大家好,橘子想来跟大家分享目前角色的流派,个人的玩法主要以无限回旋血刃暴击吸血流,并且超暴力破表输出,拓荒尾BOSS站A就可以轻松虐过关。
无限回旋血刃暴击吸血流
从一开始就喜欢战士的回旋血刃技能,发现技能效果有两项可增加伤害而且还能在自身周围额外旋转伤害一次就决定投资在这上面(其实是想从头到尾都只按一个技能来输出XD
技能效果
选择增加伤害、技能AOE范围增加、技能吸血、额外增加技能持续时间
利用上盾来增加角色生存能力,且可搭配被击中恢复怒气来让补充施放回旋血刃所需的怒气值
主要用于刷图中赶路的技能,可搭配持续冲刺效果来加速跑图的时间
主要与回旋血刃配合的核心技能,可瞬间恢复怒气,还能增加吸血%数及全抗性
中距离跳耀的攻击技能,可用于补充怒气及赶路时施放,有时还能拿来闪躲菁英及BOSS的招式,相当的实用且方便
角色配点
这里选择全部投资勇猛,搭配天赋暴击机率可达到60%左右,配上技能吸血可持续输出不用担心血量问题
(有人会好奇不投资坚韧没问题吗?
其实我们可利用增强角色抗性及装备来弥补生存力的问题,且技能暴击所吸收的血量相当多,只要不被秒杀都能瞬间回满
天赋配点
天赋配点相当简单,最重要的就是以下4个
60%暴率、100%暴伤、技能吸血、被动魔力恢复转成怒气
要点出这些只需要24点天赋点数,在等级低时就能达成,搭配上好的战士双手武器,就可以持续暴出很高的伤害来回血,剩余的点数可依照通关或是刷图时的状况去升级,可增加攻击来提升技能伤害,或是升级全抗来提升角色的生存力
装备属性
基本属性要求:
勇猛 > 暴击伤害 > 暴击机率 > 物质伤害 (or 攻击伤害 )
这里之所以将暴击率放在暴伤后面是因为我们本身升级勇猛就有加成暴击率,搭配天赋已经相当高了,所以优先选择暴伤来提升我们技能伤害及吸血的数值
豪华属性要求:
减CD时间、减少怒气消耗、跑速
除了上面的基本属性可选择外,额外还能再选择减少怒气消耗来增加回旋血刃的施放次数,以及增加跑速来加快我们跑图的速度
目前玩起来的心得:
1、打怪起来爽度十足,血刃唰唰唰的一直暴击
2、跑图时除了菁英怪及捡装备外几乎不需要停下来,清怪相当快
3、需依照打怪情况升级角色天赋,因为后期有些菁英怪较痛,需升级全抗来增加生存能力,但基本上只要不被秒都能继续增加攻击方面的属性,因为暴击一下就能回满血量
4、欢迎大家留言讨论自己的心得一起改强流派