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惊悚故事3英格莉忏悔录是一款黑暗童话风格的横版解谜手游,玩家会跟着小女孩英格莉一起闯进诡秘又压抑的地下世界,在探索、潜行和机关解谜中不断做出选择。游戏最大的看点就是善恶抉择会直接影响结局走向,喜欢黑童话题材、剧情解谜和多结局游戏的玩家可以点击下载体验一下哦。
1、黑暗奇幻-童话世界
感受手绘风的奇妙童话
故事灵感来自安徒生、格林兄弟等作家作品,配合诡秘阴森的音乐和怪诞恐怖的配音,整个氛围就是典型的黑暗童话味道。你看到的不再是温柔的睡前故事,而是一个充满压迫感和未知感的另类童话世界。
2、恐怖生物-机关重重
踏上危机四伏的地狱之路
地狱里的怪物和机关陷阱会一路拦着你前进,解谜方式也不是单一的找物开锁,而是融入了各种机关设计,通关方法也不止一条,玩起来更像是在和环境斗智斗勇。
3、善恶抉择-多种结局
你会让故事走向何方?
游戏里每一次选择都会影响善恶值,最后还会对应不同结局。你可以选择让怪物付出代价,也可以选择伸出援手,善恶的变化都会被记录下来,最后的命运也会因此改变。
1、进入游戏后先把语言调整成中文,选择第二项进入设置界面。

2、在语言选项里改成简体中文,再点击应用即可。

3、设置完成后就可以创建存档正式开始。

4、进入游戏后先熟悉一下交互按键。

5、来到对应场景后,按 Q 打开物品栏,再用 e 进行使用。

6、后面会被带到新的区域,往右边走通常就能触发交互。

7、最后再打开物品栏,把需要的道具装上去就行。

1、完美结局:On the good path-在向善的道路上
通关时需要把“险恶-慈善”控制在 7-33,这个数值和成就图标对应,基本可以看作唯一达成条件。
细致:
a. 章节二到瀑布之前的几个选择也会影响善恶值,顺利的话到瀑布时初始值会是 5-5。
b. 这条路线基本不能做坏事,善事也要尽量做全。
c. 在捕梦网制作间杀死园丁猫头鹰是整个过程里唯一会增加罪恶值的地方,但这是通关需要的步骤,不影响最后成就。
d. 切割肝脏、用酸雨杀死食人花、在动力车间炸死猫头鹰、最后烧掉木人,都是流程需要的操作,不会增加凶险值。
2、好结局:Goodness-慈善
保持纯厚大于险恶,并且差值要足够大才行。一般来说,坏事不能做太多,善事尽量多做,通关时“险恶-纯厚”大约为 8-32。
需要注意的是,到达瀑布前的几个选项同样会影响数值,所以中途也不能掉以轻心。
3、中立结局:Classic-经典
当善恶值基本持平时就可能触发这条路线,差值小于等于 5 较为稳妥,也有差值为 4 的触发实例。
介意:
a. 这个结局适合用来顺手补其他非结局成就,因为这类成就往往需要做更多违法操作。
b. 在墓园举行仪式前,善恶值相加如果刚好是 40,也能拿来判断有没有漏选。
4、坏结局:Evil-险恶
保持仁慈低于凶险,并尽量多做坏事,通关时“凶险-仁慈”曾出现过 64-0 的情况。
同样要注意,瀑布前的几个选项也会影响善恶值,所以路线不能只看后半段。
5、险恶结局:Little evil-小恶魔
当“凶险-纯厚”为 66-0 时可以进入通关剧情,也有外网资料提到 66-6 可能成立,但没有实测,稳妥起见还是按更明确的数值来走。
留意:
a. 章节二到瀑布前的选择会影响初始值,如果没选错,到了瀑布时通常会是 7-0。
b. 这条路线要求不要做任何善事,同时把坏事全部做完,不能漏。
c. 相关的坏事清单包含多个章节内容,后面也有更细的列法。
1、美术风格:游戏采用鲜明的美术风格,整体色调虽然偏冷,但不会让人觉得难受。阴郁的森林、残破的城堡等场景都画得很细,黑暗童话的氛围很到位。
2、怪物设计:怪物外表虽然吓人,但细看又带点荒诞和可爱感,比如话痨小怪物魔列客、专门研究造梦科技的猫头鹰家族,辨识度很高。
3、配音与音效:游戏支持英文和俄语配音,角色表现很有那种诡异又夸张的感觉,音效也比较出彩,整体沉浸感比较强。
4、剧情丰富:随着英格莉一路往下走,地下世界的秘密会慢慢展开,剧情转折不少,不容易让人觉得单调。
1、这款游戏的谜题不只是单纯找东西,音乐解谜、对话解谜、双人交替控制机关这些设计都在里面,逻辑是通的,但确实要自己多想一会儿。
2、游戏没有现成提示,也没有太多引导,很多地方都得靠自己摸索,喜欢纯解谜节奏的人会比较对胃口。
3、后半段难度会明显抬上来,尤其是第九关的双人控制机关,对新手不太友好,卡住的时候查攻略会省很多时间。
4、如果你本来就喜欢黑童话、善恶分支和多结局路线,这种玩法会比传统解谜更耐玩,也更容易有代入感。
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