首页 安卓游戏 安卓软件 苹果游戏 苹果软件 攻略 专题 最新 分类 排行

首页攻略教程攻略资讯 → 命运2新版本刻骨武器削弱分析

命运2新版本刻骨武器削弱分析

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/05/24 14:16:37 字体大小:A-A+

命运2中新版本的更新,同时也带着各种武器间的增强与削弱,今天要谈的就是新版本中被削弱的刻骨,刻骨作为命运2中的老牌武器一直都是许多玩家们心中的心头好,如今刻骨被削弱相比大家心里也都不好受,那么下面就给大家带来命运2新版本刻骨武器削弱的分析。

今天我们来聊一聊最近关于各种削弱的话题,包括各类武器啊,金装啊,还有之前的老新闻,卢娜和刻骨也要削弱。

繁体中文叫月之狂嚎和永不遗忘,熟悉的朋友肯定知道这不同的译名。首先就从这两把武器聊起。

前一段时间经常有朋友问我,对刻骨的削弱怎么看,是不是这个枪就废了。

我的回答是不好说,因为最终的方案还没有敲定。我们知道部分是,射速会调整到150,宏伟嚎叫buff只对body shot也就是命中身体的白字有效,棒鸡公告里讲了,他们理解也尊重玩家为了获得这把武器投入的时间和精力,并且也在推特上讲两把武器会保留180手炮的射击动画以及后座力

那么关于改动后涉及强度的疑问有两点:

首先是空中的精准性会不会保持在现有的水准上,当前只有180的手炮在空中可以比较准确的命中准星,而不需要模组的加持

其次是第三枪白字的伤害倍率,棒鸡这次改动其中的一个要求是,触发buff以后的伤害不能2枪打死人。

150手炮pvp中的白字伤害是43,我们按满打满算一个玩家200血量来计算,那么两枪黄字68以后,第三枪至少需要大约1.5倍的加成来达到64的白字伤害,以完成3枪击杀

而且可以肯定是,触发buff以后的白字倍率肯定不会保留现有的2.3倍,因为43乘上现有的倍率后大约是99一枪,还是能够2枪打死绝大部分玩家。

所以如果改射速的这个方案基本不变的话,触发buff的伤害倍率应该落在1.5到2.3的这个区间里,这个倍率数字会很大程度上决定这两把武器改版后的强度

在这次改动之前,我们就可以察觉出棒鸡对于主武器的理论ttk大致上有一个红线,在没有任何buff的情况下,除了遗言等极少数武器,基本上TTK都落在0.8秒以上,而遗言和比如说小手枪,首先是近距离特化的武器,其次也非常难以打出理论的TTK(PC上是有不少玩家可以做到的),所以卢娜和刻骨通过这次改动等于和其他武器站在了同一起跑线,唯一的优势可能是第三枪的宽容度大一些,或者对主机玩家来说,后座和瞄准性能更好一些,所以遗言恐成最大赢家?

那么关于应不应该改这个问题,说起来就复杂了。

如果只有主机一个平台,绝对应该改,甚至我说过很多次,luna是OK的,但刻骨都不应该存在,这游戏里不应该有这么牛逼的武器。

刻骨这个武器在主机平台带来几个问题

第一条是,竞技范畴的装备几乎没有多样性。最牛逼的喷子蓝调,加最牛逼的手炮刻骨,再加上最牛逼的金筒子线圈,就是主机平台高端竞技里90%玩家的出装。我想每一个爬过天梯的玩家都感同身受。虽然我自己也在用。

第二条是,富者更富,强者愈强。如果有一支实力强劲,配合完善的队伍,可能这群玩家拿信任也好,兰花也好,哪怕拿个糖果生意也能赢绝大部分普通玩家,这是一个很基本的实力对比的问题。但如果你给了他们刻骨,那一般玩家更是一点儿机会都没了,这就是所谓的富人更富。

接下来就引出了第三条,割裂玩家群体,引发大量口水。因为这个武器超然的强度,很自然的就凝聚了很多普通玩家的敌意,即便对方拿一般武器你也打不过,但他拿着刻骨,很多人就会觉得,你不就是仗着武器牛逼么,但反过来,有刻骨的玩家会觉得,我凭实力拿的,为什么不用。又或者是很常见的场景,打快速遇见一队刻骨选手,逼着你也得用,又或者是你没得用,但又不想放弃比赛,就只能无奈地反复面对这把最强武器。

当某个游戏里设计了一个门槛非常高又非常强力的武器时,初衷可能是好的,希望玩家有目标,有动力,拿到这件装备本身也是实力的象征。只要有这样的东西存在,就一定会催生代练市场,这就是人性的现实,并无太多是非可以论述。NGA的立场是不支持代练的,但我从个人角度非常理解这个现状,也看到了就此引发的一系列关于真假刻骨的口水,进一步在玩家群体内部造成对立,而这一切本身是非常不必要的。

