对于王者荣耀,很多的玩家是最熟悉不过了,但是不是所有的玩家都是非常的熟练的掌握游戏英雄的玩法,相信很多的玩家也是看了不少的攻略,但是冷门的很多玩家不重视的技巧和方法。
攻速阀值说一下,如果一个英雄第8档是68,第9档是86攻速,即使你攻速是85,用的还是第八档的攻击频率,所以有时候要多少颗狩猎可不是对半开那么简单
你对照英雄,去找他的每个阶段的攻速档次百分比,只要你的装备和铭文加起来的攻速超过那个百分比就行。
霸者每秒的回血量也不是固定的,会有10点左右浮动
弈星的黑白棋子距离越远,爆炸伤害越高,用这个测试有点不准
冰冻硬控,减速软控
也就是说黄忠打5个人和打一个人的吸血量是一样的,这跟鲁班的被动不同
兰陵王也是,二技能你一个一个触发,会连续回血,一起打只会回一个
只是当作一个梗,因为这件事导致很多人开始接触王者荣耀而已,你要数据可以去翻几年前的新闻
今天玩人机我玩猪八戒还觉得奇怪呢,还以为是嫦娥的特效
他的被动机制决定了对面血越厚伤害越高,虽然鲁班的被动和技能机制被削过,但是如果距离够近开大的黄忠也点不过鲁班
后羿没大招是站撸不过鲁班的,而且举个例子,鲁班打死一个项羽只需要5秒,后羿至少7秒
经济影响的话,辅助就哭
大乔是我讲过最容易拿mvp的英雄顺风逆风有意识没意识都容易拿
收益,指的赵云被动免伤触发次数和触发后减免血量多少的效果,45%的血量可以让免伤次数在猴子这种爆发英雄的攻击下触发次数达到极限,然后能很有效地抵挡免伤。
么免伤该怎么理解呢。这里引入一个等效血量的概念; 等效血量=血量/(1-免伤百分比) 推导过程; 你现在拥有h的血量,拥有r%的免伤。这时有一个伤害y攻击会让你当场去世,那么y是肯定不等于h的。y会经过*(1-d%)的伤害折算后的值y‘,当y‘=x时,你刚好去世。方程列为y*
诸葛亮后期全攻一般都是被秒那个,因为他一二并不能直接带走脆皮,开大时可能会被秒,当然你可以出辉月但是辉月有冷却时间的,总结诸葛亮不是后期英雄。。。
比如使用强化普攻突进,那一瞬间使用二技能或者其他技能,就会取消强化普攻造成的伤害。
你对照英雄,去找他的每个阶段的攻速档次百分比,只要你的装备和铭文加起来的攻速超过那个百分比就行。最好刚刚超过,这样既节省铭文装备,又能输出最大化。
个说有用有时候也不是很有用,一些特殊英雄才会刻意去卡攻速阀值
请看我新发的攻速阈值详解,不注重这个细节,很容易被别人盖过一头