我自己喜欢攻击手,所以选了格斗骑士,从基础数值就可以看得出来,攻击力>>>防御&血量,如果没组队,单打独斗大概被打三、四下就挂了,非常的惨烈。但组队的情况下,可说是相当地强势。
技能:
我还蛮建议都先全点一级,自己体验看看最实在,我原本技能安排无空波(3)->蓄劲(1)->凝神(1)和,主打单群体的高伤害,但后来试试以后,发现格斗骑士超容易阵亡的,后面改成配无空波(3)->钩拳(0)->七道莲华(2)比较实在。
无空波的开场全灭XD
蓄劲升级会提升爆击发动率,凝神升级会提高爆击伤害,无空波升级会提高物理攻击力和相关抗性能力,麒麟吼升级会提高相关抗性
因为初始能量有三点,而无空波需要三点能量,所以可以一开场就放,钩拳过渡,再来七道莲华攻击后也差不多躺平了。
PS 知识也可以提升技能的强度
至于自动战斗怎么办?这游戏有很贴心的地方
可以储存你想要施放的技能顺序,算是很方便的地方
装备
我觉得有行动力加成的装备还蛮重要的,这游戏比较倾向于半即时制,而不是完全的回合制,主要是看行动条谁跑得快,谁就先出手,所以你行动较快,可能对方还没出手就被全灭了;反过来讲,如果你比对手慢,可能开场就会先被带走两、三位,就等同于直接输掉战斗了,所以行动力非常的重要。
不过这游戏的装备似乎是固定属性,不同的装备就会搭配着不同属性,只是我不知道蓝装以上,会不会出现有关行动力的加成,目前只看到伤害or 破甲之类特性。
PS 打手可以配高攻、高速,这样一开场就可以带走对方几位,就不用担心会输掉战斗了。
不知道大家对于自己的职业有什么样的心得呢?因为火种的缺失跟黑脸所以力量加的偏少,主线推到32,目前碰到几个格斗无力的问题
1. 行动力拉得太高
格斗本身刚开始吃的时候就有吃行动力,一开始认为很方便快速起手,但要配上诗歌的时候就很尴尬,诗歌的行动力很难配才能超越格斗,就导致格斗第一轮的攻击吃不到BUFF,变成普攻起手或晕眩机,行动力加成装备不少,但真的是要看脸,脸好有强化出来就好配,不好就...
2.技能的取舍
技能换来换去,一开始也点了加爆击(蓄劲),但到最后真的仅是用普攻/波动拳/无空波上DEBUFF,就这样,可操作性觉得偏少,也没什么好选的有点残念,然后技能主线推到20+的时候基本上应该可以主要技能全满4级,往后推书本一大堆又没地方吃
3. 攻击属性
打击打击打击,格斗只有打击RR,不过今天的改版有修正一定要上自己的这个问题,不然只能普攻浪费一回,虽然是蛮万精油的职业,不过格斗的优点就是,非克属有点基本伤害,因为会爆击嘛,而且可以当个晕眩放置机,克属就是核弹,但是跟魔导啊,狩骑比起来体感感觉更加吃装备,装备上去伤害比较出的来,也是一个蛮看脸的职业
个人组队通常防骑+灵骑+魔导+格斗+(狩骑/魔导)
不上诗歌的原因... 就是格斗的行动力太高LAR,吃不到BUFF RRRRR