三国志14游戏早之前就已经开放可以体验了,不过只是游戏的平台不同,今天终于迎来了PC版的的购买,下面我们就来先重点说明关于游戏中的战法资料说明。
战法资料说明
1.「测完」中的O表示已于试玩版中测完,X表示未开放使用所止只能等正式版再测。
2.战法无视对方的统率与阵形面板,是独立于它们之外的系统。
3.战法效果依据游戏中的说明,是指战法变成可以手动以后(官职上升后解锁),变成绿圈后的效果。
4.绿圈时发动战法的效果是1,黄圈为0.625,红圈是0.25,而不是说转到绿圈后你可以发动3个战法的意思。以「挑拨」为例:游戏中会跟你说效果有18天,但如果手动战法时是红圈满了就用,那么效果只有18*0.25=4.5天。
5.如果该人战法无法手动,那么自动时的效果为相当于红圈满了以后随机发动。若计量未能转满至下一圈的颜色,则只有已转满的圈的比例的效果,也就是说未转满的那些颜色都将浪费掉。
6.有的战法说天数说明与实测结果不同,这里以实测结果为准。
7.不同的战法有不同的冷却(CD)天数,刚出城时是满的,但发动后需CD。那目前天数计算上似乎有问题,实际结果需要表格中的2倍时间,暂不知是试玩版问题,还是该试玩版的难度设计为「上级」的关系。
8.会影响到敌方的战法效果会跟敌方的武力或智力差距而增加或减少。「挑拨」中说的18天,是彼此智力均等时的情况。武力差距的极限是45,差到46效果将会是最低或完全无效。智力差距的极限是40,比对方低41则完全无效。
9.效果为采用绿圈时的情况,但武力、智力与兵力均采最低值下的情况,敌方的武力与智力也一样,因此如果你的武智比对方高,兵力也不是只有1的话,效果是不会比本表格中的数值还低的。
10.与对方的武智差,会影响伤害、天数或其他非%的效果。%是定值不会动的。
11.兵力多寡会影响与伤害有关的战法。
12.「远距」类的战法可藉由「雁行阵」再+1射程。
13.「锋矢阵」不能挂战法。除此之外兵器类阵形只能挂同名的战法。
14.有的战法可对目标周围敌军产生效果,但各效果均仅为目标的1/10,再更外围则仅有士气下降的效果(比如「天下无双」)。
15.治疗确实可以让伤兵全回复,但会受到该武将能带领多少兵影响,只能带3000兵的最多也仅能回复到3000。
名称 | 武将 | 系统 | 依存 | 据点 | 伤害 | 格 | 其他效果 | CD | 测完 |
奋战 | - | 攻击 | 武力 | - | 1400 | 1 | - | 6 | O |
突击 | - | 攻击 | 武力 | - | 1120 | 1 | 士气-20 | 6 | O |
急袭 | - | 攻击 | 武力 | - | 1120 | 1 | 混乱10天 | 6 | O |
齐射 | - | 远距 | 武力 | O | 700 | 1 | 目标及周围敌军 | 6 | O |
火矢 | - | 远距 | 武力 | O | - | 1 | 点火50天 | 6 | O |
连弩 | - | 远距 | 武力 | O | 1120 | 1 | 足止10天 | 6 | O |
激励 | - | 远距 | 武力 | O | - | 1 | 自己与周围我军士气+12 自己攻军5%,12天 | 6 | O |
铁壁 | - | 防御 | 武力 | - | - | 1 | 自己防御+50%,14天 | 6 | O |
鲸波 | - | 防御 | 武力 | O | - | 1 | 自己破城+25%,12天 敌军攻军-5%,12天 | 6 | O |
牵制 | - | 压制 | 武力 | - | - | 1 | 敌军攻城-25%,12天 敌军破城-25%,12天 | 6 | O |
大喝 | - | 压制 | 武力 | - | - | 1 | 敌军防御-25%,12天 | 6 | O |
搅乱 | - | 压制 | 武力 | - | - | 1 | 敌军机动-7%,12天 | 6 | O |
业火 | - | 计略 | 智力 | O | - | 1 | 目标及周围敌军点火68天 | 6 | O |
足止 | - | 计略 | 智力 | - | 420 | 1 | 目标及周围敌军足止18天 | 9.5 | O |
混乱 | - | 计略 | 智力 | O | 420 | 1 | 目标及周围敌军混乱18天 | 9.5 | O |
挑拨 | - | 计略 | 智力 | O | - | 1 | 挑拨18天 | 9.5 | O |
骂声 | - | 计略 | 智力 | O | - | 1 | 敌军士气-12 敌军攻军-25% | 6 | O |