但是,PC平台的存在给我们提供了另一种思路,每个PC平台的pvp玩家都非常了解黑桃A在PC上的统治地位,包括后来的遗言。同样是140的手炮,在主机上表现并不亮眼,在PC上却可以大放异彩。原因就是武器的基础性能,当主机玩家还在为黑桃难以3枪爆头纠结的时候,PC上的140手炮以稳定的后坐力控制和完全没有幽灵子弹干扰的瞄准性能,在合适的距离上与永不遗忘分庭抗礼,更不用说遗言在中近距离的制霸表现了。所以再回到主机平台,也许问题并不全在于刻骨太强,而是其他武器不够强,才导致如此单一的meta出现。PC平台的武器多样性告诉我们,如果棒鸡愿意做适当的强化,也并非只有不停buff武器伤害这一条路,那样会导致TTK一路通胀直到见面秒杀。通过赋予优异的武器基础性能也可以很大程度上左右其在战场上的表现。所以,如果只有主机单一平台,削弱NF可能是必须的选项,但PC平台的存在让我们看到了另一种可能性,如果其他武器的基础性能也可以和刻骨等武器比肩,玩家的选择余地就会变得丰富,那么问题是,棒鸡愿不愿意为主机平台做这样的改进呢。

即便是PC上的命运仍然带有大量主机游戏的痕迹,包括强化辅助瞄准性能,以及traction牵引强化这种,在PC上无关痛痒但在主机上至关重要的技能。这都在彰显命运2是一款棒鸡原本为主机平台设计的游戏,虽然由外包的移植小组挪到了PC上,但棒鸡一定认为主机上的枪械表现,才是他们预期中应有的样子,包括后坐力,包括跑动中的转向幅度等等。那如果棒鸡因为PC上的后坐力性能而去强化主机上的武器表现,无疑是他们眼中最正统的设计反被移植小组打了脸。棒鸡很难做出这样的决定,这也导致了,因为不同武器在不同平台的差异化表现,命运2这款游戏当前从根本上缺乏一条平衡的基准线。对刻骨和近期对黑桃A的削弱都是这样一种现状的体现。两者的削弱对另一个他们并不称霸的平台来说,都显得莫名其妙。

当然PVP目前存在的问题还有很多,不仅仅是平衡而已。缺少新地图,已有的地图平衡性问题,大招过长的持续时间和比赛后半程过于频繁且缺乏反制手段等等,都在对pvp这个黏性最高的游戏模式造成影响。但也并非像某些甚少接触命运pvp的玩家所言,这游戏就不好玩了,pvp整个就是垃圾。pvp还是非常好玩的,我还有身边一众玩家都在pvp中投入了大量的时间,当然是因为pvp还是很有趣,以上都是我们在pvp中投入了上千小时候后得出的感悟,我相信随着玩家在游戏相应内容中投入的时间逐步累积,得出的结论和体会是很不一样的,如果某些朋友玩了50局都不到就下结论说这游戏pvp是垃圾而且到处宣扬,那我觉得这样的言论也很不健康,这个游戏在竞技范畴和所有其他带有竞技元素的游戏都一样,moba类也好,吃鸡也好,投入时间和精力,一定会有回报,只是每个人的天花板不同。

而且即便是主机平台,也并非必须使用主流武器才能获得胜利,我的队友就用一把540脉冲杀了无数刻骨,甚至都不用绿子弹武器,丝毫不影响他在pvp中的竞争力。我非常确信这才是命运这款游戏的魅力,在海量的各具特色甚至个性的武器当中,用自己最喜欢、最趁手的武器去击败敌人。由衷地希望棒鸡能看到这笔财富,为游戏发展做出正确的决定。

值得高兴的是,从最近零食任务给与的隐藏武器全面爆发来看,棒鸡应该意识到了这个问题并且在向玩家希望的方向倾斜,全面爆发是一把在主机上后坐力表现也空前优异的武器,完全不输给PC平台,和之前的450脉冲也很不一样,面板属性完全不能解释这把武器为什么有这么好的手感,唯一的解释是棒鸡刻意而为之。也说明棒鸡完全有能力让主机和PC的体验更为一致。

浪客赛季也即将过去,如果没有零食任务,可能这个赛季的评价会颇为难堪。希望下个赛季棒鸡能做出更为积极和健康的调整让pvp能保持活力。

    动作格斗类手游
    (40)动作格斗类手游
    动作格斗类手游,这类游戏基本上都是那些很经典的游戏,动作场面劲爆,动作特效酷炫,游戏音效经典。这边格斗类的游戏好玩程度,动作格斗类手游排行榜已经按照好玩程度排序好了。动作格斗类哪个游戏好玩,主要是看推荐分数,以及排列顺序。 更多>>
    • 子弹任务游戏(Bullet Strike Mission)

      09-21 / 31.87MB

      推荐理由:子弹任务是一款第一人称射击游戏,玩家可以选择自己喜欢的武器来射击恐怖分子。这里有各种各样的枪,你可以在这里找到你想要的一切。小心不要被恐怖分子袭击。他们都非常恶毒,竭尽全力完成这些艰巨的任务。
    射击手游
    (40)射击手游
    射击手游哪个好玩?射击手游排行榜每天更新推荐最新最好玩的射击手游,写实游戏画风,真实场景环境,丰富的枪械装备,让玩家浸入体验真实刺激的射击快感! 更多>>
    • 地铁逃生2.2版本更新版(PUBG MOBILE)

      09-20 / 87.96MB

      推荐理由:地铁逃生2.2是一款无敌多人枪战手游。在这个全新的末世世界完成枪战任务,完美的爆发和进攻自由决战操作,然后你可以更好的投入这场枪战,完美杀心,自由去决战,用你的武器和道具消灭对手,体验最血腥的多人对战!

    相关评论

    昵称:
    表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
    字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)

    热门评论

    最新评论

    已有0人参与,点击查看更多精彩评论