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暴食大作战是一款结合了休闲模拟与RPG冒险的游戏,玩家可以在不同的副本中寻找美食食材。游戏中丰富的美食图画为玩家提供了精彩的游玩体验,让大家能够尽情探索这个美味的世界。感兴趣的玩家可以前来下载并体验这款游戏!
1、前期英雄至关重要,优先进行副本挑战和升级英雄(确保英雄能快速击杀小怪);例如,英雄伤害500可以秒杀20层副本,而1300则能秒杀50层副本;尽量选择秒杀,4秒通关一层(只打能秒杀的关卡)。
2、在解锁糯米林之前不建议升级厨子。
3、别过于沉迷于硬面包的制作。
4、开局建议优先升级菠菜派(多制作菠菜派,原料非常充足,十层之前制作甜粥,之后就不再制作甜粥)。
5、甜南瓜派留作庆典用途,日常材料产生率较低,刷钱时无需南瓜。
6、在米鲁农场达100层时秒杀(每层4秒内通过),买车和厨子。
7、若有稀有材料应制作最高级食物,能做一个就别留着(仅限肝帝,挂机玩家随意)。
8、多查看食物表,顾客起初是每8秒一个,后期变为每4秒一个,制作好的食物若卖不掉则浪费时间和材料。
9、原料堆积时升级厨子,反之就升级英雄,详见食物表(理论上越到后期,厨子与英雄的升级越要并行进行)。
10、购买民宅可以加快顾客到达的速度(似乎是这样的),因此优先购买民宅(仅代表个人意见)。
11、推荐食物:
新手玩家:菠菜派(如果不能做其他食物,就做硬面包,菠菜派是硬面包的升级版)。
两个图:蓝柠檬汁——在三个图之后情况变得复杂,由于一二图的材料需求,推荐松茸汤和酿鸡蛋(酿鸡蛋是必备的好感度物品),以及搭配酿鸡蛋的螳螂派。
厨师配件功能包括减少炒、炖和烤的烹饪时间,以及增加双份概率、延长狂热时间和提高制作上限,共有六种配件。

首先分析减少炒、炖、烤技法烹饪时间的配件。由于其局限性,我个人不推荐使用。不过,可以选择为不同的厨师搭配相应的配件,例如让三个厨师佩戴炖的配件、三个佩戴烤的配件、两个佩戴炒的配件,这样能够发挥其作用。

至于延长狂热时间的配件,如果不介意玩家疲劳可以尝试佩戴,但这确实会增加负担,因此不推荐增加这样的肝项目。建议把这类配件放到一旁不再使用。

增加制作上限的配件在如今的自动化时代中已显得多余,机械手臂的存在使得这个功能没有多大意义。

增加双份概率的配件,我个人比较看重。前期制作的菜谱较低,初看并不明显,然而在后期高收益的菜谱中,这种增加不仅能减少食材消耗,还能提高金币收益,因此这个配件很值得考虑。
1、玩家可以充分体验到模拟经营的乐趣,可以在游戏中经营一家美食店。
2、游戏支持解锁更多烹饪设施,能够雇佣技艺更高超的厨师。
3、采用十分美观的2D画风,为玩家呈现了出色的视觉体验。
1、在游戏世界中展开各类冒险,收集丰富的美食食谱和食材。
2、丰富而有趣的游戏玩法,设定了独特的世界观,值得体验。
3、随着游戏进展,玩家能逐步解锁丰富的内容。
v1.1.9
1. 增加新礼包,玩家可以在游戏内获取更丰富的奖励。
2. 修复部分已知bug,提升游戏整体流畅度。
3. 优化游戏界面,提升用户体验。
4. 新增多种玩法元素,增强游戏可玩性。
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