失落的龙约中真火副本经过了几个月的时间磨炼之后,相信也从最开始的开荒难度变成了现在的阵容测试机,那么下面就给大家带来一个十分有趣的真火阵容分享,让大家在刷刷刷的途中也不会那么枯燥。
真火攻略——4冰枪攻略(附带常规真火队冰枪小tips)
首先感谢快乐四枪群的每一位不断尝试、不断研究、勇于创新的大佬,是大家共同的努力缔造了这份攻略。本人很荣幸受群友之托,在NGA撰写编排了本攻略。
本攻略的绝大部分内容都是根据快乐四枪群内部的成员研究、实践所得。因此,本攻略所有权属于快乐四枪群,所有转载需得到授权。
本攻略仅作为经验分享与打法参考,如有任何疏漏与建议,欢迎在回复中提出,群内的所有成员都非常欢迎各位提出的宝贵建议。
1、前言
什么是4冰枪真火?
4冰枪真火是一种不同于常规真火队伍(拉头-奶-输出-输出)的队伍,由4名冰枪组成。通过巧妙的配合,可以实现更快、更有趣的真火farm
4冰枪真火需要什么样的条件吗?
4冰枪要求每位冰枪达到至少6000的战力。50环、53X武器是必须的,同时建筑上,至少满级2水祭坛和1水史莱姆,2个16级的枪建筑。非顶配大佬请务必穿戴满级烈焰女王护符。
有人说我实在是没有资源了,5900+可以吗?可以,0.5个cxk的我就是。我是530,49环,满级2水祭坛和1水史莱姆,16级和21级枪建筑,满级彩偶,3级星龙树。但我想说,除非你能找到很好的大佬,除非你的技巧足以让大佬心甘情愿地忽略你战力的短板,否则请6000+。
可以逃票吗?
可以,有两种:
A:至强顶配,所有已知的水建筑,除了水法芙娜(注意需要1级而不是没有)其他全部满级,534,50环,满级非阉割护符(这里推荐满级冰晶和满级勇冠),满级利维坦或水贞,就可以稳定逃票。
B:使用平衡龙,如满级真墨墨或满级波塞冬。
推荐想尝试逃票的大佬使用版头的计算器进行计算。这里感谢 D调的华丽与忧伤我都不懂,我是不着调 大佬编写的计算器!
推荐什么护符吗?
对于常规攻略来说,除去满级烈焰女王,满级勇冠是最优的选择。配合被动,可以实现开场核爆后15s内恐怖的160%攻击加成,外加30%的常驻技伤增加,绝对是4冰枪真火的最优之选。其他护符如满级教官、通用护符满级余音、满级日出也可以。
对于顶配大佬逃票来说,最推荐的当然是满级冰晶+满级勇冠了。用173%的加攻和30%的技伤增加,让穆穆感受你最火热的爱吧!
还有什么需要准备?
有。
I:鉴于4冰枪打法快速,且开场输出手法至关重要,推荐所有想用4冰枪攻略穆穆的玩家,务必在观看本攻略后,先在单人模式下练习输出手法。单人模式下足够支撑到第二个地狱火,这已经足够了。
II:本打法为花式打法,不是常规打法。请在没有 熟练接受野队真火的摧残并巧妙应对各种野队作死 的情况下,不要尝试4冰枪打法,因为本打法要求对时间轴和冰枪常规输出手法非常熟悉。新手请先用常规真火队伍,熟练farm真火,再考虑本打法。
2、开场输出流程
良好的开始是成功的一半;对于4冰枪真火farm,良好的开始为成功奠定了至少90%的基础。因此开场输出流程是本攻略的核心内容,也请各位未来的farm者务必仔细阅读、研究本部分,并进行实践。
输出流程简表
开场输出流程常见的有3种,这里根据核爆前的输出combo,分别命名为C5流、C4流和C3流。注意,“开场”指的是从核爆到1绯结束。后面部分的攻略将在下文叙述。
时间轴 | C5流 | C4流 | C3流 |
开场核爆 | 打一个C5,之后立即使用S2,利用S2反伤并突进至穆穆前 | 打一个C4,之后立即使用S2,利用S2反伤并突进至穆穆前 | 打一个C3,之后立即使用S2,利用S2反伤并突进至穆穆前 |
