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只狼对刀教学

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/3/29 13:41:39 字体大小:A-A+

  • 类型:学习教育大小:4.8M语言:中文 评分:10.0
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这游戏对刀如果顺畅的话真的是打到都会偷笑,打完后手会发抖…昨天打紫衣忍者,满完美的对刀,这只基本上可以试试看砍-砍-防这样的Loop一直去接,遇到「危」或是它跳起来时你就后跳闪,然后继续砍砍防。

对刀基本常识:

1.出手时机判断-

对方不出手直接走上去出手,如果对方如果刚好要出手他会自动转换成格挡或被砍

2.判断肉质-

只狼砍敌人人有三种状态

一是砍到肉有焖响声这个状态,就是可以再砍下一刀的意思,

二是格挡砍下去会有小火花会有ㄐ ㄧ ㄤ的声音,通常可以继续砍下去,

三是弹反砍下去会有明显的火花声音ㄐ ㄧ ㄤ的声音,你会被震退一些砍完这刀一定要防御。

3.“危”处理-

对刀的最考验反应力跟应变能力的关键,通常都是12的循环,但是危会突破以上循环让AI可以跟玩家做“互动”,玩家对刀最需要注意的地方,这时候就是垫步跳跃二则择一。

只狼对刀教学

网友看法一:

其实这游戏的无脑套路,会的话直接进入简单模式,目压一刀流,基本上所有人形敌人和boss都通用,遇上敌人就是直接上去一刀,你“出刀时”敌人如果是出怪招就接着防御或闪躲,(出突刺或下段攻击要不要用识破或踩就看各人)如果对方是吃刀或防御就接着挥下一刀,基本上就是一直连砍,直到对方普攻和你出现了红色的相击,这时就要停手准备反招,敌人出手就反招,没出手就马上接着砍持续前面的目压一刀流。

重点就是目压,看到情况再马上反应按,而不是看都还没看就一直连打。打boss如果乱了节奏抢不到那一刀的距离,可以在对方没出招时直接给他一标,让敌人强制去挡标,断对方节奏再切入。

对方如果是使长枪的,出现警讯也是砍,枪都是突刺攻击,所以才会一堆警讯,可以砍他断招,如果是下盘攻击也别担心,由于你是目压一刀,挥完有充足的时间让你闪躲或踩他。

除非你是高手,闪躲建议都是用长压的跑步,如果怕对方招式有追尾,可以混搭后跳、侧后跳来增加瞬间距离。

网友看法二:

因为要先砍,才有音效,不会还没砍就先有音效,从声音判断会误导玩家贪刀,并非从声音判断是否可以继续砍,因为砍下去命中的音效不管命中第几刀都一样,并不是第一刀命中有闷棍声就可以第二刀,有些boss只能一刀一刀砍,同时也忽略了第一刀是可以砍还是不能砍?

弹刀要用眼睛看,还有反应能力以及直觉,当然对敌人出招的熟悉度也很重要,以防御攻击的状况,小声的铿锵声及小火花,代表为瞬间防御失败,也就是没有抓准时间点,并不是代表能否继续砍,大声的铿锵声及大火花,代表瞬间防御成功,有抓到时间点,只是只狼没有然后,因为没有反击技

以攻击方的状况,小声的铿锵声及小火花,代表你的攻击被挡下,不是代表能否继续砍,分为对boss和对小兵,对boss没有继续砍的必要,除非他体干值快满槽;这对体干值低下的小兵才有用,通常这时直接准备防御弹刀就好了,顺应只狼每个敌人都爱乱砍一通的习性就好

说得更简单点,不然原po看不懂还气冲冲,脏话都飙出来了,前面原文教的是被敌人挡住后选择再补一刀,但这刀一定会被挡下

虽然没精力值,但没有必要再去砍这刀,更还有可能因为敌人接下来的退后闪避攻击而被砍到,我选择的是换用瞬防弹,这样比较安全也较有效率,亦可应对接下来的危攻,而敌人习性也是如此,不过部分敌人,注意,是只有部分敌人,若抢在对方出刀前攻击命中则会将对方攻击打断,但我就很纳闷,为何拿大斧的小兵高举武器挥刀(不是危攻),慢得要死却无法中断攻击,只能挡或躲...大声的铿锵声与大火花,代表互弹,互有硬直,这时就算你想砍,不是砍不到就是砍不赢,刀比人短出刀又比人慢,这时学学初见时的弦一郎,不是挡就是退(但通常退还是会被砍到,刀短脚也短)

失手时,你砍敌人一刀一点血,你被砍一刀是半条血,若无法抓到时间点,多练习,我是看敌人手臂动作,从来都不会是听声音,虽然都戏称只狼是音声Game,但它绝对不是音声Game,只狼每个敌人挥刀动作都很大,顶多几个小兵动作大但速度慢,只要抓准对方开始挥下的时间点即可

个人觉得只狼的判定算很宽松的,看到出刀动作再按也ok,原文讲的是听声音,我讲的是看动作,反应、直觉以及对敌人出招的熟悉度,要先按按键才会有出刀动作,刀要先举起砍下去才会有音效!不是靠听声音!状况是..

1.出刀命中,敌人体干值被消耗最多

2.自己瞬防成功弹到敌刀,敌人消耗体干值次多,自己消耗体干值少

3.敌人普防被消耗体干值

4.被敌人瞬防弹刀,敌人消耗体干值最少,自己也消耗体干值

5.自己普防被消耗体干值

6.被砍到

故要避免的是4、5、6,不是要你一直砍,好去给敌人弹,而是要多多造成1、2、3,不信?读记录档回去初见弦一郎...(我个人是初见就杀),所幸,只狼的boss都很爱乱砍乱冲乱跑乱跳,又爱出大招,体干值累积到一定程度后就很少下降(后面难度不知道),但聪明的各位玩家可以靠走位恢复体干值...顺便喝水,而且对于玩家被弹刀所消耗的体干值也算仁慈(这算是对玩家的补偿吗?)看那爱骑马绕圈兜风的鬼型部,橘到翻红的体干值,还在满场飞奔,多帅气啊~~~不得已要提仁王

仁王双刀下段,快到只能用碰运气的...还好仁王下段杀伤力都不大就是

仁王太刀的逆波、锁链的八重垣以及旋棍的金城汤池都是和瞬间防御的武技

差别在于弹反后有武技可接着反击(逆波山风、屠龙,而八重垣没有),此外还能弹反远武、飞镖、阴阳术,总之...瞬防弹刀不是很难,只是很烦...玩到让我怀疑宫崎对于刀剑对决是否搞错了什么....

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