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梦幻模拟战专属装备分析

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/05/23 16:59:40 字体大小:A-A+

梦幻模拟战中的专属装备顾名思义是只有特定的一个角色才能使用的专门由ta所属的特殊装备,在其他很多游戏中也存在着这种类似的特殊装备,而且无一例外的效果、属性都十分强悍,那么下面就给大家带来梦幻模拟战中的部分专属装备分析。

1. 大公主:卡坤西斯王冠

大公主赛高!大公主才不是什么卡坤西斯双肺!大公主。。咳咳。这件专属下周才实装,然而无论贴吧还是NGA已经一堆好评了。特效一旦触发大公主就等于是拉娜+拉姆达的AOE威胁范围,想想拉娜的4格施法距离,加上黑洞版的干涸破邪,还有那啥,大一圈的天罚,3+7的最远攻击距离。一旦触发就是目前威胁范围最广的法师。然而,30%概率。30%概率什么概念?清风就是30%,时钟也是30%,风王血纹也是30%。感觉概率还行。而且,因为这个30%的概率,以及这个同时+1范围和施法距离,我们实际上在很大程度上可以把大公主的这件专属当作是提供一个强化版的清风附魔,但是安全性上比清风高。为什么这样说?考虑一下天罚。没触发清风的时候,大公主的天罚最远攻击距离是3+5.触发清风就变成5+5。跟带专属触发专属的3+7是一个概念。但是你不用走5格上去打,人可以走3格停留在T保护范围内,所以更安全。而短兵相接的时候,触发清风基本没用,而触发专属那就是黑洞范围的干涸破邪啊。所以整体而言比清风优秀。另一方面,一旦大公主带专属,附魔也就解放了。如果这个时候附魔魔术或者烈日,那么你相当于拥有一个技能增伤15%或者25%爆伤的清风;如果你继续附魔清风,那么你相当于拥有一个触发概率为51%的清风。用这样的方式来思考,感觉这专属还是挺不错的。

2. 雾风:笠

满血加30%技巧。由于剑圣雾风技巧白字加绿字(配合一把常规的加技巧的剑)是246+43=289,那么这个专属实际上提供了289x30%=86.7的技巧。如果按照每10点技巧1%的暴击率,那么帽子提供了额外的8.67%暴击率。很多人感觉雾风本身暴击率很高了,不需要再增加,不过让我稍微计算一下有了专属后的雾风暴击率极限能到哪里。

进图技巧总共是289x1.3=375.7. 换算成暴击率就是37.57%。6星天赋提供15%暴击率。技能组带一闪提供20%暴击率,心眼15%暴击率,死斗12%技巧也就是34.68,即3.468%暴击率。然后附魔烈日提供7%暴击率,

合计:37.57%+15%+20%+15%+3.468%+7%=98.038%

剩下的2%去哪里找?两个途径,一个最简单的,饰品附魔给个暴击率2%以上就行了。再要么就是带灵刀解放饰品附魔。灵刀提供8%的技巧,也就是2.3%暴击率。合计100%暴击率。

我们假设带灵刀,解放饰品附魔。这个时候雾风打一闪暴击率100%,PVE里面没有降暴击率的敌人,因而雾风刀刀暴击,触发天赋减低1CD,而一闪本身就是1CD,这意味着雾风能做到刀刀一闪,持续一闪,真正连闪。闪完回血30%,继续满血也是可能的。如果打不死对面,凭借灵刀特效,也能驱散对面buff和施加一个强力debuff(目前测试的结果是,灵刀的debuff都是强力debuff)。所以专属出来之后,雾风带专属和灵刀应该算是标配了。有专属,雾风在一般推图里面应该伤害可怕。有灵刀,则雾风在高难副本里面可能会有更大作为。

当然,有人会觉得说,专属也就提供差不多8%的暴击率。没有这专属雾风本身也已经暴击率逆天了。这是正确的。不过这专属能让雾风更加完美,从92%的暴击概率变成100%;或者说它解放了雾风的8%的暴击需求。饰品不需要赌高额的暴击率。或者附魔可以从烈日换成清风。再或者死斗可以换成偷袭,或者如果饰品暴击出的高,可以吧心眼换成其他被动等等。无论如何,重甲的其他头盔也没多少很强的,相比之下,专属还是非常优质了。

