现在有许多玩家在游玩瘟疫传说无罪的时候可能会发现自己电脑CPU过热的问题,再继续玩下去就有可能会发生蓝屏的状况,很容易伤害自己的电脑,游戏自身很有可能在代码上有些问题,但是玩家自己也有办法进行问题的处理,下面就给大家带来瘟疫传说无罪CPU过热问题解决方法。
问题描述:
连续五六次游戏时长达到30分钟左右时,电脑蓝屏。
出现问题时硬件状况:9900K全核超频至5.1GHz,2080Ti超频2025MHz,显存超频至8200MHz。其余游戏无论体量,以及日常工作使用电脑均表现正常。
画质设定:
全部最高。独占全屏,垂直同步打开,分辨率1440p,渲染比例100%。使用了论坛里的ReShade。
steam讨论区玩家题反应:本游戏CPU占用会从极低随游玩时间延长不断上升,直到占用达到100%,随后开始卡死。
尝试解决方案:
停止超频 无效
降低画质 无效
目前暂时性解决方案:
关闭垂直同步后,使用NotCPUCores (来源于GitHub) 将游戏主进程限制在前八个线程上消耗资源。 游玩一小时后尚未出现问题,不过在某些场景(老鼠多或粒子效果高的区域)会有些许卡顿,通过观察平均帧数可看出帧数绝大部分时间很高但在这些场景会每隔3、4秒钟骤降。 猜测增多线程或略微降低画质可减轻CPU负担。
个人感受:
通过观察显存、内存、以及CPU、GPU占用,个人感觉这个游戏优化的不错。显存占用相较而言很低,内存占用稍高不过完全正常。硬件温度表现也非常正常。CPU及GPU均为风冷。此外我还有个1080p的显示屏开着WallpaperEngine,所以可能帧数会较类似配置机器稍低。
附上截图,个人经验仅供参考,希望能帮助其他玩家解决问题玩上游戏。
我将渲染比率调到150%时帧数降为70帧左右。经由朋友建议将窗口切换为无边框全屏,帧数提升了30帧。就我个人而言,硬件温度上没有什么改变,然而解决了他的温度问题,对我帧数的提升也很可观。有问题的朋友可以试试这种方法。
无边框模式将CPU占用由70%左右降到了20%左右.