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江湖百异图是一款江湖味很足的角色扮演手游,主打武侠冒险与门派成长。玩家可以在游戏里体验拜师学艺、挑战对手、完成任务和副本,还能自己建立门派,慢慢提升武学修为、江湖地位和声望。喜欢武侠题材的朋友,可以在这里体验到更自由的江湖历练过程。

1、沉浸式的拜师与出师过程,玩家从记名弟子起步,通过完成门派任务、修炼独门绝技、处理同门关系,最后还要面对掌门的出师考验,整个过程更有代入感,也更有挑战性。
2、江湖局势并不是固定不变的,NPC关系、事件走向都会随着你的选择发生变化。无论是对话、战斗还是关键抉择,都可能带来连锁反应。
3、成长路线比较自由,武学、内功、轻功都可以搭配使用,不受门派限制。正邪身份、性格特质和江湖声望等因素也会影响角色发展,让每个人都能走出不一样的路线。
1、进入游戏后,先点击“初入江湖”开始游玩,再根据引导选择外功、门派和天赋等内容。

2、完成基础设定后,跟随剧情进入首次战斗,这里可以直接选择自动战斗,先熟悉战斗节奏。

3、剧情结束后会进入大世界,主线时间还有一百多天,前期可以先自由探索,不必急着推进全部内容。

4、想查看角色状态,可以打开侠客界面,里面能看到比较完整的详细信息。

1、刚开始玩时,比较推荐先选外功门派角色作为起点。外功职业前期成长快、战斗节奏也更直接,适合先把核心玩法体验明白。角色选择上可以结合外形和技能特点,先挑自己顺手、看着也喜欢的路线。等后面经历轮回之后,再考虑转修内功或者更换门派会更合适。奇门系门派里有不少强力群攻技能,喜欢高输出的玩家也可以重点看看。
2、创建角色时要注意资质属性,建议至少达到90以上,这样更有利于完整学习武学体系。游戏里的武功品质从低到高分别是白、绿、蓝、黄、紫、橙、红,资质越高,学习上限和武功发挥空间也越大。

3、进游戏后,可以按照引导依次打开【侠客】、【行囊】和【秘籍】界面,先把基础心法学起来,比如“轻声法”“气络决”或者“血脉心法”。随后找掌门领取“铁布衫”,再去门派的“闭关圆盘”进行闭关,积累感悟值来提升秘籍等级,最高可以升到10级。

4、完成几次闭关后,先把初始秘籍尽量升高,再找实力稍弱的师兄弟切磋,这样既能稳步拿经验,也能慢慢积累实战手感。等等级再高一些,就可以去挑战野怪、参与NPC比武,或者尝试偷盗、掠夺等玩法,但前期还是建议稳一点,别太急。

5、到了三月份,系统会赠送一名同伴。男性角色偏防御,适合当肉盾;女性角色则带治疗技能,可以担任奶妈。建议在同伴设置里调整好战斗策略,让他们在战斗中自动执行防御和治疗,队伍续航会更稳。
6、经过两个月历练后,就可以开始做支线任务了。比较推荐先去挑战“襄阳野林”的“万镇山”,能拿到“吐纳法”内功秘籍和天赋点。完成第一个支线后,才算是真正入门。这个阶段也可以去接掌门的送信任务、继续闭关或者找其他弟子切磋,送信任务还能积累贡献值,用来兑换想要的秘籍。

7、到了六月份,记得参与主线任务,以及每月15日至25日开启的“门派授业”活动。授业任务是获取功法、装备和稀有秘籍的重要途径,打开右上角任务面板,点“门派授业”就能进入。
1、势:游戏里一共有正、刚、快、险、奇、煞、慢、柔、妙、正9种势,每种武学都需要对应的势气值才能出招。战斗界面左右两边的人物状态栏会显示当前势的多少,可以通过集势来增加自己的势,也可以通过降势压低对手的势,让对方只能普攻。相克属性的武功可以造成更高伤害,达到一定势气后还会触发武学对应的特殊效果,比如险势在满足条件后会让下回合攻击暴击提升。势越高越有利。
2、内功:不同内功增加的属性不同,具体效果可以点开查看。武学和内功尽量搭配同属性,这样更容易发挥出武学的效果;如果是不运功的内功,也只能享受右侧框显示的属性加成。
3、时间:游戏内的时间主要靠有效互动动作来推进,比如休息、互动触发战斗等,单纯跑图触发的不算。每个人物刷新时间并不固定,遇不到目标时,可以通过休息来刷新天数再找。
4、开局:天赋可以选择+5御剑、+10防御和600内力,先把新手引导做完。之后打开行囊学习初始武学,包括微势、轻功、内功和剑法,再去右下角蓝色大圆盘躲避飞剑修炼,选5天,坚持26秒就能拿到不少武学经验,轻功加速和招架生成保护罩也会在这里体现出来,这算是前期练武效率比较高的方式。把3个武功练满后,再去找师兄互动刷木桩,或者从界面右上角进入比武,找到掌门接送信任务。送信地点会随机分布,如果前期轻功不高、路程太远,可以先去门派下面的渡口转渡,能省下不少时间。之后也可以去襄阳或者扬州找武馆弟子切磋。
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