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执剑之刻关于武器属性及剑质的几大误区

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/08/20 19:16:36 字体大小:A-A+

执剑之刻中武器的属性与剑质是评判一个角色的好坏的基本标准,但是游戏才刚刚上线没多久,就有不少小伙伴走进了一些不大不小的游戏误区,那么下面就为大家带来执剑之刻关于武器属性及剑质的几大误区盘点。

先上我自己的武器,省的被人说是自己没有而去酸别人家追击,勾玉随便打了2个,因为不是毕业武器,简单结论我会写在最下面,需要的可以直接拉下去

然后正题:

第一、这游戏武器主属性(也就是80%攻击这个部分)只加成人物的基础攻击力,与绘马的百分比攻击为同种类型,所以武器的80%攻击实际提升并不是80%,一般只有50%不到,但这不影响80%攻击依然是90%角色的最强输出属性,20%暴击是次一级选择,不是20%暴击不好,是80%攻击太强。

第二、额外的4个词条以及黄孔才是堆暴击收益最高的地方,4暴击+2黄孔你值得拥有(如果有的话)

第三、这游戏的爆伤是加算!我自己测试中,酒井消块,光国2个被动,剑质的追击爆伤全都为加算(不排除其他角色有例外)因此我自己的队伍,追击的100%加成实际提升只有100/(150+18+50)=45.8%(分别为基础爆伤,光国4花被动,酒井常驻消块)

你以为这就结束了?不,上面的伤害期望是在100%暴击的情况下,当暴击率为50%的时候,追击的收益期望只剩下22.9%!所以,是否选择追击需要根据自身队伍配置下,爆伤与暴击率的多少来判断。

第四、勇气与朝阳与残酷,首先这几个剑质的伤害加成都是乘算,并且与老师的消块buff也是乘算,所以当条件达成时,是实打实的64%加成(暂时不确定是否与武器额外词条/勾玉中的伤害增加稀释,但本来暴击才是毕业,而且还有爆伤和攻击能选,所以不考虑这点)

先说朝阳,如果角色能够保持70%以上的血线,那朝阳天下第一,但实际上是否能达成,全看副本强度,并且竞技场基本是废的,很不利于未来副本的开荒,哪怕现在我自己的无奶高伤队也很难保证光国在试炼4以及幕府9的勾玉本里完美保持70血...

然后勇气,勇气表面是50%以上加伤,实际上,只要你手操弄的好,卡血线用单hit技能在55%左右血量时打出爆发,那其实与40%30%以上加伤无异,比如光国奥义的最后一下以及三消,吃上2保爆发buff直接从51%血打到40%血不是没可能,所以勇气的实际伤害期望是高于64%X0.5的,会根据实战/武士伤害类型有不同幅度的提升,达到38%的伤害期望没有问题(目前我是准备等资源溢出后再弄一把勇气给光国)

残酷基本等于劣化版的勇气,勇气会有多少幅度的额外血线提升,残酷就会有多少幅度的下降

结论:剑质的选择需要根据你队伍的搭配,武士的特性,爆伤/暴击的多少来选择,理论上勇气,追击,朝阳,残心,残酷都能用,当然性能会有多多少少的差距,但平X武士应该还是攻速天下第一。

所以不要再无脑追求追击了,真不是最强的...

除此之外,主属性80%攻击的确是天下第一,额外词条/黄孔暴击率天下第一

(不包括堆生命的bug羽等特殊个体哈)

最后还是说一句,其实也没必要非得用什么属性什么剑质,我也是8月9才玩的,预抽卡都没参加,但前期的论调基本就几乎是全民追击了...当时我还是新手,也信以为真,于是...反正能说的只是在某种情况下,哪个属性相对收益更高,哪个剑质相对更强,给一个选择的建议仅此而已。

并且这个游戏的搭配非常丰富,从武器剑质到词条属性到武士搭配契合度,所以没必要过于死磕硬碰,并且也没有人规定你只能使用1把武器的,等资源多了多弄几把换着玩还不是美滋滋。

总之,养到最后,应有尽有,稍微佛系一点玩的才开心~

 

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