随着主线的推进很快就可以解到选择门派的地方,这只能选择一种就不能更换,因此选择哪一种也是很重要的,而每一种都可以先看看介绍再做决定。
动物森友会口袋露营广场游戏是一款养成经营类的游戏,所以游戏的系统相对来说会更加的复杂一些,但是对于游戏的操作就没有什么要求了,下面我们就一一来看看各个系统的玩法说明。
《动物森友会口袋露营广场》因为游戏暂时还没有中文版,本身对于游戏的理解就比较的浅,所以前期的小疑问就会有很多,所以这里就给大家送上新手常见问题的解答。
《动物森友会口袋露营广场》这款游戏目前还没有中文版,所以很多系统的意思与玩法理解都十分的有限,虽然中文版马上就要出来了,不过还是需要一段时间,先使用这个介绍玩一段时间吧。
喜欢这款游戏的玩家,如果你现在只是游戏的刚开始,不妨花点时间刷刷首抽,这里就是给大家介绍游戏中哪些角色更加的厉害,给大家一个好的游戏开始。
搜寻版面上大部分都是日版的资料,两边中日文看觉得有点一头雾水XD,趁CCB时整理一些基本的资料供新手参考。
对于没玩过这样模式游戏的新手,一开始应该都会像我不知道该往哪里跑,这边跟大家分享一下新手该如何入手这门游戏。这游戏除了抽角色、收集材料外,也有许多任务。
要提升队伍整体的战斗能力外,可以从角色和装备中下手,角色可以通过升级强化和升星来提升战斗力,装备的部分当然也很简单品质越高的装备当然战斗力也更强了。
看很多人玩佛、道,那我来分享一下我魔门枪派的心得吧,个人对范围伤害特有偏好,一种我要打10个的中二概念,所以武功就从枪练起,门派的话一开始就想练魔门,后来发现跟枪蛮搭配的。
有一些必修的武功跟一些内功修练的心得分享给大家,一些内功使用上的技巧希望对新手有些帮助,省下一些摸索的时间,觉得这个黄易有个很不错的地方就是可以多修,不会被一开始的选择所束缚,所以可以依照喜好与策略搭配出自己特色的武功组合。
​之前看其他人分享了佛门的配点,而这一篇就来谈一下关于道门的配点,以下是关于自己对于道门游戏后的相关心得,希望对大家有用。
为了冲心性,叁门的心性点数都要靠解主线、支线任务完成的对话获取,大部分时候对话选项尾端会有派系提示,有的时候没有,魔门的还算好找,最兇最恶毒的选下去就对了,但佛道两派有时候都会弄错(汗,一个不小心就变成均衡达人了,每个心性都有衝到了一下XD,官方有设计一个还不错的活动,让玩家有了一个额外增加心性点数的机会,这个是个打王活动,叫”叁王试炼” 就是佛、道、魔的叁个特色boss
若你刚入门,不知怎么玩这游戏,可以参考看看,若你是老手,欢迎来讨论怎么样可以让这游戏刚入门玩家玩得更轻松,有问题欢迎在下方留言讨论,希望可以让更多人来回忆/参与这款当年的武侠游戏。
在选MAIN角时多数人会建议挑自己喜欢的,当然有爱最重要,但就入门而言,还是建议选择有以下比较推荐入门的武器的角色,在上手时会轻松很多。
对我来说走位是非常机械化的一个技巧,你必须要对自己的走位感到舒适以及习惯。走位可以是非常多元的,绝对不是单单照着自己的直觉就可以进步的技巧。对我来说走位以及掌握与对手间的距离是完全不同的概念,但掌握好走位确实也对掌握距离有不少帮助。一些较低分段的玩家较没办法有效的使用这些技巧,并丧失其潜在的优势
​主要就是介绍这些技巧,但这篇文章也是在reddit论坛上找到,在此翻译给各位做使用,希望能够给各位带来帮助,那原文章的网址我也会附在文章最后,如果有翻译问题也不妨提出,毕竟小弟不是专业的翻译,谢谢。
大家好,相信大家常常都会在对战中,亦或是看到玩家使用出一些没看过的移动技巧,运用在闪躲、连击、甚至是位移,许多进阶的combo中,也常常会运用这些小技巧来让攻击去做连接。
以下是所有武器的combo表这些是根据1.8.6版的true combo,随者版本的更新应该有所改动,由于角色间攻速的差异,你僵直的时间可能会比其他角色短,这意味者高攻速的角色在combo的选择上或有着较大的浅在优势,力量则代表者高攻击力,高攻得角色combo的价值就相对较高.根据每个角色的数值不同,不同角色的combo选择也会有些微的改变。
​如果您已经熟悉了一些基本的操作及知识可以跳过此部分,但如果你在白银地狱上不来的话以下或许会蛮值得看看的。
​刚加入这款游戏却不知道该从哪把武器练起吗?尝试过不同武器但完全不知道其特色吗?这篇文章主要目的就是讲现有的12种武器做大略的分析跟介绍(如果后续有更新出新的武器,则会追加文章内容)
前几天接到官方邀请的内测活动我就先来抢先分享一下拉,目前我的蜗牛奇怪的器官愈来愈多啊不知道后面还会变什么样子(汗,跑完新手教程该领悟到的几个点,免走冤枉路,这边来分享几个新手必做!前期快速提升战力的小tips吧!
目前开服也一阵子了,不过还是有不少新手朋友的加入,这里稍微整理常见的新手问题与迷失,刚入坑的朋友不访看看可以少走点冤枉路。
这一篇来抛砖引玉写一下平民向的组队,因为不是每一个人都欧洲到有办法组出豪华阵容,所以怎么去考量平民组队,就会是优先的选项。
​《ドラゴンクエストタクト》/《勇者斗恶龙TACT》是由SQUARE ENIX所推出的新作手机游戏,玩家扮演指挥官的角色,带领自己的怪物伙伴击败敌人获得胜利。
先直接说懒人包:别首抽了直接开局,接下来解释原因,现在有免费抽卡的倒数,早开就是多抽,而且现在卡池内的角色都没法让萌新在推图时形成战力快速推过。
《深渊地平线》游戏中的舰姬都有自己的喜欢的专属礼物,通过送这些专属礼物可以提升与舰姬之间的好感度,下面的列表中将给大家整理各个舰姬们喜欢的好感度道具,提升好感度值必不可少的道具。
深渊地平线游戏中的舰姬的建造是需要时间的,不同的星级花费的时间也会不同,本时间表为日服资料,除日服以外的版本已有极大的变更,只看稀有度不看舰种来决定建造时间。
在下当初也是冲着游戏的平面&3D立绘(可手动转动)与战斗方式入坑的,看看这些美少女们,如果在游戏中没有随时呈现她们的魅力所在,岂不是太可惜了呢?? 下面我们就来看看游戏中的特色系统亲密度、休假、誓约系统介绍。
游戏中的角色都是以正常比例去做的(这算是9头身比例吗?),不管是在战斗中、过场图还是待在基地里,都是以这样的方式去呈现,不再会看到广告美美的角色,进来游戏却是看到2头身比例(个人对这还蛮重视的),互动过程中也有搭配语音,说完游戏特色我们再来说说关于势力战与演习的玩法。
这应该是这游戏最需要肝的地方了,游戏中个人觉得属建造这部分最佛心但也最肝XD,只要一种材料就是"钢铁",相较其他游戏需要不只一种材料真的有比较好些,而且装备也可以从关卡中获得,让你不只捞船也可以捞装备!!