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奥特曼英雄归来游戏最吸引人的地方,还是能亲手操控迪迦、戴拿、赛罗等熟悉的奥特英雄战斗。实际玩下来,角色定位、潜能培养和战机搭配都有一定讲究,不是单纯堆战力就能轻松过关,尤其遇到飞行怪兽或高伤后排时,阵容选择会直接影响推图效率。
熟悉的英雄、怪兽和战场都会陆续出现,老玩家上手时很容易找到童年看动画的感觉。
玩家可以操控迪迦、银河等人气角色释放宇宙光线,还能收集不同类型的宇宙战机。
除了常规关卡,游戏还加入了角色培养、潜能强化和联机互动等内容。
队伍成型以后,可以和其他玩家一起挑战BOSS,体验多人协作战斗。
从阵容搭配到英雄养成,很多选择都需要玩家自己决定。
想玩得轻松一些,前期最好先了解每位奥特曼的定位,再根据关卡里的敌人调整出战角色。
游戏没有照搬传统装备系统,而是为每位奥特曼设置了对应的装备栏位。
通过指定关卡后可以解锁新装备,再消耗游戏币进行升级,以此提高角色的基础战斗能力。
玩家可以通过活动、副本和十连抽奖等方式,收集对应奥特曼的潜能石,用来解锁或升级不同潜能。
潜能属性的培养方向由玩家自行选择,因此同一个英雄也能根据阵容需求走不同路线。
对于资源不算充足的玩家来说,建议先培养经常上场的主力角色,避免潜能石分得太散。
战机系统是游戏里比较有辨识度的内容,每位奥特曼都有特摄剧中的经典战机与之对应。
战机达到一定等级后还能继续改造,并有机会成为超能战机。到了中后期,战机带来的属性和技能效果不能忽视。

迪迦:迪迦属于能抗也能打的前排角色,在肉盾英雄里输出不低,同时又有不错的承伤能力。技能搭配第一潜能后可以提供控场效果,前期和中期都比较实用。需要注意的是,迪迦攻击远程飞行怪兽时容易出现miss,遇到这类关卡要搭配远程英雄。
戴拿:戴拿是远程单体输出中的强力选择,索尔捷特光线配合第一潜能奥特雷霆,可以打出很高的单体伤害。面对单前排肉盾怪兽时清场效率不错,用来推图和完成日常任务都很合适。
戴拿的问题也比较明显,自身血量和生存能力偏弱。如果对面有多个专门攻击后排的怪兽,很容易被快速击倒,因此需要前排和辅助角色提供保护。
盖亚:盖亚的特点是防御高、血量厚,属于标准的前排肉盾,不过攻击能力很弱。奥特屏障配合第一潜能可以为全队增加护盾,用得好能够挡住一轮关键伤害。
盖亚的技能释放时机很重要。放得太早,护盾结束后怪兽可能还没开始爆发;放得太晚,队友已经吃完一轮伤害,护盾的作用也会大打折扣。
麦克斯:麦克斯是一名远程AOE英雄,特别适合应付第三章、第四章里的飞行怪兽。银河剑配合第一潜能能够攻击敌方全体,普通攻击还会优先锁定后排目标。
对于刚开始玩的玩家来说,麦克斯能够明显缓解飞行怪兽带来的压力,也是前期推图比较好用的英雄之一。
高斯:高斯是平民阵容中很受欢迎的治疗角色,不但能够恢复血量,还可以补充能量。搭配潜能后,普通攻击也能为队友回血,适合需要持续作战的关卡。
雷欧:雷欧主要负责突进和处理敌方后排。招牌技能雷欧飞踢在释放期间可以免疫伤害,并快速攻击后排目标,面对戴拿这类高伤后排英雄时很有针对性。
雷欧的普通攻击伤害比较一般,但潜能可以帮助他破除对方护盾。在部分PVP阵容和指定关卡里,雷欧往往能直接解决最难处理的后排角色。
赛罗:赛罗双射线可以把怪兽聚拢在一起并持续造成伤害,适合搭配麦克斯这类拥有范围攻击的英雄。怪兽集中后再释放群攻技能,整体伤害会更加稳定。
赛罗和雷欧一同出场时还有特殊羁绊加成,组建阵容时可以优先考虑两者之间的配合。
梦比优斯:梦比优斯属于比较全面的角色,输出、承伤和治疗能力都有,续航表现也很不错。其战机附加攻击带有回血效果,还能命中空中的远程怪兽,不容易出现miss。
梦比优斯对非付费玩家来说获取难度相对较高,但如果有条件培养,实战表现很全面,在多种阵容中都能找到位置。
光之信仰活动会在每天早晨五点重置,只要当前钻石数量达到活动要求,就可以参加一次,每次大约能获得50至100钻石收益。月卡邮件的有效期为30天,不着急领取和消费钻石时,可以根据活动时间进行安排。
只购买月卡的玩家,可以尝试每五天集中参加一次光之信仰活动。这样既不会让钻石消耗过快,也能尽量拿到每轮增加的50至100钻石。

