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饥荒口袋版是一款充满挑战与冒险的角色扮演生存游戏,英文名“Don't Starve: Pocket Edition”。最初在Steam上发行后,因其广受欢迎而移植至手机端,便于玩家在移动设备上尽情享受这款游戏。游戏采用了简约的像素画风,加上贴合氛围的音效,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。玩家将化身威尔逊——一位被困在神秘荒野世界的勇敢科学家。
一、游戏阶段
前期目标:
1、走大路探索地图;
2、收集一些前期的基础资源。
中期目标:在资源丰富且相对接近地图中心的位置建立基地(自己的家)。

2、食物收集
前期食物:浆果、胡萝卜、烤熟的蘑菇等,注意食物的保质期。
中后期食物:主要依靠农场种植的食物(种子可种植物、秦果可种树)和打猎获得的肉类(兔子肉、猪肉、狗肉等)。

3、基础资源收集前期资源:花朵、草、树枝、木材、燧石等。中期资源:发现矿后可挖矿,收集金子和石头,建造基地。

二、前期生存要点
1、因为火把的照明范围比较小,晚上尽量不要乱跑(防止碰到怪物),生一个柴堆取暖即可。
2、前期可通过采花、做花帽提高精神值,中后期通过与猪人交朋友(给怪物肉猪吃)和睡觉等方式来提高精神。

中后期会有野狗来袭,最好选择靠近牛群或猪群的地方作为基地,以便利用它们相互攻击。建设好家园后还可以设置一些陷阱来预防野狗的袭击。

另外,夏天树木容易因过热着火,要准备好灭火器;冬天则需提前准备保暖衣物和取暖物品。

一、原版
1、饥荒原版没有明确的季节区分,局限于春秋开局,只有冬季会出现BOSS。虽然有人认为原版生存更困难,但实际上在原版中并不存在自燃、过热、枯萎等概念,也没有眼球伞和雪球机等物品。
2、原版角色不包括女武神和蜘蛛人韦伯。若只在Steam上购买了原版,则无法在创意工坊正常使用大部分人物MOD。
3、最初的原版没有精神值概念,制作物品需要不断积累科学点数,但这一设定已被后续修改。
二、口袋版
1、类似“暗黑”的死亡系统:死后会掉落所有装备,第二天会在记录过的复活石处复活。
2、特殊的装扮系统:可以利用捡到的花、草、树枝等制作帽子,佩戴后增加角色的喜感。
3、相当广阔的游戏地图:开放的世界,让玩家能够建造基地,捕获动物,训练打猎团队。游戏据说在第10天后才真正开始。
4、丰富的烹饪系统,种类繁多的动物捕获或驯养,等待玩家去探索的异世界。
5、定期遭遇猎狗攻击,数量与玩家的存活时间相关。
6、杀死过多的中立怪物会导致“惩罚者”出现,过度砍伐树木会招来树精。
7、某些中立怪物可进行招募。
8、独特的过关方式(收集恶魔零件)。
9、会随机在不同地点出现各种“生存者遗迹”,有些是无害的,有些则可能致命。
1、先找到地图上的船。

2、然后砸掉以获得传送零件。

3、解锁魔法二本制作出seawrohty。

4、使用seawrohty进行传送。

5、成功传送到海滩。

v1.18版本
小错误修复和改进。
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