月圆之夜在趁着登录PC平台的东风之后有马上更新了游戏的全新DLC,小红帽日记。距离上一次的DLC更新也已经很有一段时间了,那么这次的全新DLC的质量又是否能够满足等待了多时的各位玩家们呢?下面就为大家带来月圆之夜DLC小红帽日记各职业玩法攻略。
小红帽日记是DLC新增的游戏模式,讲诉了小红帽和小木匠5年前月圆之夜的城堡历险记。
目前游戏只有3个职业可选(骑士、小女巫、药剂师),但每个职业有3种初始强力武器可选(附带装备槽),加上每个职业的1技能,2技能都是新技能(实际上是卡牌3选1,出现的卡牌似乎是随机的),实际上玩法组合还是非常丰富(9种组合加上丰富的技能搭配)
游戏方式为一本道的战斗历险,游戏中的敌人、遭遇顺序、事件顺序为随机(但是怪物的样本库看起来远没有本体那么大),4次战斗后会有一次精英战斗,4次精英战斗后是最终的BOSS战(可以在屏幕下方查看进度条)
每次战斗后获得+3/4生命上限、经验、金钱、恢复1/3生命值。并且获得卡牌3选1,强力怪物战斗后是强力卡牌3选1(但是不能跳过不选)
1、开局武器决定了发展思路
开局的强力武器是DLC小红帽日记的最大玩点之一,但是也基本限定了这局游戏的玩法套路
骑士的装备为<发条骑士>(评价S)、<致命餐叉>(评价A+)和<弹簧拳套>(评价B+)。
<发条骑士>可以作为<装备流>的发动机,配合游戏中的事件复制初始装备(初始装备不可以通过常规的复制卡牌获得)和稀有卡牌可以装备发条骑士,甚至能装备多个发条骑士(也有对应的装备4个骑士的任务)
<致命餐叉>是<爆发流>的核心装备,但是对于过牌 和出牌顺序 有极高的要求,这对过牌原本就相对乏力的骑士而言增添了额外的压力(可以拿一些类似无中生有这种填充手牌作为爆发的弹药),但是一旦成型也有着超越原版魔术师“暴风骤雨”式攻击的爽快程度
<弹簧拳套>可以更好的帮助玩家将行动力转化为战斗力,也可以完美适配骑士的各种套路
法师的装备为飓风权杖(评价S)、冰焰火把(评价B)、女巫扫帚(评价B)
<飓风权杖>完美解决了法师的蓝耗问题,累计少量蓝量就可以实现无限永动(如果复制一把甚至是蓝越打越多),或者可以快速累计蓝量以后实现以超必杀伤害(比如说雷暴)
<冰焰火把>让冰伤与火伤可以实现完美适配,注意虽然触发牌是冰冻,但是套路的核心是<火伤卡>,这个套路还是需要玩家较好的把握咒术卡和魔力卡的平衡
<女巫扫帚>则可以让玩家无脑堆魔力卡和过牌,加上一些补充牌库的手段,可以实现法系的随机无限流,但整体而言还是相对平庸
药剂师的装备为雷克壶(评价A)、美味食谱(评价A+)、调和烧杯(评价B+)
<雷克壶>搭配药剂强度可以简单无脑的实现突破天际的牌库伤害,需要提醒的是这个套路首先是需要行动力(移动施法请无脑拿),其次是类似中华锅这种实现“药剂翻倍”的牌也会触发获得鸡尾酒!这个套路对过牌要求不高,推荐搭配各种洗入牌库的卡
<美味食谱>则是反过来对牌库本身做文章,可以最大化的强化牌库,属于越是多回合战斗战斗力越强,这个套路无脑拿移除和过牌即可,至于是搭配药剂流还是做雷电法王没有要求,个人感觉是药剂师最强套路
<调和烧杯>机制是回合结束时获得最后一瓶使用药剂的翻倍版本,配合大量过牌则可以完全无视牌组的平均质量,创造药剂师的爆发流玩法。但是最大的问题是爆发比较慢(至少需要3回合才能致命),个人最推荐的是冰药剂,基本可以无视除了穿刺以外的所有伤害
2、灵活把握事件中的价值交换
