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小小帝国是一款极具趣味的3D策略对战手游。在这个魔幻卡通的世界中,玩家需要组建自己的军队来保卫王国,并通过与其他王国的对抗来获取资源和奖励。其精美的3D画面以及有趣的对战模式,吸引了不少玩家的关注。
- 全球首款采用最先进骨骼动画技术的手机网游,如今更以高清3D方式呈现在玩家面前;
- 类似植物大战僵尸的战前布阵多变,以弱胜强的战例层出不穷,增添了无穷乐趣;
- 三大英雄展现个性,具备不同的魔法与技能,后期可同时上阵2名英雄共同作战;
- 十二大兵种相生相克,随着王国等级提升,兵种可转职为高阶兵种,拥有独特技能;
- 自由建设属于自己的领土,用数百种建筑装点与强化自己的王国;
- 在史诗般的战斗中,击败美杜莎与魔龙多克等Boss,成就屠龙大师的传奇。
在小小帝国的竞技场中,玩家们会想到PVP,追求与PVP攻城有很大的区别。在竞技场中,非RMB玩家与RMB玩家的技能选择差异显著,下面分析一下魔法技能的特点。
首先是混战类技能,出生时自带的技能属于该类型,伤害虽然低,却能提供广泛的打断效果。虽然很多人认为这种技能没有用,实则并非如此,自带技能虽然只有10点伤害,但由于13秒的打断效果,可以打断范围攻击,想象一下铁牙陷入重围的情形。在打断期间,后方的牧师可为英雄补血,具打断效果的技能都是好技能。
其次是直线导弹类技能,伤害范围虽广,但没有打断效果,低级技能效果极其不理想,建议不要购买。即便是24伤害的导弹,8次才能杀死一级180血的牧师,尤其是那两个12与24伤害的导弹,效果极其有限。
第三是召唤技能,召唤出来的兵种须待在中场,因此是典型的防守反击式技能。早期流行的魔女3召唤技能由于无需消耗兵力而受欢迎,但到达20级后逐渐显得不够给力,无法抵挡天使的溅射攻击。此技能对非RMB玩家并不友好,建议RMB玩家使用。
第四是范围伤害AOE技能,也就是火雨,因可指定范围打断效果,堪称神技。
最后是巫术技能,价格较高,非R玩家不建议选择。
v2.0.6
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