每日签到也能帮助月卡玩家积累钻石,不同签到日期对应的钻石数量并不相同。不同VIP等级的玩家,可以结合自己的钻石储备来完成光之信仰活动。

奥特之光活动有能力参加时也可以尽量参加,角色达到40级左右时基本能够收回投入,满级后的收益会更高,可以把它看成一项长期积累内容。

麦克斯使用的变身道具是麦克斯火花,这是东马快斗与麦克斯一体化时获得的装备,上面雕刻着金银两色花纹。
完成变身后,麦克斯火花会佩戴在左手上,同时也是聚集和发射马库修姆加农时使用的重要装备。匹克星人得知快斗就是麦克斯奥特曼后,曾经将麦克斯火花盗走。
变身时,快斗用右手取出麦克斯火花并高举,待其发出光芒后再放到左手手臂。身体会被麦克斯火花释放的光芒包围,胸口先出现彩色计时器,随后变化扩散至全身,完成巨大化。
整个过程与赛文奥特曼的变身方式有些相似,巨大化时的音效也采用了赛文变身音效的改编版本。
玩家可以在第三章“夜间遇袭”组队精英本中获得麦克斯相关资源。
通过研究所研制月耀石时,也有一定概率获得麦克斯。
新手活动期间还可以通过购买方式获得,具体选择可以根据自己的资源情况决定。

银河剑:技能可以攻击敌方全体目标,实际造成的伤害会受到技能等级、潜能等级和角色攻击力影响。面对多个后排或飞行敌人时,这个技能的清场效果比较明显。
超巨大化:这是麦克斯的第一潜能,释放技能时有概率触发,对技能命中的敌人额外造成25%光能伤害。在第三、第四潜能尚未开放时,可以优先升级这一项。
光能爆发:第二潜能主要提升伤害,不会增加触发概率。手里有多余潜能石时可以升级,但不用在前期投入过多资源。
银河加农·麦克斯:第三潜能暂未开放,可以等正式开启后再根据阵容和实战效果决定投入。
光之意志·麦克斯:第四潜能同样暂未开放,从现有说明来看效果较强,开放后可以作为重点培养项目。
当DASH1号达到2星Lv20级时,可以与麦克斯奥特曼协同出战,并继续进行后续改造。战机升星以后,还会增加麦克斯的各项属性。
DASH1号没有完成协同时也能单独出战并释放技能,不过不会为麦克斯提供额外属性加成。
改造DASH1号时,有概率将其升级为超能战机DASH2号。当DASH2号达到Lv3后,可以解锁DASH2衍射光效果。
DASH2衍射光会在每次攻击时提供20%的触发概率,将衍射光打入敌人体内,并对周围单位造成每两秒一次的伤害,效果持续6秒。
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