后退击飞 | S2结束后立即使用S1,避免被吹飞并突进至穆穆前 | S2结束后先打一个C1;立即使用S1,避免被吹飞 | S2结束后立即使用S1,避免被吹飞 |
停顿 | — | — | S1结束后立即打出一个C5,并用蓄力箭头强制取消C5后摇 |
喷火 | S1结束后立即打出一个C5+蓄力 | S1结束后立即打出一个C5+蓄力 | 立即打出一个C3 |
此后流程统一
喷火 | 快速使用S3回血,并利用S3的无敌帧抵挡穆穆的喷火,之后打一个C5 |
龙车 | 立即使用S1挡住龙车 |
爪击 | 如果S1结束后位于龙侧面或背面,至少打出一个C5+C1;如果S1结束后位于龙正面,翻滚至背面后打出一个C5 |
1绯 | 远离穆穆落地点,但不要让锁定圈消失;在穆穆起飞瞬间使用S2,利用S2突进至穆穆身旁 |
1绯结束 | 打出至多1个C5;S1准备好后立即使用S1 |
上述3种手法中,个人最推荐C4流。最秀操作同时最难的是C5流,理论伤害最高且容错率最高的是C4流。 没错C3流是本人的私货,然而本人还是强烈推荐C4流的。 但是,如果完完全全按照上述流程走,非熟练大佬会频繁在喷火暴毙或无法通过4个S3回满血。下面会详述3种手法的注意点以及刚开始可以舍弃的步骤。
输出流程详解
4冰枪的核心机制是反伤与背水,开场核爆后触发的15秒攻防提升与S2的11倍反伤是4冰枪能快速farm真火的资本。因此,如何高效利用这二者就是我们考虑的重点。
虽然这里本人给出了3种输出手法,然而它们的核心是一样的:让15秒背水覆盖2个S1与1个S2;用技能的无敌帧躲避伤害或站定;在第一个S1后尽可能打出2738的SP。因此,下面将从以上这些方面着手分析。
时间轴 | 详述 |
开场核爆 | 开场核爆前的combo没有背水加成,因此并不一定要打满C5;但是S2的最快释放时机是核爆扩展50%,前面的时间刚好足够原地C3,因此出现3种流程。这里C4流就有比较大的优势:C5和C3流对于房主来说比较轻松;然而对于非房主,若是开场没有锁定圈,穆穆吃不到combo攻击,但是C5和C3流紧凑的时间轴是很难允许冰枪先向前位移一下再开始流程。对于C4流来说,无论是房主开场C4还是队员位移(不是翻滚)再C4都是可以的。这里还有C3流的一个劣势:由于C3流顶着S2的释放极限,很容易出现如菜鸡一般的我这样提早释放了S2,然后不仅损失伤害,还没法突进。 群里方佬建议:无论房主与否,都尽可能动一下翻滚一下再打combo,防止网络延迟什么的 |
后退击飞 | 在这里,C5和C3流都是直接使用S1顶吹飞,然而2者情况不同:C5流时的S1是在穆穆马上就要起身的时候释放的,因此可以用S1突进至穆穆前方;而C3流时S1动作就要结束的时候穆穆才起身,因此不会突进。这里请大家不要担心,无论突进与否,对后面的流程都不会有影响:combo能正常打在穆穆身上,S3也能完美覆盖所有的队员。C4这里比较独特,插入了一个C1。这个C1只有增伤的作用,不打出来完全可以,伤害少一些。但是请注意,为了C4流的王牌伤害,请在这里的C1和后面的蓄力中只选择放弃一个,否则C3流即使后面喷火只能打出C2,伤害也将超过C4流。 |
停顿 | 这里C5流和C4流一般还在S1的后摇时间,因此没有流程。然而C3流由于早早地完成了S1,穆穆事实上刚飞出去就可以开始combo攻击了,因此这里C3流打出一个C5。注意由于C5的后摇太长了,必须使用蓄力箭头(就是出现蓄力箭头,然后立即放手)强制取消这个后摇,然后才能保证后面打出一个C3,否则只能打出C2。不过没关系,C3与C2只是伤害区别,C3流最大的优势就是两个S1之间的sp非常充足,不用担心打不出第二个S1挡龙车。 |