鼓舞 | - | 支援 | 智力 | O | - | 1 | 自己与周围我军士气+20 | 6 | O |
治疗 | - | 支援 | 智力 | O | - | 0 | 伤兵全回复 | 6 | O |
镇静 | - | 支援 | 智力 | - | - | 1 | 解除周围友军全异常 | 6 | O |
井阑 | - | 兵器 | 武力 | O | 1120 | 1 | 目标及周围敌军 | 6 | O |
冲车 | - | 兵器 | 武力 | O | - | 城防-60 | 6 | O | |
投石 | - | 兵器 | 武力 | O | 1400 | 1 | 目标及周围敌军 城防-40 | 6 | O |
驱逐 | - | 船 | 武力 | - | 1790 | 1 | - | 6 | O |
强袭 | - | 船 | 武力 | - | 1790 | 1 | - | 6 | O |
矢岚 | - | 船 | 武力 | - | 2240 | 1 | 目标及周围敌军 | 6 | O |
豪气冲天 | 夏侯惇 | 压制 | 武力 | O | - | 1 | 自己与周围我军士气+40 敌军攻军-10%,24天 | 9 | O |
妙才连箭 | 夏侯渊 | 远距 | 武力 | O | 1400 | 1 | 目标及周围敌军 自己机动+13% | 9 | O |
八门金锁 | 曹仁 | 防御 | 武力 | O | - | 1 | 我军防御50%,30天 | 9 | O |
怪力无比 | 许褚 | 攻击 | 武力 | - | O | 我军防御+ | X | ||
仁王立 | 典韦 | 攻击 | 武力 | - | 1890 | 1 | 足止18天 | 9 | O |
辽来辽来 | 张辽 | 攻击 | 武力 | - | 2100 | 敌军攻军-5%,24天 | 9 | O | |
百战炼磨 | 攻击 | 武力 | - | O | 解除异常状态 | X | |||
长驱直入 | 攻击 | 武力 | - | O | 我军防御+ | X | |||
王佐之才 | 荀彧 | 支援 | 智力 | O | - | 1 | 解除异常 伤兵全回复 | 9 | O |
兵贵神速 | 郭嘉 | 计略 | 智力 | - | - | 1 | 我军机动+13% 敌军攻军-3% | 9 | O |
虚诱掩杀 | 计略 | 智力 | - | - | 附加「混乱&足止」 | X | |||
白马铁骑 | 庞德 | 远距 | 武力 | - | O | 敌军防御- | X | ||
千方百计 | 荀攸 | 支援 | 智力 | O | - | 我军士气+40 解除全异常 | 9 | O | |
黄须刚勇 | 曹彰 | 攻击 | 武力 | - | O | 敌军士气- | X | ||
猛虎爪牙 | 攻击 | 武力 | - | O | 我军攻军+ | X | |||
虎啸风烈 | 攻击 | 武力 | - | O | 我军攻军+ | X | |||
明察秋毫 | 支援 | 智力 | O | - | 我军士气+ 解除异常状态 | X | |||
修文练武 | 攻击 | 武力 | - | O | 我军攻军+ | X | |||
极焰 | 陆逊 | 计略 | 智力 | O | - | 敌军全能力- 点火 | X | ||
苦肉之计 | 黄盖 | 压制 | 武力 | - | - | 敌军机动- 点火 | X | ||
瞒天过海 | 太史慈 | 远距 | 武力 | O | O | 敌军全能力- | X | ||
锦帆强袭 | 甘宁 | 攻击 | 武力 | - | O | 附加「混乱」 | X | ||
驰突 | 攻击 | 武力 | - | O | 敌军士气- | X | |||
聪明刚毅 | 防御 | 武力 | O | - | 我军防御+ 我军士气+ | X | |||
虎弓 | 孙尚香 | 远距 | 武力 | O | O | 我军士气+ | X | ||
机智奇策 | 计略 | 智力 | - | O | 敌军全能力- | X | |||
死士三百 | 凌统 | 攻击 | 武力 | - | O | 附加「挑拨」 | X | ||
伪城之计 | 攻击 | 武力 | - | O | 我军士气+ | X | |||
神威贯穿 | 马超 | 攻击 | 武力 | - | O | 附加「混乱」 | X | ||
神弓 | 黄忠 | 远距 | 武力 | O | O | 攻军+ | X | ||
明镜止水 | 徐庶 | 计略 | 智力 | O | - | 敌军全能力- 点火 | X | ||
