对于云梦四时歌的玩家来说,很多的玩家都是觉得游戏的风格和yys还是非常的相似的,但是游戏里的玩法还是有着大不同的,特别是对于游戏里的龙门山,很多的玩家确实是不知道龙门山的位置。不知道怎么去龙门山拍照。
蛮早预约了这款游戏,本人痒痒鼠玩家还是很期待有款比肩阴阳师的国风回合制对战手游,但打开游戏的一瞬间就差点被画风劝退,差点以为是好几年前的页游。
画质很糟糕,人物的画风看不出有特别的中国元素,唐朝的背景是好的,抽卡动画也确实惊艳到了我,但战斗的打击感实在差劲的不行。
故事很俗套,还是没有特别凸显中国元素(唐风)。
不如引用些传统故事加以修改来的好。
中国山海经那么多可以引用的妖怪本该造庞大的妖界体系,但我看见的却是一些看起来花里胡哨毫无妖气的妖怪,可以体谅制作组为了照顾女性玩家,可女性玩家也不吃这一套呀!
游戏的场景设计都有些浮夸,唐风的噱头炒的太高了,失望是自然的。人物的模型和动作呆板僵硬,看角色对战真的很难受。
虽然不想一踩一捧,但不得不说别人家的策划组是真的去了解了日本的神话+妖怪体系,但我在云梦四时歌中看不出唐朝真正的文化体现在哪,白面小生?还是非主流挑染?
渡劫角色能不能返还材料,一点也好,当初不懂给紫色的(好像是极品质的)搞了四五个渡完天劫,现在玩了几天有绝了都用不上,想当升星材料吧又舍不得,所以能不能返还一些,还有星宿也是,焚星能不能给那些强化等级高一些的多给点金币,缺死了,+12一次要1w多,妈耶。
还有啊最好多出些活动,我现在天天上线花一个多小时左右时间把悬赏日常等做完就挂在那肝材料,用另一个手机看b站,我觉得时间久了太枯燥了,希望能有更多有趣的玩法,活动。
还有还有,能不能搞个副本,专门出金币,胡萝卜的,我胡萝卜没有了。
总得来说这游戏我觉得还好,概率的话我抽了一百次左右吧出了三个绝,
画面的话跟隔壁痒痒鼠比起来还是有很多不足,痒痒鼠人物,画风确实比这个要精美很多,但这个游戏的那些人物画风我也挺喜欢,暂时先这样吧,望这个游戏能活久点,好久没这么肝了,8说了,睡觉。
第一天十连是有绝品概率的。第二天有个上上签10连加成,第三天也是有绝品概率。然后第二天第三天就一路蓝到底。
第一个10连,2绝品!让我一度看到了希望!2-6次十连,6个紫。然后7到第11次十连抽,3个紫……???后面这100抽就达成了百抽没有绝品的成就,好几次都是10连全蓝,也有成就。没有绝品我倒是没什么,非洲人不期望,但!100抽,9个紫,这算啥爆率?评论还有人洗?xswl有钱一起赚多好!
体力?仰天嘲笑!但我真的像评论说的去买了。要绢帛,还逐一增加。那我为啥不攒着抽卡或者买外观,用到更有用的地方???是我有很多绢帛多的没处花?还是那玩意像金币一样容易获取?系统不安排好体力,为啥我要买?这也能洗,您怕是内部人员!
我要新说的,其实是渡劫材料的事情。我买了两次体力,因为开局抽到了一个人族的绝品,今天渡劫材料是人族,所以,开刷!然后……28次,别问我为什么这么有耐心(本职工作游戏测试),最开始刷不出,然后一时兴起就想测试我刷多少次会出。我就一遍看别的,一遍手动点开始,整整28次,才出了人族那个最高等级的渡劫材料,只出了一个,另一个真的我没兴趣再刷了,而且也没体力了,3体力刷一次,5分钟回1点体力,真的是想肝都不行,很护肝呢~最开始一直不出,我都是怀疑游戏bug了,然鹅并没有,只是爆率很迷。