这边开始就麻烦了是老师们要开始多加关注的地方了,养成大致上可分为三个地方角色,房间跟羁绊,以下我们一一来分析各个系统的玩法。
首先是角色
去跟学生见面(生徒访问)后会进入这个画面,首先是左边的那只手,摸摸头系统(无误,基本上玩过战女或者乙女勇者的玩家都很熟悉,只要摸摸头就可以提升亲密度,没有什么特别的,手指按上角色的头然后开始一直滑就会直接开始了(毫无前戏)
注意:只有摸头,摸其他部分的话是无法产生效果的喔
然后共鸣就是所谓的亲密度了,亲密度越高就会送东西,也会解放角色故事,然后相簿功能就是角色卡预览
共鸣徽章(バッジ)是羁绊系统的一部分,等下会介绍,声音的开放是透过角色卡等级提升开放,旁边的换装也是,要先抽到角色卡才能有新衣服喔,然后是赠礼,赠礼的礼物是来自小屋,送礼的方式是按住礼物后拖曳到角色身上给予
摸头跟赠礼可以提升角色的心情,也就是角色名字上面那个图示(以图来说就是那个双箭头),角色的心情会影响到战斗表现,所以如果角色在探索过塔多次后造成情绪低落,或者他当天心情不好的话,记得多摸摸头、送个礼物
接下来介绍小屋(房间)
小屋右上角可以一览放置的角色心情,旁边的共鸣则是角色之间互相的羁绊表,顺带一提,长按角色就可以把他们拎起来,然后放到你想放的地方(但能放的地方很少,也没有任何特殊效果,纯粹只是给你听他们的惊讶语音用的)
左边第一个图示是任务,下面那个是隐藏介面
然后最左下角的四个图示分别是:内装更换、商店、家具互动跟家具效果
内装更换简白地说就是更换家具,商店就是贩卖家具的地方
注意:购买家具时,除了需要花钱(echo)外,还需要额外消耗从塔内获得的碎片,碎片消耗量可是很大的
环境那个是所谓的家具互动,可以在那边进行例如说开窗、开关电灯之类的动作
然后也可以调整窗户外的景色,以及更换小屋的BGM
家具效果:家具会提供探索塔内时的额外效果,点开之后可以一览自己目前的家具有什么探索效果
右边大红色的action是小屋互动效果,角色可以跟家具进行互动,例如说坐在椅子上谈天啦、读书啦,或者是去窗边呼吸新鲜空气,也可以去厨房制作料理,制作出来的料理之后就可以拿去跟学生见面时送给他们
注意:学生们喜欢的料理不同,送给他们不同的料理会增加不同的亲密度,而且料理制作并非百分百成功(已经做了两个失败作...而且还用马赛克遮起来,那是什么生化武器啊?!)
厨房不同,作出来的料理也就不同,要购买时可以先购买粉红色的厨房,能够作出甜食基本上全体女性都喜欢,而且不用担心家具效果,目前在商店贩卖的家具只要同一类型,家具效果全部相同
注意:角色在进行小屋互动的时候可以随时中断,然而一旦中断就无法获得任何效果
羁绊
打开主页面的羁绊徽章,就会先看到放在主页的两人的羁绊,只要一起探索,或者是透过小屋互动进行两人以上的动作就可以获得羁绊度,羁绊越高就会解锁对探索有利的技能,还可以在战斗时发动应援、追击以及守护等等行动
角色卡养成
角色卡的等级提升只能透过给予素材升等,拿去塔内探索能提升的只有羁绊度,并不包括等级
每一张角色卡可以突破四次,当重复获得相同的卡片即能突破,角色卡的等级提升需要使用到碎片,碎片总共有分七种颜色,红、黄、绿、蓝、白、黑、彩虹
前面四色还分别有分大、中、小,至于后面三种素材,则是到特定等级时才会需要用到,就想像成是觉醒素材就好