买的a牌送的会员一个月能送吗 能的话互换吧 不会玩dota2 明早起床
我也有另外一个 发不出来
刀塔自走棋是Dota2游廊里的一张图,核心玩法数据等由巨鸟多多开发,模型英雄技能等则属于v社,刚开始大火的时候v社有邀请巨鸟多多合作,但是巨鸟多多拒绝了然后和国内龙渊做的多多自走棋,
刀塔霸业则是v社自家推出的自走棋。手游版的多多自走棋和steam版的刀塔霸业都有玩,目前觉得刀塔霸业好玩点,除了既有的种族职业羁绊还在打野轮掉物品三选一有加强联盟的商品,
可玩性高很多,而且模型技能也是Dota2里面的,刀狗表示很亲切~
试玩两把,第一把人机第二把联机,v社这个单机模式的设定很灵性,可以尝试很多不同的新套路; (联机模式在设置里第三个界面,选择旧版steam登录就可以在游戏内登录,
第一次登录时间可能有些长,请耐心等!)
联机模式手就比较黑了,而且当打到第九回合已经退了四个,只剩下四个人同台下棋,游戏的段位系统已经出了,那惩罚系统小黑屋系统也请加快,
对手强退真的很影响游戏体验!总体来说很不错,毕竟大V社乃更新霸主
第一次玩的刺客,***住恰烂分。第二把精灵,我懵逼了,我的德鲁伊怎么不升级。。。最后死的不明不白,第八哈哈哈哈。后面一直没有研究小德,玩了巨魔骑,玩了亡灵猎,玩了地精。
总体来说手感非常棒,画风是很适合作为自走棋玩法的画风,至于我一般喜欢测评的音乐,没有特别突出。
多多自走棋我也玩了20小时左右吧,不知道里面是不是有电脑,反正感觉有点简单,而且套路也不是特别多,除了一次打法师对局有老哥用了萨尔控制对面我感觉好像没有特别精彩的比赛,
倒是这个游戏我感觉很棒。和dota自走棋比的话,手感是突出的,而且自动合成避免了小德的那个buff,也算走心了。加上也算对脸黑玩家修复了不掉落的bug,两者各有特色吧。(我还期待联盟自走棋来着,啥时候暴雪搞个风暴自走棋啊
还有大家不要喊着多多被抄了,这也算协商好了的,多多用着dota的背景设定,v社用着多多的玩法。抄袭对于游戏定义来说,好像比较重于所谓设定,等于玩法应该来说没有准确的抄袭定义,
所以这里面不能说谁的大度,谁的吃亏,只能说自走棋时代到了,不加把劲就会落后,希望国产厂商在带领潮流的同时不要被自己造的大浪潮埋没了。
虽然知道是V社爆肝赶出来的作品,但是确实给了我眼前一亮的感觉。
首先是野怪的装备和被动三选一,输了也能选一个,拯救非酋于水火,也极大增进了游戏性。
其次是和棋子的互动变生动了,棋子在等待区小板凳上也会挥手,抓起来上场就会感觉晕乎乎的。
但是游戏还是存在不少缺陷,比如合成除了斧王好像就不会变样子,看着自己的棋子越来越酷炫有时候也是一种享受,
期待V社之后能做出改进,自家这么多酷炫配饰可不能浪费了。
还有就是棋子的语音似乎还没有装,没有坏女人的声音听总感觉还是少了点什么。
总之我觉得刀塔霸业将成为最有潜力的自走棋游戏,是兄弟就来刀塔霸业。