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DEEMOReborn这是一款音乐类的手机游戏,同时游戏还搭配了唯美的画面,非常有带入感,而且游戏发售于多个平台,除了手机版还有主机版,喜欢的朋友可以入手。
从天而降,遗失了过去的小女孩,孤独在树屋世界里演奏钢琴的Deemo,两人意外的邂逅。
指尖下敲响的琴键之音,推开了童话旅程的序幕..."转身离开之前,别忘了说最后一次再见"
-重生的经典:环绕在能够藉由演奏而长高的神秘大树以及古堡之中,操作从天而降的小女孩,努力找出回家的路。
-重生的探索:解开隐藏在古堡内各处的谜题,找寻失落乐谱的下落,解锁更多新地点,发现一切的真相。
-重生的弹奏:努力地弹奏钢琴,让神秘的大树长高,揭开更多故事剧情,期盼能借此让小女孩重回温暖的家。
-重生的乐曲:超过60+首脍炙人口的经典乐曲,全新打造的谱面正在等待您的挑战。
本次特展将带领你亲身进入奇幻城堡,与小女孩一同探索谜题,体验重生的旅程。
现场将展出各式设定原稿及精美原画,以动人旋律悠扬在古堡中。
重现绘本般的场景,从VR变成实境,让你留下难忘的回忆。
活动场次将有独特导览体验,能更加深入了解故事。
《DEEMO -Reborn-》将于11月21日上市,亚洲实体版将于9月23日开放预购。贩售地区以台湾、香港、韩国及东南亚地区为主,以两种不同的封面区分为普通版及豪华版贩售,参考建议售价分别为3980日圆(未税)及6980日圆(未税) 。
其中,豪华版除了游戏本体中收录超过60首乐曲外,亦包含乐曲包季票下载码,内含12款由多位知名作曲家制作的经典音乐曲包。
在游戏正式发售后,本体将于每个月推出三包曲包,每包预计售价500日圆(未税)。因此若玩家先行购买豪华版实体片,将能以半价获得12包曲包。(注:曲包季票下载码为先获得曲包所有权, 待曲包上市时才能真正游玩)。
首先,先从这本书最表面的形式开始谈起吧。
封面、插图部分承袭了原作,由「硝子」执笔,让读者有与游戏相似的体验。也的确,硝子大大的画风极适合这样的故事风格。
内页的边框装饰,以树、树叶、钢琴为主。有趣的是,在「第一乐章」的页面最右侧,树的高度由低至高、最后还有一段阶梯,是配合剧情的进度设计。
再来,说说这部小说的内容。
「第1乐章」是原作的内容,「第2乐章」是游戏Vita版内容,其余的「第0乐章」和「最终乐章」则是作者原创。
在「第1乐章」中,本书把原作的剧情基本上都呈现了,却有些为人熟知的彩蛋没有被写出来,例如台大医院的经纬座标,算是小可惜。
不过,在这个章节,呈现的手法有点问题。原作的剧情是随着游戏进度解锁,然而在小说里,没有阅读时间的限制,让读者可以一口气连着读完全部。这个故事,是设计成要一段一段细细品味的,且每读完一段要再去打些曲子、沉淀一下思绪,再回来继续品尝。在小说中没有这个限制,便显得剧情过于急促、空泛了。
「第0乐章」,说的是Alice和哥哥Hans的父母及养育者──Lucas、Emma和Mary的故事。关于这部分,我觉得比起读故事,比较像是在读人物设定集。没有深刻描述角色的情绪、而只有讲述事件及结果,让这些人物没有生命的活力。
而在「第2乐章」,由于和主角Alice及DEEMO完全相关,角色刻画的问题就比较小了。但是对于失去亲人后Hans的反应,我觉得有点太过夸张了,毕竟Emma还是母亲,即使没有实际照顾他,每个早晚还是会拥抱、亲吻自己的孩子。如此至少经过了近十年,一位每天碰得到面的亲人就此「主动」消失,多多少少会在Hans心中激起一片片涟漪吧。
在这章节中,也解释了面具小姐──也就是Alice不想梦醒的化身──的由来。要不要从美好的梦中醒来,那就像是小天使与小恶魔间的抉择一般。
「最终乐章」,就是简单交代了Alice在事件后的发展。与其把它写出来定形,我反倒觉得留白、给读者想像会是更好的选项,才能延续这份感动。
如同橘子色的一匹羊大大的心得所述,总体来说,我觉得这本小说是粉丝导向作品,而不能独立成一部完整、成功的小说。与其把这个故事的过往、未来透过这个方式拍板定案,反而是只公开游戏那部分的剧情、其他由玩家自行想像为好。
虽然前面说是个失败的作品,但还是有引人省思的地方。必须面对痛苦现实时,像Emma那样脱离这个世界、投向梦境,是不是个好选择呢?若是Alice决定永远停留在DEEMO的世界,会不会更好?
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