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穿越题海是一款由一个初中生自学编程自制的独立小游戏,游戏的内容非常简单,玩家操控角色跨越障碍向前前进,每一个障碍都是一道初中范围内的知识题目,玩家们能边玩游戏边刷题,在寓教于乐的环境中进行学习,8688g速游网提供游戏下载,

这是一款黑白风格的弹幕游戏,玩家控制小球穿越层层,当然如果你碰到了障碍就要开始做题了,题目都属于初高中范围内的题目,所以相信大家都还会有印象,让你享受到刷题的快感。
时间过得可真快,不知不觉我就自学编程两年有余了。我离中考也只有一百多天了,因此,中考前的这个寒假我用了两天时间写了这个游戏,也是我在中考前的最后一个游戏,实际开发用了五天的时间,策划美术用了一天,题库的编写用了两天(共175道题,每个学科25道题),写代码用了两天。
因为游戏没什么复杂的功能和逻辑,所以我在策划的时候就只画了一个草图,一个小时不到就搞定了。
美术没什么技术含量,黑白画风,总共也就几个框框和一个圆头,也是半天不到就搞定了。
至于音乐方面,因为我学过嘛,所以我想自编一首简单的指弹作为背景音乐,但学艺不精,弹出来的旋律好听的也就一小段,拼凑起来也不堪入耳,再加上质量差,所以我就用 FL Studio的试用版编了一段简单的旋律,也就凑活着用吧。同样也是半天搞定。
题库的素材大部分是九年级上册的内容,我是根据课本和一些试卷以及练习上的题目整理的,因为数学、物理的题目涉及到很多图形,而这个游戏的核心是弹幕效果,所以数学、物理的题目就取了一些很简单的选择题和填空题;语文的题目大多数很长,伴随着大量的文本内容,所以我取了很多古诗词填空的题目;因为英语选择题在考试中占绝大多数,所以英语方面我全部取了选择题;化学比较综合但还是碍于文本长度,题目也是取了很多简单的;历史和政治基本上都是一些简答题,材料题的文本过长,也被我舍去了。
编程用了两天的时间,刚开始写代码的时候心急了点,写得比较快,导致第一天下午出现了BUG,修复这个BUG用了6个小时,不过也还行,修完这个BUG后游戏的核心方面就已经成型了,再往后开发就没有遇到什么BUG了,原本预计的两天时间也准时完成。
这个作品也算是给我的游戏开发之路画上了一个逗号。开发完这个游戏后我就全力奔赴中考了,希望能取得一个好成绩。
看了开发者的话,很是吃惊。这么有诚意的简介,当然不愿错过。
虽然游戏不算十分复杂,但也算是一个很有创造性的游戏。用题目作为游戏的重要元素,(路障)很是新颖。玩法类似于跳跳鸟。但是出奇的流畅度,平添了几个印象分。碰壁了还能用正确答案挽回局面,继续游戏。别问我哪里知道答案,蒙的!
走马观花一样看题目,脑壳疼。基本上当空气一样,直接无视,不然眼睛要花掉。把题目换成别的场景也是可以的,那样更加生动形象。题目作为游戏重要元素,完美的突出了游戏的主题——题海。满分加上。
美术:★☆
配乐:★★★
创意:★★★☆
流畅度:★★★★☆
鼓励:★★★★★★★
1、将学习与游戏结合在一起,让每个游戏玩家都能够在不断的训练中成为学霸;
2、各个类型的答题挑战都会在游戏里推出,多种多样的测验玩法可以带给玩家更多惊喜;
3、智慧的进行答题测验,更多的挑战会通过游戏带给每个玩家,带来惊喜多多的答题挑战。
这是一款以刷题为主要过关形式的游戏,游戏本身的玩法非常的简单,就像是普通的类游戏一样控制自己的小球向前移动,同时还要让不断回答路上的障碍:考试题目,玩起来非常有学习的氛围。
欢乐弹球
欢乐弹球是一款很有趣的弹球消除游戏,游戏通过反弹小球击碎方块,让玩家享受轻松解压的体验。画面简洁,音乐轻快,创造出舒服的游戏环境。此外物理反弹机制和独特的关卡设计全面考验玩家的计算和判断能力,适合各类玩家随时随地来放松。
最牛头脑挑战
最牛头脑挑战是一款趣味无穷的挑战游戏,玩家将在这个游戏中体验到丰富多彩的玩法。游戏里,蜜蜂会向奥特曼发起攻击,而你的任务就是通过画线保护奥特曼,确保他不受侵害。玩法既刺激又具挑战性,需要你充分发挥智慧与实力,迅速应对各种情况。
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忍者先生:飞削谜团
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