简单来说,堆祝福是肯定没错的,换行动力&装备槽也各有优劣点,由于DLC中事件很多使用次数不限,套路能达到的极限往往高于本体:比如可以堆出10+个祝福,可以装备数十把武器等等。游戏中有一些关键点,比如用普通祝福+高级祝福复制初始装备,有可能导致套路的质变!(比如小女巫可以蓝越打越多,只要过牌够就是无限输出)
事件列表供参考
天平(可以选择1次):行动力、装备槽奖励2选1
黑猫(可以选择1次):损失30%生命、获得60金币2选1
逃跑的宝箱怪(可以选择1次):获得随机祝福、复制随机卡牌2选1
睡着的窃贼(可以选择1次):(1)获得随机祝福、(2)生命上限-4,变化两张卡牌、(3)-30金币,获得行动力
仪式祭坛(可以选择1次):(1)复制一张牌、(2)生命上限-5,获得稀有祝福、(3) 随机升级五张牌
空旷花园(可以选择1次):(1)获得随机祝福、(2)生命上限-5,删除卡牌1张、(3) 生命上限+10
魔像(可以选择1次):(1)给予稀有卡牌,获得普通、稀有祝福。(2)给予普通、稀有祝福,复制初始装备。(3)打碎魔像,获得装备槽和行动值
许愿池(可以选择1次):(1)获得普通祝福。(2)给予普通祝福,得到随机3个普通祝福。(3)给予稀有祝福,得到随机2个稀有祝福
独眼巨人(可以选择1次):(1)获得鬼娃娃(每回合洗入一张恶作剧进牌库),复制初始装备。(2)获得鬼娃娃,得到两张强力牌。(3)逃离,+10生命上限
狐狸大厨(可以选择1次):(1)复制两张随机卡牌。(2)删除两张随机卡牌。(3)获得随机祝福。(4)获得4张随机牌和卡牌<狂野烹调>
吟游诗人(可以选择1次):(1)交易两张卡牌。(2)获得随机祝福。(3)获得吟游诗人
恶魔交易(可以选择3次):-2生命上限选卡、-4生命上限删卡、-6生命上限选潘多拉魔盒(这个是最赚的,因为潘多拉魔盒概率开出损失血量+18生命上限,等于白嫖2次)
付费表演(等于商店,无限次数):30金币升级3张卡牌、30金币回复30%血、60金币复制一张卡
抽奖(等于商店,无限次数):50金币抽取祝福、50金币换卡、25金币回25%血
药水商人(等于商店,无限次数):30金币换10生命上限、60金币换行动值、60金币换装备槽
3、后期注意血量的运营
DLC战斗中血量恢复25,到了中后期很有可能不能补满,所以中后期的战斗不要吝啬技能,更好的保持血量才是王道
4、永远做好对抗醉酒管家的准备
感觉这位大叔才是游戏里的真BOSS
醉酒管家的卡组其实很弱,然而特效是炸了你的牌库(是的,你再也没有牌库了,后续的回合也没有),第一回合玩家获得两张醉酒卡,可以3选1找回一张卡组内的卡(等于一个小索引),后面每回合会获得1张卡组内的卡和1张醉酒卡。
因为这个机制,如果不是多武器槽、强力祝福、擅长“携带卡”效果的职业,遇到醉酒管家真的是一头包,这每回合两张卡,过牌=无用,除了是强力洗入牌库的牌、无中生有、携带效果(比如鸡尾酒,用鸡尾酒击败他有成就),其他的卡毫无作用。所以在DLC中玩家在卡牌构建过程中首先需要掂量一下自己是否打得过醉酒管家
总评
DLC有很多新元素,包括新玩法&怪物&BOSS&技能&装备都还是饶有趣味,有不亚于本体的重复可玩性(当然接下来能进一步补充职业和扩充怪物、BOSS库就更好了)
难度总体而言更有挑战性,主要原因在于是事件&战斗能力&商店不能主动选择和战斗后必须拿卡导致的对牌组掌控力的下降
新入坑的朋友建议还是从本体入手开始熟悉和了解这个游戏