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浪痕回忆密码是一款无分支、无多结局的叙事独立游戏,由独立开发者Somi倾力打造,作为其负罪感三部曲的最终作品。游戏通过一本讲述祖孙三代记忆和情感纠葛的加密日记与玩家互动,故事素材源自作者的真实生活,部分照片亦为作者的亲身经历,营造出强烈的真实感。
玩家在游戏中操控的设备并非虚构,而是基于I型恩尼格玛密码机进行的优化设计。开发者简化了这款密码机的操作,使其贯穿游戏的解谜过程。在阅读日记时,玩家会遇到加密信息,难度适中,只需了解加密原理并进行基础推理即可解开密码,推动剧情的发展。
游戏解谜的难度随着进程逐渐提高,从位移密码、关键词密码到日期密码层层递进。为避免玩家在解密时感到挫折,游戏还贴心地提供了字母换位解密尺等辅助工具,确保玩家在体验过程中始终保持稳定和乐趣。随着游戏的推进,玩家将接触到一些特殊处理的视频影像和照片,这些素材均来源于作者和其家人,经过处理后的影像与整体画风完美契合,让人能感受到作品中隐藏的情感。随着线索的逐渐增多,玩家会逐步领悟游戏所欲传达的深刻意义,以及“浪痕”的真正含义。
游戏的故事始于一本描述祖孙三代人之间错综复杂的日记,玩家通过探索逐渐了解这三代人之间的悲惨故事。
如果简要总结一生,我会说:“一切都是谎言。”
在爷爷的葬礼上,往事如伤疤般被揭开,这便是愧疚感的起源。
船只驶过,留下的浪痕正是被世代相承的残酷诅咒所吞噬的一生。
这本日记记录了祖孙三代的回忆和他们之间情感的纠葛。
部分内容使用了简易替换密码进行加密,玩家只有在解开后才能揭开真相,感受字里行间深藏的情感。
这本日记的内容深刻反映了作者内心的矛盾与挣扎。
1、序章:日记本里的我
便笺
移位密码
秘钥提示:+2
解法:根据剧情指引,将密码卡尺向左移动2位,按对照卡尺规则插入5位电线即可。
范例
线 孔
C-->A
D-->B
E-->C
F-->D
G-->E

2、第一章:日记里的谎言
便笺
移位密码
秘钥提示:蓝字
蓝字内容:ADD TWO
解法:根据蓝字提示,卡尺向左拖动2位,按规则任意插入5位电线。
范例
线 孔
C-->A
D-->B
E-->C
F-->D
G-->E

3、第二章:我终究是丧主的儿子
便笺
关键词密码
秘钥提示:蓝字
蓝字内容:THE FUNERAL
解法:只需插入前5位蓝字即可,按照关键词密码规则操作。
范例
线 孔
T-->A
H-->B
E-->C
F-->D
U-->E

4、第三章:最爱的泡菜
便笺
1、关键词密码
秘钥提示:唯一的配菜
2、移位密码
秘钥提示:我便当的格数
蓝字内容:KIMCHI; 整个便当盒都是泡菜的红色,完全失去了分隔。
解法:便当盒有三个格子,按蓝字提示实际上应为一个格子,将关键词KIMCH填入卡尺,再向左拖动一格插线。
范例
线 孔
I-->A
M-->B
H-->D
A-->E
B--->F

5、第四章:没有父亲也能长大
便笺
1、关键词密码
秘钥提示:第28页内容
2、移位密码
秘钥提示:+28
蓝字内容:如图

解法:按关键词密码规则取蓝字前7位,再根据+2规则拖动卡尺。
范例
线 孔
E-->A
Y-->B
S-->C
P-->D
A-->E
1、在日记中收集各式密码线索,逐步解开谜题。
2、独特的解谜元素,设计均为剧情服务。
3、通过解谜,揭示爷爷的秘密,体验其生活点滴。
4、日记记录着过去的时光和作者的心路历程。
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