喷火 | 第一个暴毙点。这里极其考验输出手法。对于C4来说,打出一个C5+蓄力再释放S3挡喷火尚且难度不大;然而对于C5流,这里很极限。本人手残患者尝试了很长时间,要么打出蓄力然后挂了,要么蓄力其实没打出来只是显示了一个箭头然后就立即被S3打断了,成功率不高。因此如果实在是打不出蓄力,请不要勉强,少一点伤害总比暴毙好;同时这也是本人强烈推荐C4流的原因,因为C4流这里初学者完全可以通过放弃蓄力,换取观察S3释放时机的时间。 |
龙车 | S3后龙车前请务必打出一个C5,特别是前面C4流和C5流没有打出蓄力的,因为C5+C4是不够S1的sp的,C5+C4+蓄力倒是够的;C3流可以不打出C5而打C4,C5+C4+C2足够S1的sp。这里龙车的释放也有技巧:太早释放,穆穆只能吃到一段S1的伤害;太晚释放就吃龙车倒地,后面整个循环错乱。请务必多加练习! |
爪击 | 到这里背水效果结束,所以若是前面被龙车撞倒,而在这里释放S1,伤害会大幅下降。这里请根据S1结束时的占位决定输出手法:若是会吃爪击,请优先翻滚,然后打出至少1个C5;不会吃爪击就放心戳戳戳。这里吃到爪击就是菜。 |
1绯 | 第二个暴毙点。这里在跳出“绯红地狱”4个字的时候仍然可以戳一下(本人甚至打C3)。然后请快速向侧面躲避,并释放S2,以在绯红结束后能快速返回穆穆旁边,因此请在躲避的时候不要躲太远防止失去锁定圈。不使用S2也可以,使用蓄力快速返回穆穆旁边也是不错的选择。 |
3、从2绯到地狱火:耍的穆穆团团转
1绯结束后,就进入了第一轮火山阶段。相信各位熟练farm真火的大佬对这个阶段已经烂熟于心,甚至都可以细数在野队碰到的奇葩:贪输出、带山撞穆穆、带山吃爪击、360°随机放山。然而,这里我并不是要再次叙述第一轮火山阶段的打法,而是告诉大家,如何骗过穆穆,卡掉这个阶段。
首先,骗过穆穆可不是一件容易的事情,让我们先看一张时间轴。
图上深蓝色方块所示阶段表示这里打进BK并不会卡掉第一轮火山阶段,而浅蓝色方块所示的则可以。注意卡掉第一轮火山阶段只是阻止了穆穆放地狱火等行为,放山过程是卡不掉的,还是会依次随机点名落山。因此对于超级大佬来说,很遗憾如果在1绯前(陨落熔岩4个字出现之前都算)卡掉,还是得正常地走一遍第一轮火山;对于一般的,则注意不要在2绯阶段卡掉。注意一旦显示了绯红地狱4个字,就意味着进入了这个阶段;而只有当龙头上出现了感叹号(喷火前兆),才结束2绯阶段。
其次,我们如何保证顺利地卡掉呢?首先巨佬的1绯前比较麻烦,我后面会叙述我设想的1绯前BK流程。其次,对于一般的,在前面4人全部使用S2进行突进的情况下,龙的OD槽所剩无几,刚刚好这里再稍等1秒就进入1山状态,所以如果发现OD槽就只有1丝了,请先停手,等到陨落熔岩4个字出现了,再使用蓄力破OD。如果OD槽还有一点,那么就不必停手,抓紧时间破OD。如果很不幸,没能在2绯前打入BK,请务必不要贪输出,改在喷火用S1破OD。
4、拥抱穆穆红紫色的恋爱之火吧
火山阶段后,就是更熟悉的分散紫圈-点名红圈-后跳-喷火-天火1-3绯-一字火-点名红圈-分散紫圈阶段了。这里会根据前面是否卡掉第一轮火山阶段分开叙述。
卡掉第一轮火山
这个时候在紫圈前是10秒的BK期,请不要管火山不要管火山,专心对着穆穆打出至少2个C5,然后在BK快要结束的时候立即变龙,使用龙的技能挡住紫圈的伤害(我怎么感觉和真水一样呢?恭喜水贞墨墨利维坦波塞冬也加入医保豪华套餐!)。
