只是无聊+好奇心才做的统计,都是纪录历战古龙的掉落物,统计看看大灵脉玉的掉落率,以下统计的结果供大家游戏中参考。
以下统计结果
统计结果 | ||
总和样本数 | 大灵脉玉数 | 大灵脉玉掉落率 |
280 | 8 | 2.9% |
考虑误差等因素,个人猜测应该就是3%,概念上大约打一只历战古龙拿2个大灵脉玉
(历战魔物,含地质学最多捡70次)
如果觉得样本数不够多,或想用更专业统计方式分析...请自行处理,个人只想知道个大概,顺便分享这种初阶统计结果,实验方式都是聚魔荒地LV7,只找历战古龙,利用地质学LV1、眠弹撞墙战术、彻甲2破坏王战术,累计统计的结果就是上面表格
重弩实战配装分享以下装备本人都实战过
以下装备需要大量珠子不然技能出不来提供给各位还没想到配装的一些想法分享
会逐渐更新毕竟之后也许会有更强的重弩或是更好的装备
首先是彻扩流,很多人都说扩散已死是真的没错,砍爆炸落点是小事,砍携带量就是大事
所以要补上撤甲榴弹3去补足损失的弹药量,外加冰原的怪不像世界扩个几发就倒地
所以才需要撤甲3去晕眩,流程大致上就是:
单人开场直接铁衣>撞墙>龙击(有跳真节约请在一发)>往怪脸上塞3发左右撤甲( 我没上KO所以不会晕
正常大约4发撤甲3就晕了 )>等怪物怒了往他脸上差撤甲3,怒了之后会马上晕,开扩( 填弹药要自己多练习 )>接下来就是怪一晕就扩>晕第2次或是晕第3次就能开始麻眠在控两次场( 这时候要依照情况需求去考虑填弹或是输出 )
流程大约就是那样,不像以前无脑炸,现在需要算晕眩值眠值麻值
通常你身上扩散跟撤甲打的差不多就能捕获OR杀死怪物了
弩枪客制零件为: 反动*4(必要) 剩下一个看需求客制强化:个人客制吸血剩一格客制异常状态