圣斗士星矢手游里,现在最好玩的就是新的海皇,而且这里的海皇确实是有着很多的特色的玩法,很多的玩法也是能够直接的帮助玩家获得更多的成就,而且对于玩家来说,现在最好玩的就是打造最厉害的海皇的升级的方法,帮助玩家更好的会玩海皇。
3332技能海皇,80级,星命3条开满。实战了一晚上银河
简单说,这货不适合做主C,但是也不是辅助,其实是万能卡。
我的用法其实很简单,一句话,不刻意加速度,在楼面等着用补漏的能量,有多少能量办多少事
没火可以召唤, 0费的 旋涡是小星矢,坚壳是小血池,召唤兽不死,这俩长期有效的哦。。。0费哦
正好剩1火时候, 给自己队伍的嘲讽脸,加盾加种子,软保护+被动输出
2火时候,可以开雷开控针对打单体输出了,
3火时候,果断丢大,AOE+上BUFF了
上述除了3费,其他都是有多少能量就开那种技能,0费也很强啊。。换个其他输出 没能量或者也就一个普攻而已。
那种把海皇当神沙射手史昂玩,上来就要开大秒人的,这个玩法是不对的。因为肯定达不到你的预期。。。
他就是辅助没能量时能开召唤辅助,主C被控时能AOE的万能捡漏王。。。冷不丁还有单体输出
这卡出场就是要叫对面不知道你这回合要干嘛。。如果套路固定了 也就没啥意思了。我也玩了一晚上。各方面都没有弱势,上他不如上个有专项优势的
就是一张鸡肋卡,干啥啥不行,神沙死昂童虎被ban上海幻兽都不上他,养他一人的资源相当于同时养神沙死昂了。
平民养不起,不想氪金,游戏里就剩这么些人,让大佬们去神仙打架吧,平民就收菜了,已经萌生退意了
就说控制,25的命中率比蜥蜴还惨,就说反伤,人家蜥蜴一费一回合解决的事你要打几次印记来叠反伤,就说群伤,和撒加差不多,但是人家撒加速度快呀,回合游戏快就意味着什么?
说的还不够狠,人家蜥蜴控人还零费呢,你个海皇一个小控制技能居然两费控一回合,一路走好。
有时候还6C。。哈哈 就玩个新鲜。银河不为了赢而赢
隐身满级惊呆了,开自动就能吊打我
是隐身满级了, 但是也经常输啊。。因为不大喜欢玩套路。。
分析的很到位,可以我的海皇下个月才能出来
海皇波塞冬定位和鱼一样,能量回收我自己用下来是这个感觉,,包装不溢出能量。。。不给能量也能召唤俩辅助
卡的定位上面都有介绍,本来打的就是全能,S卡里还有值得带全能两个字的是卡妙。
全能=啥都会一点,啥都干不好
然后卡妙一直待着仓库绑徒弟大腿
卡秒其实把他生命攻击属性调换一下就很厉害了 绝对能上1线
卡妙是真的太脆了。。脆的超乎想象
其实我也觉得卡妙应该是个肉,血量最起码是个A,就算念功是B,我也能接受。
我觉得挺好的一张卡,属于万金油的卡。说到底觉得不好的,其实就是一开始对其期望值很高,但得到手后,反而失望。这是所谓希望越大失望就越大
不是期望值,我也没期望他多超模。而是18本书才刚刚开始能用这就太尴尬了。18本书给神沙史昂童虎什么效果,早就飞升了。
这和一开始s卡与b卡之间关系一样,b卡a卡能这么强的原因也在于他的技能等级容易满级
其实还有一个问题是机制。海皇没有任何一项功能是别人没有的,任何功能都有人比他完成出色N多倍,那上场来干什么啊。将来雅典娜就不会有这种尴尬状况,因为女神的大量打火和限制对面火的技能是独一无二的。
其实海皇的机制也算独一无二了,毕竟他一个人能有2-3人的特色技能,小虚弱 小血池 他就是担当一个多面手的角色。能打功能能打输出