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三国又如何,这款游戏还是真正的最好玩的三国类的大型的游戏的,现在的这些游戏的设计都是真的很有意思的,毕竟现在的这些游戏的设计的背景还是真的与众不同的,所以想要玩变态版的快来8688g速游网。

三国又如何游戏还不错,可以当休闲时间玩玩。进了里面大佬很多,也很热心给了很多建议。首抽出了个张飞,组了个刘关张,前期过图还是很快的,不过这游戏还是得看脸,欧皇肝帝等另说。个人本事就喜欢玩三国类的游戏,画风建模都还不错,不过关卡前的对话还是有点玩梗的意思,总体还是不错的
1:竞技场,白天打的在卖力也没什么用,白天第一名,晚上9点59的时候你会发现自己可能掉到10名开外了,反正排名靠偷袭,奖励呢,竞技场奖励已经有几年没更新了,几乎没人打!导致竞技场跟摆设差不多,没什么活跃度...
2:过图,过图奖励跟过图难度完全不符合正比...屌丝直接放弃过图吧,后面几章不充钱就忽略吧..然后过了图的人有用?可以刷到新卡魂的关卡都是概率掉落,3天能掉一个魂都不错了,掉落概率存在严重问题...反正后面几张扫荡5次的,概率低的要死,存在严重问题,前面几章就正常
3:刷塔,一扫荡可以说全是烧饼,压根没什么卡魂,烧饼又占背包位置,对于屌丝来说,随便扫荡下背包就满了,要清理完背包才能继续扫荡...后面的20层,也没什么卡魂,本来还想着参考通天塔40层,概率掉落点稀有卡魂,不然扫荡后面的关卡有意义?本来就没有那么多的体力..
4:王者,以前王者活动还能让人期待下,偶尔出张新卡,现在王者有什么?垃圾卡集合地,新人可能不知道,反正王者我现在都不看了,浪费时间,只要稍微有点用的卡,都不会出现在王者,尤其是魔王卡..本来出些好卡,可以让王者活动热闹点,现在已经变成一个可有可无的活动了,
1. 出了活动,活动兑换道具掉率无限低,只有氪金才能兑换到奖励。大饼是给了,不过是画出来的。抽卡更是无限非洲人。
2. 卡牌技能描述和实际完全不符,NPC的10%概率就是100%.自己的90%就是10%,想加强npc就直接加强,非得暗改。
3. 新卡更新极慢,新卡获取也非常规途径。地图副本几个月不更新,资源获取稀少,偏偏消耗极大。
总之这游戏到后期,弃坑几个月诈尸,发现还是没影响,氪金的大佬你还是望尘莫及,和你同样的平民仍和几个月前一样。
1、时看到这款游戏介绍说排兵布阵有讲究,不是无脑搭配就能过图的,前面开局如果觉得略无聊的话请坚持到15级,
2、15级开启扫荡,升级就会快很多(还是要满足三星条件,不过前几章三星不难),元宝也容易拿(日常就给一百),新手首次元宝十连给S,当初我首发出了个高顺用到前中期,而且这游戏确实像别人评价的那样,
3、没有无敌的武将和无敌的阵容(很多满星魏将能打满星刘关张不是吹水的),不同武将搭配会产生不同效果,而且游戏的玩法也很多样,推主线,打通天塔,魔王,乱世,王者,加入军团的话还有军团副本,
4、另外武将的获得出了抽卡还有扫荡关卡拿碎片,一个关卡至少保底一个,三十个碎片合成一个S将,可能这种获得方式并不符合现在快餐式游戏的主流,有些人可能会因此放弃,但确实喜欢这款游戏话还是能接受的,
5、这样S武将的获得方式让豹子头玩家前期要考虑手头现有的卡组合才能推主线,说真的ABC都有很好用的卡,就看你如何使用罢了。
1、五星给战斗机制!考验排兵布阵!美术也相当不错,但是游戏界面有所欠缺,有点单调!不满意的是战斗音效!背景!
2、中肯的建议:做2代,优化画面!增加和升级战斗音效!人物出场、攻击、释放技能等音效!
3、再做好PVP战斗机制!可以在考虑增加英雄的技能特质等属性!完全可以做好一款强大的手机玩家对战网游(和炉石一样?)
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