基础的观念就不多提相信大家也都知道了,主要分享我觉得系统没写清楚的规则,顺便说说我这一两天尝试后的心得。
奖励内容
每次营业都会有两种奖励(上图):
1.固定经验奖励
a.直接平分给所有参与本次营业的角色
b.EXP营业(地球)所获得的量是其他两者(月、火星)的两倍以上
c.当有参与角色是满等的情况,他的那份会换成经验强化素材(共用)补给你
举例:若1个未满等+1个满等角色从营业取得400exp → 未满等角色直接获得200exp + 额外200exp素材可供所有角色使用
2.营业奖励
a.和固定经验奖励是分开的,如果你选EXP营业(地球),除了营业奖励的exp素材(共用)之外,还是会有直接发送给角色的固定exp。
PS 选地球时,固定经验奖励的总量=营业奖励的总量
个人心得
1.因为固定奖励和营业奖励都是每个营业栏位独立的,所以应该要有几个营业栏位就开几个营业,4人分成4个营业>>>>>4人全部放同一个营业却把其他栏位空着
举例:
4人分4个营业(假设400exp) = 400*1.05(人数加成)*4 = 1680 (大胜)
4人放1个营业(假设400exp) = 400*1.2(人数加成) = 480
2.如果你有某个角色想优先练起来,可以把他单独派遣EXP营业,这样该角色得到的经验值会最多(因为前面有说固定经验奖励是直接平分的,单独派遣可以让角色独拿)
3.可以考虑把满等的角色们集中派遣EXP营业(地球),因为地球的固定经验最多,用满等角色可以把这些全部换成可共用的经验素材。金币或是羁绊纽带就派遣未满等的角色,需要强化的时候再用经验素材补上即可(资源更弹性)
以上个人心得,要是我还有想到什么我再补充上来