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比特小队是一款roguelike类玩法的射击对战类手游,玩家们可以在游戏中探索各种未知的星球,获取随机的武器与技能,享受纯粹的对战乐趣,感兴趣的玩家不妨来8688g速游网下载吧。
比特小队是一款手机上的多人射击对战类手游,游戏中的角色相当的丰富,每个人都有着不同的职业与技能,同时游戏中还会掉落各种随机的武器,每个武器都会有让你意想不到的特殊技能,喜欢的朋友快来下载体验吧。
《比特小队》是一款Roguelike+TPS游戏,探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局。《比特小队》是一款充满挑战的游戏,拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容。星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
【乌玛】(150星核解锁)
先给仅活了五个小时的技能和无限一闪流,上柱香(我没体验到......)
初始红心:
初始专属武器:绝地短刀(除了有点帅,没啥用)
成就解锁初始武器:鲨鱼刀(挺好用)
满级角色属性:
所有弹药上限+25%(所有角色加的最多)
初始红心槽
一闪80%对目标造成两次伤害、20%造成四次伤害
【主动技能】:
一闪:
使用后向离你最近的怪物突进,对途经怪物造成2200伤害。一闪每杀死一只怪物,冷却时间降低2秒。?(CD:6秒)
升级后:
一闪:使用后向离你最近的怪物突进,对途经怪物造成2200伤害。一闪每杀死一只怪物,冷却时间降低2秒。?(CD:6秒)宽度大概增加了一半
【被动道具】
二刀流:使用近战武器时有12%/14%/16%/20%概率一次打出二连击
(别问我这12%是从哪知道的)
【技能分析】
【突进】:
(1)向距离最近的敌方单位突进,范围内有怪的时候突进的方向是不可控的,不像狗子那样,这就导致了技能在平行宇宙显得很鸡肋
(2)突进时和突进后的一小段时间(半秒左右)处于无敌状态(免疫所有类型伤害,debuff),可用于白嫖交易者,穿过裂缝、火堆等陷阱。因为突进后有无敌,所以突boss也是可行的(包括火车头)(3)【非LOL玩家可以跳过这一条】升级后突进的伤害范围非常大,且与突进相反方向(意思就是身后)的一小段距离也会受到伤害,类似于LOL蛮王的E。范围大,命中的怪物就会更多,因为方向是固定的,要想击杀更多怪物,就要调整自己的位置,类似于LOL克烈的二段E。因为杀怪刷新(减少)技能CD的机制(类似于LOL卡莉斯塔的E的机制),又可以用来蹭boss(会召唤小怪的那种)
(4)技能基础CD6秒,有冥想手环后CD3秒,杀一个怪仍然是减少2秒,又因为突进后有短暂无敌,所以理论上来说是可以达到连续突进即无敌(不考虑土力架)
(5)突进的过程中所有武器都不能攻击,但因为密集阵列炮的机制特殊,若提前打出两圈弹幕,再使用突进,会把弹幕全都打在怪物身上(体积要大)
(6)游戏里唯一可以自瞄恶灵的
这款《比特小队》采用双摇杆的操作模式,讲述了一个在宇宙中发生的故事。掌握了尖端科技的疯博士被神秘的幕后BOSS绑架,为了解救科学天才疯博士,来自不同星球,不同种族的人们集结到一起,怀揣着不同的目的决定要解救博士。
咱们要根据个人不同的绝技操控它们,在不同的星球进行战斗,最终解救出博士。除了人们不同的技能外,每个星球也都会有其个性特色的场景、怪物、道具,只有合理的战斗方式才能取得胜利
游戏画面采用的是传统的2D视角,美术风格则是复古的伪像素风,看起来有种《反斗联盟》既视感。游戏角色设计偏向搞怪。玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮来完成其他操作。
作为一款roguelike类型的游戏,最具特色的无疑就是其中的随机性和永久死亡性这两个突出特点了。游戏叠加了近期再度大热的平行宇宙概念,多个空间交错重叠又会产生无数种难以预计的可能。这也让耐玩值直线上升。_(:3」∠
这款游戏有些类似于电脑端的挺进地牢,主要是roguelike类的玩法十分的令人着迷,多重各具特色的武器也是游戏的最大亮点,无限的随机性更是能够让人体验到独特的游戏魅力。
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