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代号vox最直观的感受,就是场景里的大多数东西都不是摆设。墙体能炸开,建筑会坍塌,碎块会在重力影响下飞散、滚落和堆积,布娃娃目标受到撞击后也会及时反馈。喜欢体素破坏、物理实验和自由建造的玩家,很容易在这里找到乐趣。
地图中的方块拥有独立耐久和破碎逻辑,无论是直接击碎墙面,还是用爆炸物拆掉建筑,都能看到较为完整的破坏过程。
你可以专门测试各种武器的破坏力,也可以清理出一片区域,再切换到建造模式搭建新的房屋、围墙或其他结构。
场景内的墙体、树木、车辆和人偶等物件大多可以互动,部分物体还能被捡起、投掷、引爆或用来撞击目标,玩法自由度比较高。

移动主要通过屏幕左侧的虚拟摇杆完成,右侧操作区域负责拾取、投掷、放置炸药以及切换建造模式。操作逻辑不复杂,熟悉几个常用按键后就能直接开始破坏或搭建。
在开放地图中,玩家可以使用C4炸开楼房,也能投掷手雷制造连续破坏。建筑失去支撑后会出现坍塌,破碎产生的方块还可以继续拾取,用来砸向布娃娃目标或其他场景物件。
切换到建造模式后,可以从库存中选择方块,在已经清理好的空地上自由摆放。先拆掉旧建筑,再用方块重新规划场地,是这款游戏比较耐玩的部分。
游戏采用体素物理机制,方块受损后不会简单消失,而是根据撞击或爆炸效果产生碎片。碎块会受到重力影响,出现飞溅、掉落和堆积,让每次破坏看起来都不完全一样。
布娃娃也会根据伤害和碰撞作出反应。除了直接使用武器,还能捡起周围物体进行投掷、碾压或爆破,尝试不同的互动方式。

代号VOX内置多张主题地图,不同地图在地形和建筑密度上有所区别,适合测试不同规模的破坏效果。场景支持一键重置,拆得太彻底时可以快速恢复,再换一种方式重新尝试。
可用工具包括手雷、C4、定时炸弹和其他投掷物。不同器械触发的碎裂动画与物理反馈各有差异,既能用于小范围破坏,也可以制造建筑连锁坍塌。
游戏还准备了多种武器,玩家可以结合地图环境自由使用,不需要按照固定流程推进。
破坏和建造两种模式可以随时切换。想放松时,可以拿着爆破工具拆墙炸楼;想慢慢整理地图时,也能清除废墟后重新搭建结构。
几乎所有常见场景物件都能参与互动,不只是建筑方块,树木、车辆和人偶同样可以被破坏,部分物品还能直接当作投掷武器使用。
由于没有任务目标约束,玩法可以完全由玩家决定。无论是单纯体验爆炸效果,还是边拆边建、测试物理碰撞,都不会受到固定路线限制。

全场景体素破坏,方块拥有独立耐久,爆炸后会形成大量受物理效果影响的碎片。
布娃娃能够对撞击和伤害作出反馈,可以配合武器、投掷物及场景碎块进行测试。
支持拾取、投掷、爆破和碾压等操作,场景中的物件不再只是静态装饰。
包含多张地图和多种武器,并提供场景重置功能,方便反复体验不同的拆除方式。
v1.0
当前版本开放多张主题地图,并提供手雷、C4、定时炸弹及多种投掷物。
支持体素场景破坏、布娃娃伤害反馈、物体拾取投掷以及建造模式切换。
加入场景一键重置功能,破坏完成后可快速恢复地图并重新体验。
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