​前九层一样没什么特别,满等推图队可以过,不过小怪能力值强化了一点,练度不够或装备不够自动有时候可能会输。另外要注意一下场地效果和小怪属性。
​首先先说一下, 我只玩了这个游戏三天, 以下是一点心得, 如有任何说错的请多多包涵,一开始被这游戏的画风吸引而开始玩的, 然后觉得玩法也蛮有趣的,于是研究一下攻略, 发现很少关于这个游戏的详细攻略, 于是我希望把我这几天游玩的心得记录下来, 希望对大家有帮助!
要塞远征游戏中的挑战关卡底的第五章是属于中级战术,一共有五关,以下就来说怎么打。
由于双方开始战斗的时候资源都均等,一开始水晶的使用方式就会影响开局,甚至进而影响整个战局的胜负,因为每张地图晶矿的地点有些不同,所以水晶取得的速度会有点不同,但其实战斗刚开始,地图差异没有那么大,而是随着战术不同慢慢加大差距。
​自从开启了建筑卡牌之后就特别爱用它来巩固后防基础建设,箭塔可攻空中与地面,攻速也快,是我觉得CP值满高的一张建筑卡牌!
由于繁中版即将开服,在这边跟繁中版玩家分享我的一些个人见解及个人心得。
开局推荐以角色前期实用性与后面成长幅度为判断依据,角色获取难易度则不列入考虑。活动周回以角色活动中的单体回杀能力、LW持续时间为判断依据。综合评价角色练满为前提,以其在后期的综合实用性为判断依据。
因为繁中版快出的缘故,开始有人在询问角色的特色,所以趁着周回活动的空档,顺便做个角色属性介绍。
在正文开始之前你必须先知道1.属性克制到敌人≠角色攻击打很痛,2.角色的气质/属性耐性/弱点与其弹幕属性无关,3.属性并不会直接影响角色本身的强度,不多说了,直接开始正文。
「东方Project」为题材的全新手游东方LostWord已经上架了,这款全新的手游《东方LostWord》是一款二次元的卡牌RPG,现在登录游戏就可以获得角色「博丽灵梦」以及「雾雨魔理沙」,喜欢东方系列手游的玩家们赶紧来试试吧!
「前几天在板上与某位玩家有争吵的事件,给可能有些会浏览巴哈的玩家们带来了不好的影响、对此我感到非常抱歉,关于那件事回嘴的我也有错,也请大家多多包涵。」
今天要来分享台版此次古之袭来攻略攻略适用于Lv1-60,那么马上带大家正式进入状况。
密特拉之星游戏和其它游戏一样过一段时间就会有一些新的活动上线,同时还会有新的武器一起上架,而这次分享的便是全新的荣光系列新武器,一起来看看这些武器怎么样吧!
密特拉之星游戏中各个不同的职业能使用的武器本就不同,而武器也有不同的品质,下面小编要给大家说说关于游戏中各职业紫武使用推荐以及武器构筑。
游戏的卡池除了会排出武器也会排出职业防具,卡池以光火风地水暗或者火光地风暗水为一轮作为一个季度来更迭,目前台服更新到season3的中间。我会未来视分析到season4完,中间台服未翻译的部分则用简称或者原本的日文取代,具体各功用武器的详细分析则会写在职业篇里。职业防具则在season3开始以每一季度更新一批新职业防具,那是课长在玩的不能兑换所以并不会介绍到,同理天海祭(日服俗称大暗锅)的每期开池即追加的限定武器也不做分析,因为没保底。
最近发现游戏里的新手玩家非常多,而老玩家小圈子化相当严重所以打算写一篇攻略帮助新手,引导萌新获得良好的游戏体验。
台版这週更新又出了新池极恶系列,钝色的凶器极恶系列武器出来之后,大家又了有新武器的获得的机会,此系列武器统一为4星的地属性武器,那么废话不多说马上带大家正式进入状况。
今天要来分享给大家圣导士的进阶装备配置,无论是防具还是武器都不可缺少,以下我们一起和大家来说说关于游戏中武器防具相关的选择。
台版又出新的系列池可以抽抽了,主要是全新的4星气流系列武器,几把武器都是风属性的,如果你需要这样一把武器,那么马上带大家正式进入状况。
仙境传说ro新世代的诞生作为新手,很多人会选择枪骑作为自己的英雄,而对于平民玩家们来说,在玩的时候就要更加的讲究精益求精了,以下是平民玩法的技能加点推荐。
​以下是文主目前的状况感谢任何分享配置装备攻略的朋友一起讨论才会更好!!当一个补师在团队中不能死不能轻易被控,没办法100% 你也要尽力想办法90% 没法保护自己又如何保护他人呢?以下攻略是个人的想法不保证100%正确但是我觉得自己玩的很顺利。
推图有钻石,有资源,有船捞,但是!但是!假若推了越级的地方,你可能会一无所有!被高级npc占领,甚至不能巡航。
​小弟我是单吕佐夫开局,没首储,所以没有西佩尔之前打柴可顿郡的时候,被雷击兵打破头故出此文。
​当听到别人说「一个能坦的+一点输出就可以打掉了」时,难免会产生「所以什么是能坦的?」、「哪只算输出?」的想法,整理这篇也顺便让我了解卡牌的体质以及定位,如果有错误也欢迎纠正。(截图部分随意私心觉得哪些比较要记得XD)
一开始想看一下职业介绍,结果看的雾煞煞,有点不明白到底什么职业可以选,跑去研究了一下陆版攻略才明白,下面简单说明让跟我一样不了解的人也可以一目了然。
因为有稍微摸了一下陆版应该算是对游戏比较了解一点,分享一些游戏资讯给大家,目前台版预登中大家可以先了解一下,像是各助战角色的分析跟如何选择,希望各位在了解每个助战不同的攻击方式和技能以及属性后,会更加了解如何选择作战的伙伴!
秉持着对妖尾的热爱,跑去玩了陆服~台服预登中…希望快开服XD,游戏算是扮演很重要的角色,其实凸显公会重要性这点对我来说还满加分的,毕竟在魔导少年的世界观裡 公会就很重要,「因为我们是妖精的尾巴阿!,然后整个公会的机制还满复杂的,除了常见的培养感情啦、公会战、公会任务等等,还有很多是能够提升自己强度的眉眉角角,我自己是先去陆服泡了一下,分享一些小心得给大家。
游戏玩得多的人都知道,每次开始游戏选择职业的时候都会很头痛,到底选哪个好?应该不少人都跟我一样有这困扰,毕竟一开始对游戏本身了解很有限,常常最后都是随便选一个,选到不喜欢的就换个人物重新来过,但浪费掉的时间就再也回不来,这次为了避免遇到这状况,小弟我就先去google找了些资料研究一下,顺便跟大家分享。
自己忘了什么时候上市,今天突然看到上市的消息有点吓到XD,简单提供一下在陆服上的心得,目前主要有分八种角色+12大职业。
魔导少年台版即将开服,热爱妖尾、抢先体验过陆版的我,在此跟大家介绍一些我个人对游戏基本的介绍总汇整,希望可以帮助新加入的玩家们!