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《抖音我飞刀玩得贼6》是在抖音上非常火的一款小游戏,而现在这款游戏也出了安卓版,游戏中你需要收集各类不同的刀片,通过这种方式扩大阵营,并在对战中通过阵营与游戏技巧获得胜利。
1、这款作品拥有着十分独特的段位,也正是应对了游戏中被人诟病的情况,越往后简直就像神仙打架一般。
2、你可以从最开始的小白玩法开始,从拆机后桌逐渐走向巅峰,越高的层次,更加需要打架的技巧才能获胜。
3、超级惨烈的对决实况,不断的提高自己的实力,才能让对手完美击破,收集各种各样的道具来丰富自己的实力。
1、游戏的操作很简单,只需要简便的单手操作就可以完成有趣的挑战目标;
2、简约的画面设计感,给我们带来了休闲舒适的游戏体验;
3、很轻快的游戏风格,玩起来虽然很刺激但是一点也不让人觉得紧张。
1、你可以失去场景中的刀具为自己所用,你的道具数量将会根据你的大小而改变,吞噬的刀子越多就会变得更大。
2、大部分障碍都是可以自动移动的,所以你得时刻注意,防止自己的刀子保护圈被扎破了,否则就会丧失大量刀子。
3、你可以通过和其他对手进行PK,来击破对手的防护圈,吸取他的刀子为你所用,逐渐增强自己的防御能力。
应该是又更新过了,但是开学之后我的游戏时间大——幅度下降,所以中间有没有又更新过不太清楚,但就我半夜不写皮出来的游戏体验来补充一下
一,黑洞更新之后顺眼了好多!不会像对我抱有不良企图一样不停的跟着满图跑了!速度降了!吞了一堆
刀之后也不会在视觉上仿佛突然增大二百倍了!心情舒畅!
二,等级制度也改过了吧!对吧!原来那个星星数看的我逐渐失去游戏欲望,现在好了不少!嗯!
三,有了bgm,虽然我个人玩游戏从来都是静音(而且习惯于这个游戏聋的传人,进游戏忘了关声音,差点把自己吓死),但应该是符合大众期望的
四,摸着良心讲话,我怎么感觉AI更智障了呢???一旦我靠近它,马上停下开始万年龟缩,一动不动,我:好,可能是什么智能机制,那我离远点勾引一下,然后我越走越远,越走越远,AI还是在原地龟缩旋转,龟缩旋转,龟缩旋转……我应该说是AI已经智能到能隔着屏幕和次元壁看透我只是勾引它的心,还是应该对它的如此坚持保守表达我毫无波动的心情?
五,看了一些底下一些小同学对防守机制(还是什么,反正大概这个意思)的一些看法,不由得要发出呐喊:啊! 怎么说呢,体会没有人家那么深刻,但是个人游戏体验,AI5刀龟缩,我102刀准备硬刚,我死了。AI2刀龟缩,我24刀硬刚,AI用一把刀替我脱发,我用失去了21刀的惨痛代价死线蹦迪勉强搞死了它。我觉得哦防守机制这么牛b没事再来,然后我26刀碰上一个跟我差不多的AI,我决定龟缩,“又有.一个跟你差不多大的AI过来了!”一个声音在我屏幕里对我如是说到,我邪魅一笑,没事,防御牛b,我死了。看脸的吗???
六,刀的样式引起眼瞎,忘了哪一种了,总之它是可以完全融合在背景的黑色里的,用那个刀的AI就仿佛是开了完全潜行来到我的身边,悄悄地,悄悄地,而我居然还以为它***没有刀
七,小声bb一句,为什么我从来没能成功打开过虚拟摇杆呢……个人bug,引起不适
以上,暂时还是三星不变叭
一,实名对黑洞抱有意见,讲道理真的挺影响游戏节奏的,跟人家对着刚的时候突然黑洞突然出现,不躲又不行躲了节奏又很难再接上,后期缩了黑洞又变得无比巨大,还要跟着你跑,什么都干不了
二,移动障碍和黑洞搭配简直劝退利器,怼到死角动不了,不想刀全扔了从移动障碍空隙里钻就只能原地等待,这个时候我有意见很大的黑洞就会噌噌噌过来,我面临的选择就是,自己扔刀变秃钻移动障碍跑,或者顽强的留下让黑洞把我变秃,再面对一个突然变得贼大且无敌影响游戏体验的黑洞
三,AI还是有点智障,自己撞障碍把自己撞秃,所以要搞AI就什么都不用干,跟着它们等它们找到一个障碍把自己撸秃,再上去收分,并没有什么操作需求。AI把自己撞秃以后还有极大可能围绕障碍原地鬼畜,或者待在一个四周全是障碍你自己不秃根本进不去的地方,绕来绕去根本不出来,又搞不掉它,又什么都干不了,暴躁.jpg
搭配独特的沙雕BGM,和众多的对手在同一场景中进行对战,你可以通过合理见缝插针来击破对手,对手总会是有破腚的,只要让自己快速击破对手,就可以快速获取对手的刀具,当你的数量变得更多,质量变得更大时,就可以一举灭掉所有玩家,获取最后的胜利。
游戏很有意思,也很有竞技性,每一次碰撞都要考虑盈亏,预判对面的攻击欲望是否强烈,是否需要弹刀(防御),什么时候又接触防御收刀,这些都是需要考虑的点。地图里有不少道具可以围绕其展开策略,比如加速球,旋转墙之类的。游戏重开十分方便,有一种flybird一般的蜜汁毒性,让人脱不了手。游戏皮肤不收费,基本通过达成目标获得,但是部分皮肤与地图过于相似,容易让人产生错觉。作为游戏性的评判到这里已经结束了,但是我好奇的想问,单单只以广告可以维持这款游戏的未来吗?可不可以考虑加入新的玩法,维持游戏的新鲜感。最后我分享一个小诀窍,可以在旋转墙旁边钓鱼,利用防御形态与旋转墙卡对面的位,逼死对面。(反正在我现在这个菜鸡段还是有用的)
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