3. 索尼娅:黑色曙光

智勇双全枪。实装初期被喷成狗,最大的问题是不加血防,贫血的索尼娅更贫血,打人自爆什么的。然而这么长时间过去,在这把枪在实战中经受住了考验,以至于有了骑兵拉格的美称。首先应该明确一点,跟拉格一样,这把枪的实战意义PVP大过PVE,索尼娅打PVE如果有蓝色惑星或者最后骑士其实也已经足够。但是打PVP,从目前的索尼娅定位来说,有没有这枪,就是两个索尼娅了。由于自带野战,索尼娅机动性非常高,特别是在巅峰里面。但是由于天赋的原因,索尼娅第一击要秒人并不容易。这把枪的目的就在于扩大了索尼娅的斩杀范围。战前固伤破满血特效,最重要的当然就是破巫女和魔法小兵满血30%减伤特效。因为你穿越大半个地图过去打一下突击,如果因为对面满血特效而打不死那就很尴尬了。索尼娅出手就必须秒人,哪怕秒完人自己残血。因为如果秒不了人,那就基本等于送,所以无论如何,如果真的用索尼娅,就必须极限提高她的出手秒人能力,否则她的存在意义就非常小。另外考虑一下索尼娅的极限智力,239白字,枪提供了107绿字,所以合计就是346.进图开超绝,如果不带霸者,不附魔满月,那么智力就是346x1.3=449.8. 第一击攻击造成的固伤是449.8x2x2=899.6x2=1799.2. 这点战前固伤应该说比较难破整军,如果配满月带霸者,那么战前固伤会达到346x1.45x2x2=1055.6x2=2111.2,破破整军感觉还行,而且也更可能弹死对面一只小兵,让对面英雄本体多承受2次攻击,进一步提高斩杀线。之前有大佬就认为说索尼娅附魔确实就是应该智勇双全,不仅提高对脆皮的斩杀线,也提高对DPS的秒杀能力。

最后说一下不加血的问题。一般枪是加583点血绿字,竞技场里面应该就是变成800左右的血量,应该说还是很可观的。但是上面也说了,索尼娅,如果你真的用作PVP的话,出手秒人能力是最优先的。一个是索尼娅本身就很脆,但是她还没脆到随便打个DPS会自爆的程度,虽然打DPS打完会残血倒是事实。而被人单点的话,难道我们还指望她凭借这800血就能从恶势力手中活下来?如果打人很少因为贫血自爆,而被人打也很少能凭借多这点血而活下来,那我们似乎就应该承认,至少对于索尼娅来说,血量并非很重要了。

4. 元帅:利古里亚王冠

想要清风2回合漫天飞7格的元帅吗?想要豪腕一直护卫一直护卫不断档吗?想要打奔雷开超绝不冲突吗?想要御风常驻吗?想要天赋更不容易掉吗?那就来换元帅专属吧。

给自己加的buff持续回合+1,对元帅来说就包括清风,豪腕护卫,御风,超绝,天赋。元帅的专属没有能让你说用起来有什么超级质变的地方(大概除了清风两回合),但是却是能极大限度地减少用起来很别扭的地方。清风+2就不用说了,有时候就是需要的时候不触发,触发的时候不需要。2回合能让你用起来舒服点,而且,有了专属之后清风常驻多回合的概率不低的,触发一次清风之后,两回合内不再触发清风的概率是49%,反过来说,两回合内触发一次清风的概率就是51%,其实还是蛮高的。豪腕不断档在早期开荒的时候还是很需要的,后期输出上来了,可能在推图的时候需求小了点,不过高难副本如果拿元帅当T,这点还是不错的。御风3回合就意味着你奔雷CD到的时候御风还有1回合,所以就可以继续打奔雷刷御风。在站桩的情况下这相当于元帅常驻35%物理减伤。超绝多1回合的情况下可以避免你出现断御风还是断超绝的尴尬(原本没专属的情况下你会遇到说要开超绝就没法打奔雷刷御风,打奔雷就会断超绝1回合)。这些问题都不是致命伤,但是没修复确实是很别扭,专属可以解决所有的这些问题。

作为飞兵,稍微对比一下其他两件比较实用的头盔。蛇头的话,由于特效是三格范围内降低一个敌人伤害15%,用在站桩打boss的情况下比较多,PVE推图并没有太突出的表现。王冠不太适合突击飞兵,虽然元帅因为要开超绝,第一回合可以给人刷王冠buff,但是无奈战略里面能吃到王冠buff的人不多(露娜,里昂,兰芳,由于有再以动技能会把王冠刷掉),黑暗阵容里面倒是可以。但是黑暗阵容元帅不做T有点浪费,做T的话明显专属提供的增益会更舒服。在其他头盔对元帅来说没有太突出的加强的情况下,专属的优秀也就凸显出来了。

作为枪兵,舍弃了进攻性加强了防御。一般可以用的重甲头盔,吸血鬼攻守兼备;艾头加血加防;一般T就是这两个。专属比之吸血鬼少了5%防御(按照元帅600白+绿,这5%就是30点防御);比之艾头少了10%生命,7000白+绿就是700生命),然而作为T,还有什么比护卫技能无间断更实用的呢?可能有,但个人认为绝不是30点防御或者700点生命。因而相对于飞兵,枪兵元帅可能在头盔选择上更没有太多可犹豫的地方。

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