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T3Entertainment《LUNAMobile》这款以露娜这个知名IP所制作的游戏让很多人都抱有不一定的期待,目前游戏在韩国已经开始进行β测试,而此次测试的人数就有超过20万之众,相信后续的玩家会非常之多,我们一起来看期待吧!
T3 Entertainment近期对知名游戏露娜IP新开发的手游进行了新的测试,此次测试拥有大量的用户加入,并通过此次的测试验证服务器的流畅性;
这款游戏从端游变成手游之后,将会拥有更多的可玩性,不仅高度还原了PC游戏的玩法,同时在手游端还加入了独有的系列玩法,值得推荐。
T3 Entertainment 与开发商Soul Games 预计28 日于韩国进行测试,主要是为了针对伺服器的稳定进行最大限度的测试,期盼能在正式展开服务时确保玩家顺畅游玩。
官方指出,本作是款以PC线上RPG《LUNA Online》的IP为基础开发,开放世界类型的MMORPG,有着可爱的画面风格、超过数百种类的丰富任务、角色之间可以结婚等特色。其他还有像是,玩家可以在地图上探险收集素材,并将制作的道具拿到拍卖会上做交易,以及玩家之间能使用表情符号进行交流等。
T3 Entertainment 表示,本次测试将不受任何限制,即便没有事前申请的玩家也可以直接透过Google Play 商店下载并游玩《LUNA Mobile》。透过本次测试,T3 预计将检查游戏平衡,例如任务栏、玩家感兴趣的部分以及包括UI 在内的游戏设计。而测试也将提供玩家道具、付费物品、金钱以及补给药水等,确保玩家能顺畅的体验《LUNA Mobile》诸多内容。
TT3 Entertainment 代表指出,感谢许多玩家对于《LUNA Mobile》的支持,这也让《LUNA Mobile》与其他MMORPG 相比显得与众不同,同时他们也相当期待透过开放测试后玩家回馈的宝贵意见。
转职
游戏内有战士、法师、刺客3种一转职业,而且每个一转职业都可以开启两个二转职业。
不论一转职业,还是二转职业,玩家都可以自由切换,灵活选择,体验丰富。
基础职业界面:

战士转职:(二转职业:斗士、卫士)

法师转职:(二转职业:巫师、修士)

刺客转职:(二转职业:旅者、盗贼)

技能
战士、法师、刺客每种职业都有火水风3系技能。其中一转技能为主动技,有瞬发技、手势技。而二转技能则为辅助技,为玩家提供各种属性的增强效果。
一转技能(火元素):

一转技能(水元素):

一转技能(风元素):

二转技能(斗士)
二转技能(卫士)
二转技能(巫师)
二转技能(修士)
二转技能(旅者)
二转技能(盗贼)
攻速:
攻速一照武器变化有所不同,速度为匕首>单手>双手。
武器不限制职业,所有职业均可使用。素质并不影响攻速,所以并没有敏越高砍越快的谣言~
回避:
回避目前我不太了解是多少敏捷+1回避。我大概提出我的属性
26敏盗贼(精灵)
敏捷100+39 (含技能加成)
回避有71 (含技能被动加成)
暴击361 (含主动技能+被动技能)
敏捷型是属于大器晚成类型的,而暴级率的话1敏捷+1暴击率,所以考虑走这类型的请多想一下
3转斥侯的话:
暴击想要破六百都没太大问题
斥侯的暴击律真的高的吓人
装备:
职业装备是否能混搭?重装法师,曾经有人提出过这个问题,而我也去测试过了,答案是不行
穿非本职业装备的话,只有造型,没有装备能力。目前修改为,装备非本职业装备,该装备会变红~以前并没有这项设定,目前有两套装被可替换的,只有战士~轻、重两套
技能:
技能是否可以学全?不行,SP公式为(等级/4)+1小数点无条件舍去,SP有限,技能越高级需要的点数越多,所以请请决定好要点的既能再做分配
飞行器:
任务在24级可以接,流程如下:竹村魔导师→豹图NPC→打然蓝色石巨人取得10颗矿石→回报→选择飞行器任务
飞弹(防具大叔-收集宝箱怪所掉的铁片~LV23)
气球(银行小妹-收集宝箱怪所掉的灵魂碎片~LV23)
黑翅(盗贼导师-收集僵尸所掉的死人骨头~LV24)
白翅(精灵小妹-收集蝙蝠所掉的袋子~LV25)
药品:
药水补品
红水、蓝水,皆有贩卖
分为药水、药粉两类型,药水随时随地都可以喝,冷却约6秒,药粉非战斗、移动状态下才可以使用(价钱比药水便宜许多),所以新手请看自身经济状况选择购买
合成:
合成装备、饰品,最基础的需要有该物品的模具,有模具才可以做出物品,所以合成是相当花金钱跟材料的,身家不够的请不要轻易尝试,合成物品目前有附加属性,但是附加什么就不一定了。饰品类可以合出HP、MP恢复属性,但是机率并不高,所以请慎重选择..
回卷制作:
目前指定回村卷的制作为
该村水晶两颗+紫色魔法粉末1个+一般回卷一张,魔法粉末,可以用合成&分解的方式取得,合成公式绿色魔法粉+橘子汁(看起来像@@),如果不清楚,网站上也有公式,就请个人去查阅吧
时间奖励、战斗奖励:
再线上呆到一定时间或者猎杀一定数量怪物,会得到奖励珠,点两下可以抽物品,有的是水晶、药水、甚至眼镜饰品等
PK:
PK需两人同意才可战斗,PK范围约以人物中心往外扩展5米,范围并不大,框框只有决斗中的两人看的见,决斗中的人物不能走出框框,会被挡住。,决斗失败的一方,不会损失任何经验值与物品(喝水除外..喝掉就喝掉啰~),目前有人提出说小队队长互相提出决斗,该小队成员均会进入决斗(此点我尚未测试)
组队:
目前组队上限人数为7人,等级差距目前还不是很了解,物品分配方式有个人随机轮流三种
转职:
二转为20
三转为40
四转为75
目前韩国只开放到四转,专属职业、共通职业,共通职业就是不管哪个种族都可转,专属职业就是所谓得种族专属,非该种族不得转职[font]
初始素质:
种族职业力敏体智精
人类战士80 50 70 30 35
精灵战士65 60 65 35 40
人类法师40 35 55 65 70
精灵法师35 40 45 70 75
人类盗贼60 70 60 35 40
精灵盗贼55 75 55 40 40
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