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阴阳师新旧抽卡机制出货率对比

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/05/24 16:36:32 字体大小:A-A+

阴阳师在最新一次更新中同时还将游戏使用了几年的一套抽卡机制给更新了,新的抽卡机制一出,就引来了玩家们的一致讨论,有说新机制好的,也有说旧机制出货高的,那么还是事实说话比较好,下面就给大家带来阴阳师新旧抽卡机制出货率对比。

此帖包含了如下测试:

1. 新旧机制下平均多少抽出货

2. 新旧机制下囤力有限的咸咸鼠能坚持几次不沉船(包括初始200/300抽以及每个活动周期囤100/150共四种情况)

3. 新旧机制下最多三次up用完就停手的抠抠鼠出货概率以及平均多少抽停手

4. 新旧机制下比较了抠抠鼠和抽到出货或者没票为止的莽莽鼠的抽卡数据

先明确定义:

新机制下,全图鉴玩家定向概率由10%起步,每50抽上升5%,300抽后每50上升10%,400后每50上升20%,500抽后上升至100%

旧机制下,全图鉴玩家定向概率恒定15%

当然也计算了三次2.5倍up,不然分布图前期那么陡峭是为啥

我先用四十万个样本测试了新旧机制下出货所需要的票数

在计算期望时为了抹去极端非酋的影响,将上限设为了750抽,即超过750抽的视为750抽。750抽加肝确实也差不多可以在大部分区的绘卷拿一整只了

结果与现有的分析相符

计算出来的结果为旧机制平均320抽,新机制平均233抽,从这个角度来看新机制提升了很多(83)

另外,在170抽内解决的人新旧机制确实是差不多的,再之后是新机制占优

这引起了另一波讨jie论zou,很多人认为按现在的节奏大部分全图鉴玩家并不能再每次抽卡间隔(应该是一个月)内攒够170抽,所以长期来看其实是亏的.

于是我进行了新的测试,康康十万个屯屯鼠在新旧机制下不氪金能坚持几次活动

每个人初始票数300,第二次开始每次活动开始前获得一定蓝票

每次抽卡活动抽到出货为止,留着等下一次活动。蓝票耗尽还没出货即为沉船,直接结算撑过了几次活动

补充:没撑过的就不计算下一轮了,不知道贴条说的没全图就怎么这么样在说什么

先是每次活动攒100票:

旧机制下十万个屯屯鼠平均坚持了1.31次活动

新机制下平均坚持了1.68次

旧机制下43%的屯屯鼠第一次活动就沉船了,新机制只有33%(这个只与初始票数有关,所以后面不再重复)

旧机制下6.8%的屯屯鼠坚持了五次活动,新机制有8.4%

再是每次活动攒150票:

旧机制下十万个屯屯鼠平均坚持了1.56次活动

新机制下平均坚持了2.53次

旧机制下9.1%的屯屯鼠坚持了五次活动,新机制有17.8%

可以看到,对于每次活动间隔可以攒100票的屯屯鼠来说(低于这个数还不愿意氪你还能全图鉴是真的流批),新机制是更有利于可持续发展的。同时,越能攒的屯屯鼠,新机制越有利。通俗地说,你的筹码可以有很多次100%收益,但是负100%收益只会有一次。

利益相关:虽然只从10%开始让我很不爽,不过新机制对于大多数全图鉴玩家来说确实是有利的,起码目前的数据是这样的。如果能从15%开始当然是好的,但是我ballball某些人不要带什么比旧机制亏的节奏了,改回去才是真的亏

第一次更新:增加了最多三次up抽完就停手的扣扣鼠以及从15%开始递增的测试

扣扣鼠测试:

规则很简单,四十万个样本中,统计最多三次up用完即出货的个数,顺便计算量出货所需要的票数,提前出货则提前停手

旧体制下三次ssr出货的概率很好算,1 - 0.85^3 = 38.5875%,这也与测试结果相吻合(153766/400000)

新体制下三次ssr出货的成功样本为148046个,占37.01%

简单来讲,对只抽三次up就停手的扣扣鼠来说,沉船率提高了1.7%

这里只提供数据,由于我自己不是只三次up就停手,所以不评价能否接受这1.7%,留给各位理性讨论

梦醒时分测试:

梦醒时分机制:前400抽均比现有高5%,第401开始与现有相同

依然是四十万个样本,取750抽为必出值

旧机制依然平均320抽,新机制依然平均233抽,梦醒时分机制平均195抽

新机制比旧机制少83抽,梦醒时分机制在这个基础上再节约38抽

依然是那句话,要求从15%开始,没问题。如果没法改成15%开始递增那还不如维持旧机制?还是算了吧

测试结果:

每次攒100票:

旧机制平均撑过0.99次活动,新机制平均1.05次

旧机制3.56%的屯屯鼠撑过5次活动,新机制4%

每次攒150票:

旧机制平均撑过1.17次活动,新机制平均1.57次

旧机制6.01%的屯屯鼠撑过5次活动,新机制10.02%

至于为什么不从150开始,因为从离岛到现在我个人攒了220+票,集结期后加上抽卡活动边抽边送实际应该能有250抽

我个人比较随意,肝度大概是这样:

每周分享想起来就拿想不起来就不拿

每周秘闻想起来就双拉打到打不过就拉倒

斗技不打

结界卡平均一天寄养两次多一点还不全是太鼓,自己插的卡大多是斗鱼(老出这个)

百鬼奕不打

至于离岛到现在攒不到200票还不愿意氪金还想保持全图鉴的玩家,我个人对你们是没什么意见,但是泥潭对那些一两百抽沉船就来抱怨的帖子态度向来不好

旧机制下最多抽三次up就停手能出货的概率是38.5875%

如果是不管多少ssr硬怼的话,

旧机制下达到这个概率需要128-129抽

新机制下需要143-144抽

最多抽三次up就停手的话,由于出货导致提前停手会导致平均停手票数不完全遵循负二项分布(97票)

旧机制平均停手票数是85.8(注意:这些人不是所有都出货了)

新机制平均88.2(注意事项同上)

附加注意事项:只抽平均数无法达到38.5875%概率出货,所以与128/143有差距

简单来讲,128/143抽内出货的概率和最多三次ssr就停手的概率差不多;每次最多三次ssr就停手的扣扣鼠在新机制下平均需要多2.4抽,同时出货概率下降1.7%

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