连环之计 | 庞统 | 计略 | 智力 | - | - | 敌军士气- 附加「足止」 | X | ||
机略纵横 | 计略 | 智力 | - | - | 附加「混乱&足止」 | X | |||
气炎万丈 | 压制 | 武力 | - | - | 攻军- 敌军士气- | X | |||
反骨刃 | 魏延 | 攻击 | 武力 | O | O | 附加「挑拨」 | X | ||
忠勇义烈 | 刘备 | 攻击 | 武力 | - | O | 我军士气+ | X | ||
铁骑突 | 压制 | 武力 | - | - | 敌军防御- 解除异常状态 | X | |||
龙骧勇战 | 关兴 | 攻击 | 武力 | - | O | 附加「足止」 | X | ||
虎翼勇战 | 张苞 | 攻击 | 武力 | - | O | 附加「足止」 | X | ||
倒山倾海 | 董卓 | 攻击 | 武力 | O | O | 敌军士气- | X | ||
鸠毒 | 李儒 | 计略 | 智力 | O | O | 附加全异常状态 | X | ||
铠袖一触 | 攻击 | 武力 | - | O | 敌军防御- | X | |||
犄角之计 | 陈宫 | 计略 | 智力 | O | - | 1 | 敌军士气-20 足止26天 | 11 | O |
陷阵营 | 高顺 | 兵器 | 武力 | O | - | 破城+25% 城防-985 | 9 | O | |
袁家威光 | 袁绍 | 压制 | 武力 | O | - | 我军全能力+ 我军士气+ | X | ||
疾风怒涛 | 攻击 | 武力 | - | O | 敌方士气- | X | |||
疾风迅雷 | 攻击 | 武力 | - | O | 敌方攻军- | X | |||
袁家荣光 | 袁术 | 压制 | 武力 | - | - | 敌军士气-20 攻军-10%、破城剩1 其余-50%,12天 | 9 | O | |
白马义从 | 公孙瓒 | 攻击 | 武力 | - | O | 附加「足止」 | X | ||
天边必杀 | 王异? | 防御 | 武力 | O | - | 我军防御+ 敌军士气- | X | ||
蛮王咆哮 | 孟获 | 攻击 | 武力 | - | O | 敌军士气- | X | ||
火神乱刃 | 祝融 | 计略 | 武力 | - | - | 敌军士气- 点火 | X | ||
神机妙算 | 计略 | 智力 | O | - | 附全部异常状态 敌军士气- | X | |||
强壮进军 | 压制 | 武力 | O | - | 我军机动+ 附加「混乱」 | X | |||
精练策数 | 钟会 | 计略 | 智力 | O | O | 敌军全能力- | X | ||
勇往迈进 | 邓艾 | 攻击 | 武力 | - | O | 附加「混乱」 | X | ||
不挠不屈 | 计略 | 智力 | - | - | 我军防御+ 附加「混乱」 | X | |||
沉毅大略 | 远距 | 智力 | O | - | 我军攻军+ 解除异常状态 | X | |||
深谋远虑 | 司马懿 | 压制 | 智力 | - | - | 敌军攻军- 敌军士气- | X | ||
太平要术 | 张角 | 计略 | 智力 | O | - | 附加全异常状态 伤兵回复 | X | ||
军神 | 关羽 | 攻击 | 武力 | O | O | 我军士气+ | X | ||
万人敌 | 张飞 | 攻击 | 武力 | - | O | 附加「足止」 | X | ||
天下无双 | 吕布 | 攻击 | 武力 | - | 2100 | 1 | 目标及周围2格敌军 敌军士气-17 | 9 | O |
魏武之强 | 曹操 | 计略 | 武力 | O | - | 自己与周围友军攻军+10% 其余+50% 24天 目标与周围敌军攻军-10% 破城剩1、其余-50% 24天 | 9 | O | |
大器大德 | 孙权 | 压制 | 智力 | O | - | 我军士气+ 伤兵回复 | X | ||
单骑驱 | 赵云 | 攻击 | 武力 | O | O | 附加「混乱」 | X | ||
神算鬼谋 | 诸葛亮 | 计略 | 智力 | O | - | 附加全异常状态 敌军全能力- | X | ||
大虎雄略 | 孙坚 | 计略 | 智力 | O | - | 我军全能力+ 解除异常状态 | X | ||
神火计 | 周瑜 | 计略 | 智力 | O | - | 点火 附加全异常状态 | X | ||
倾国之舞 | 貂蝉 | 计略 | 智力 | - | - | 1 | 目标及周围敌军 混乱&足止14天 | 11 | O |