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仙逆本尊是一款既能放置挂机、又不是纯卡牌对撞的修仙游戏。它把仙逆的剧情背景直接搬进来,玩法上走的是灵将布阵、法宝御敌和阵地建造这条路,玩起来更像是在一步步把阵容和修为都养起来,最后冲着踏天巨擘那个目标去。

这款游戏最直观的感觉,就是它没有把放置做成单纯等收益,而是尽量往“修仙历练”那种氛围去靠。
你不是只在挂机收菜,而是会在战斗、养成、法宝、境界这些内容里慢慢推进,整体节奏挺像一路攒修为、抢机缘的成长过程。
游戏里还能看到不少仙逆世界观里的熟面孔和设定,像王林、李慕婉这些角色都能作为前期关注重点。
战斗表现也不是那种很“平”的放置流程,本命法宝、太古凶兽、法相这些元素都放进来了,养成上也会更有目标感。
玩到后面,能明显感觉自己是在往更高境界爬,而不是机械地刷数值。
XN666:仙玉*100、功法玉简*2
XN777:兽骨*10、功法玉简*3
XN888:灵气*50
XN999:加速罗盘*5
BZ666:功法残卷*30
BZ777:灵石*2000
BZ888:兽骨*10、玄铁*100
BZ999:仙斗令*5
新手进游戏,最省事的做法就是先跟主线走,前期把等级尽量推到18级。
这个阶段会陆续解锁千抽活动、挂机、通天塔和秘境这些内容,游戏的主要养成入口也就慢慢打开了。
前期角色方面,可以先留意王林、李慕婉、端木极、红蝶和司徒南这些凡人阵营角色,后面要组火烧阵容的话,这几个人都能当基础成员来用。
如果你刚上手不太熟,前期阵容别老换。先把一套能推图的队伍稳住,养成才不会被拆得太散。

20级之前,有些战斗是没法直接跳过的,这时候就别跟关卡死磕太久。最实用的办法还是先把主力角色的强度拉起来,该强化就强化,该补资源就补资源。
游戏里有现成的加速功能,前期配合着用,能省下不少时间。尤其是你想快速往后开内容的时候,减少战斗耗时会舒服很多。
这类游戏其实很吃一个“阵容稳定”的节奏感。前面别频繁换人,培养进度会更顺,推图也不容易卡得太死。
王林可以当主输出,李慕婉负责治疗和复活,端木极更适合站前排扛压力,红蝶用来做群体控制,司徒南补减防和范围伤害,这套思路比较完整,前期推图会比较稳。
等到了中期,阵容就可以根据你手里的角色再调整。像藤一、马良、云雀子这些角色,也能往爆发方向去搭,具体还是看你抽到什么、练度到哪一步。
这游戏的阵容不是非得照着固定模板走,关键还是先把能打能扛的那一套养起来,后面再慢慢换思路。
法宝系统是这游戏里很值得盯的地方。法宝可以淬炼,效果也会随着培养慢慢解锁,前期可以先按角色需求配大力符、烈火符这些道具,等资源宽裕了再去养射神车、紫罗剪这类更高阶的法宝。
境界突破也是核心成长线之一,角色会按凡人到踏天的顺序往上走,突破之后能开放新的法相和战斗能力。渡劫之前最好把材料准备好,同时确认主力阵容强度够不够,不然会比较吃力。
如果你喜欢那种一步一步冲境界的养成感,这部分会比较有味道,属于玩着玩着就会想继续往上推的类型。
平时的资源来源主要还是挂机、通天塔、秘境和坊市这几块,每个地方给的养成资源侧重点不太一样,建议别拿到什么都一股脑乱用。
仙玉相对更适合优先补当前最缺的进阶丹和挂机相关内容,这样整体推进会更顺。前期资源有限的时候,集中在主力和关键功能上,体感会明显好很多。
这类修仙放置游戏,最怕的就是前面分散投资,后面突然卡住。资源规划做好了,后面的成长会省心不少。
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