紫圈结束后,全员S2吃点名红圈。这里有大佬建议点名4山的队友可以不吃,我个人认为都可以。这里如果BK阶段没打出2个C5,会导致这里放不出S2,S2需要至少3个C5才可以。
红圈结束S2跟进,使用S1挡住穆穆的喷火,然后正常C5输出。
天火1阶段,被点名的人请稍微离开龙一点,不要砸到可怜的队友。但是不需要拉绯红,让3绯正常放出来;其他人记得躲就行。
一字火阶段,全员右侧,贴近穆穆,C1输出。在这里由于之前的疯狂输出,S3的sp应该是攒好了,请所有人把S3交出来,不要公奶私用。
红圈阶段,全员S2吃点名红圈;紫圈阶段,分散开。
没卡掉第一轮火山
首先BK,然后正常完成火山阶段,注意别吃地狱火,别被龙车冲到,尽可能不要吃除了点到自己以外的火山,保持良好的血量。
BK和接下来的有两种流程:
A:
BK阶段:2个人变龙输出,2个人正常C5输出
紫圈阶段,所有人分散开,未变龙的离穆穆近一些,然后使用S2突进;变龙的离远一些,用蓄力突进。
红圈阶段,一个人变龙单吃点名,其他人正常输出,没有使用S2的可以使用S2挡后面的吹飞。
天火1阶段,被点名的人请稍微离开龙一点,不要砸到可怜的队友。但是不需要拉绯红,让3绯正常放出来;其他人记得躲就行。这个时候有奶请尽可能交掉。
一字火-红圈阶段,最贪输出的方式是留龙单吃点名的人在左边,其他人在右边,挡红圈出现时右边的人上来C1输出。当然全在右侧也可以。注意不要发生在一字火边缘单吃点名开龙C1进一字火暴毙一条龙。
紫圈阶段,先摸一下穆穆,然后分散开,注意不要丢失锁定圈,用S2反伤突进。
B:
BK阶段:正常C5输出
紫圈阶段,1个人离远一些留龙吃一字火的红圈,其他人开龙用技能吃紫圈。
红圈阶段,吃了紫圈的人不吃点名,其他三个人S2吃点名。
天火1阶段,被点名的人请稍微离开龙一点,不要砸到可怜的队友。但是不需要拉绯红,让3绯正常放出来;其他人记得躲就行。这个时候有奶请尽可能交掉。
一字火-红圈阶段,最贪输出的方式是留龙单吃点名的人在左边,其他人在右边,挡红圈出现时右边的人上来C1输出。当然全在右侧也可以。注意不要发生在一字火边缘单吃点名开龙C1进一字火暴毙一条龙。
紫圈阶段,先摸一下穆穆,然后分散开,注意不要丢失锁定圈,用S2反伤突进。
对于1绯BK的巨佬来说,我只能给出以下的猜测:观察一下穆穆血量,如果有自信,那么就4个人S2吃一次地狱火,看看能不能在紫圈前结束战斗;如果不能的话,那么就建议走上面的流程。
5、真火后半程
对于练度足够的大佬来说,在前述阶段就已经足够打败穆穆结束战斗了,那么如果真的进入了后面阶段,怎么办呢?
不要慌,正常地打,你在正常队伍里是怎么输出就怎么输出,想拉4绯就拉,不想拉也可以,死人了也没关系,穆穆没多少血了3个人2个人甚至1个人都可以打败的。唯一需要注意的是如果紫圈完自身血量在200以下,不要离穆穆太近;留住S1挡紫圈完的龙车,否则会暴毙的 (我就是) 。
6、如何让其他人知道你是4冰枪熟练farm真火的大佬
当然是打正常车随意抢头,不拉喷火,不拉龙车啦!谁死谁菜啦!
虽然本攻略主要针对4冰枪,但是并不代表着这些攻略不适合打正常流程。开局同样可以C3/C4/C5流,只是注意,C3流一定不会突进,拉头需要在第一个S1后面打一个fs突进至背侧,然后打C5+S3;C5流一定会突进,不拉头的注意S1后先向后翻滚再打C5 S3 C5,避免抢头。说实话,正常流程还是C4最好,只是C4由于S1的释放时机会影响冰枪的位置,需要自行判断:需要拉头,那么就在S1前打一个C1,S1后记得翻滚至背侧;不需要拉头,那么就直接S1,然后正常输出。