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末日拾荒者是一款很硬核的冒险生存游戏。这次完整版把游戏后续更新内容都整合进来了,还支持中文等多种语言,玩起来更方便。整体风格还是那种很典型的末日生存冒险路子,资源紧、风险高、节奏慢但很真实,想活得久一点,真的得把每一步都想清楚。

1、说实话,只要你能把底特律这一段顺利跑下来,前期基本就算稳住了。路上捡到的东西如果够多,到了这里卖一卖,身上很容易就能攒出第一笔钱。
2、我自己那次运气一般,卖完垃圾也有1000多块。这个开局的好处是,路上除了吃的,别的物资其实不太缺,火把配合强壮搜刮,包裹、衣服、撬棍、打火机、锅这些都会慢慢齐起来,再加上拖车,搜刮效率会比单背包高很多。
3、等你把底特律附近摸熟了,后面不管是补给、卖东西还是继续往外跑,都会顺手不少。这个游戏就是这样前期看着苦,真把路子理顺之后,节奏就会好很多。
1、这游戏前期最怕的不是没装备,而是乱跑。开局如果想过得顺一点,最好先把基础资源和路线理明白,别一上来就往危险区域扎。
2、一开始可以去僵僵食堂那边,按牌子进stock,刷传奇技能的思路就是在那里完成前期关键操作。
3、可以用隐藏或者狩猎技能去战胜两次机器人,也可以靠参军经历或者机械技能解决机器人。
4、我自己试的时候,机械技能和狩猎技能配合着用就能过,前期节奏会舒服很多。
5、这里有个细节要注意,每次出门前最好把保险箱里的东西拿出来,不然会直接消失,前期辛苦攒的东西可别因为这个白白没了。

僵僵食堂附近其实挺适合起步,拿火把搜一圈,经常能摸到锅、撬棍这类很实用的东西。前期有撬棍就舒服不少,至少手里不会空得太厉害。
衣服如果遇到没啥用的,可以直接分解拿线存着,这东西前期不显眼,但后面做东西会顺手很多。身上最好留点木头和木屑,有布的话也能随时做火把,保证搜刮时不断档,探索效率会高很多。
如果能找到森林,配合木头做个拖车就很实用了,后面跑图和装东西都会轻松不少。

1、真正决定前期过得顺不顺的,还是从僵僵食堂一路去底特律这段路。建议带着拖车出发,沿路靠撬棍、打火机这些东西搜刮,能拿就拿,但别啥都往身上堆。
2、如果遇到带蓝丝带的敌人,直接跑就行,别硬碰。其他敌人也尽量别管,前期受伤很麻烦,很多时候打一架的代价远比收益高。路线方面,尽量走平地,避开森林和山丘,省体力,也更不容易拖节奏。
3、劳累条变黄的时候,如果又正好快天黑了,就找个城市睡一觉。这里还有个老实说挺重要的习惯:别点火。前期能维持口渴度就行,饥饿度先不用太纠结,别把自己逼得太紧,先把人安全送到底特律更关键。
4、一路上如果能一直靠强壮、打火机和撬棍搜到东西,回报其实还不错。像包裹、衣服、锅这些前期都能慢慢堆起来。碰到有价值的东西,比如几块钱不占体积的、几十块钱占几格的,或者几百上千块的,建议都带走。机械师技能如果有的话,路上见到轮子也别放过。
5、箱子推车、超市推车、平板拖车这类东西也很值得带,尤其是平板拖车,加个绳子再拿,别直接硬扛,不然负重会很不舒服。

1、吃4块钱汤的地方,性价比很高,基本上不想跑远门的时候就靠它续命,在人物界面点黄色牌子进去。
2、城门就是进底特律内城的入口,第一次来时可以碰到帽酱,点狩猎技能会给你通行证,带着就能进内城。
3、黑市在城门正下一格,第一次到底特律建议先去那里,把没用的垃圾卖掉,再喝汤保命,这样手头会松一点。
4、右下还有出租屋,平时不算特别常用,可以先放着,等后面熟悉了再看需不需要用。

说实话,只要你能把底特律这一段顺利跑下来,前期基本就算稳住了。路上捡到的东西如果够多,到了这里卖一卖,身上很容易就能攒出第一笔钱。
我自己那次运气一般,卖完垃圾也有1000多块。这个开局的好处是,路上除了吃的,别的物资其实不太缺,火把配合强壮搜刮,包裹、衣服、撬棍、打火机、锅这些都会慢慢齐起来,再加上拖车,搜刮效率会比单背包高很多。
等你把底特律附近摸熟了,后面不管是补给、卖东西还是继续往外跑,都会顺手不少。这个游戏就是这样前期看着苦,真把路子理顺之后,节奏就会好很多。
这作最吸引人的地方,还是它那种很直接的生存压力。活着不轻松,甚至可以说随时都在和危险打交道,但也正因为这样能撑下来的成就感很强。
整体氛围也做得很到位,末日感、压迫感和生存艰难的感觉都挺明显,玩久了会很容易代入进去。再加上玩法比较自由,想怎么规划路线、怎么搜刮、怎么活命,都能慢慢摸索。
v1.2.8
- 添加了即时工具提示,按住空格再拖动就能查看。
- 修复了用户界面阻碍 DMC 访问的问题。
- 修复了制作某些演示食谱时出现的崩溃。
- 修复了绷带偏移错误。
- 容器预览中加入了堆栈计数。
- 修正了容器中的旋转物品显示问题。
痴迷夜班
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