对于很多的玩家玩到第五人格的时候,总是会遇到很多的非常有特色的理论,什么不能做什么能做,其实这都是一些玩家玩游戏中的体验,并不代表这个理论就是正确的,特别是有很多的理论机制玩家还是不理解。
本处所定义的藏娃娃是指开局直接放娃娃躲柜子、墙角,盲目听信“机械师可以死,娃娃必须活着”,“娃娃比人重要”“娃娃死了机械师就废了”等理论,本末倒置,等【队友受伤或自己上树】再控制娃娃出来修电机的玩法,并不是说你开局下了娃娃,就属于藏娃娃,刷的点不好(比如屠夫旋转木马机械师在帐篷)直接下娃娃马拉松,或者开局娃娃放电机旁边为了不爆点、不白送,等屠夫追人再双修的玩法,并不属于本人攻击的藏娃娃流
藏娃娃流为什么废?
1.藏娃娃流开局玩手机,刷的点不好很容易被屠夫针对,如果屠夫来了还在藏娃,基本上是白送
2.藏娃娃流修机太慢,先藏娃娃,再自己找电机,队友受伤了停止修机去用娃娃找电机,自己这台一年都修不完
3.藏娃娃自己上树修不了多少电机,找电机要时间、被救会炸机、救人位不可能完美卡血,甚至会无机可修
4.藏娃娃这种单向操作的玩法,基本上被类似的【娃娃修机自己苟着】的玩法全方位完爆,如果不会遛鬼,自己去安全点苟着,用娃娃125%修机,既不会修的很慢,也不怕屠夫追,屠夫追娃娃正常遛就行了,之后无论屠夫是否会追你,都完全可以接受,小汪教蒹葭玩机械就是这么说的
5.人飞了,娃娃活着也没用,就算机械师娃娃死了,一层胆怯可以修机,两层胆怯可以去摸人、救人,藏娃流所说的“机械师没娃娃就废了”是完全错误的,因为只要你的娃娃不是白送的,基本上屠夫打两个娃娃也会花很多时间,这不是一个人的游戏
首先,上过树的人别死遗产机是正确的,但是不意味着遛鬼位不能往电机旁边带
1.遛鬼位可以让修机的人提前走,过一会再补这一台也是一样的
2.遛鬼位半血或者无道具,屠夫不一定会换人追
3.修机的人甚至可以主动帮忙牵制(四合院就是最简单的例子)
我见过太多太多本来会遛屠夫,害怕干扰修机蜜汁转点倒地的,第一个人只要你别倒,外面总归有2-4人修机,一点点修机时间没有你的生命重要
1.是否确定能卡到半
救人位距离过远,屠夫守尸博弈能力强,磨磨唧唧刚过半救人的不在少数
2.是否会双趴
地下室或者屠夫小丑且先知无鸟 救人的代价就是双趴 如果电机不够 一人倒地 一人上树 人类90%输 理由是两台机抖屠夫去追人,一台机抖屠夫守尸,三台机一个人能开完?
3.外面有机械师
如果秒倒了,外面有机械双修很容易平局,而卡半救人给机械师叠两层胆怯,机械师本体的电机很可能迟迟修不完
事实上,当前版本人类秒倒的局,人类卡满救给个搏命,基本上50%可能性能保平,而如果无脑卡半90%会输
实战案例:先知点开玉米地电机,机械师倒地被挂大门海边,佣兵之前救完人后卡在中场,先知害怕传送,迟迟躲在双11不开门,最终机械师被拖死无人救,佣兵卡在中场被找到
如果先知去开门,屠夫要么守死机械师平局,要么传送杀先知平局
屠夫传送的话确实开门的人会死,但是游戏里,有些时候就必须把屠夫传送逼出来,毕竟上椅子的人拖不起,不开门永远不可能赢
如果跟屠夫距离近,直接放板可能被抽刀,那香水砸板也就算了,可是有的人(包括六阶)特别喜欢在板子后面放香水砸屠夫,白白给屠夫送存在感
实战案例:小汪魔术,幻仙女调香,游戏黑白
小汪魔术无敌房遛鬼转四合院,幻仙女调香放板掩护,在可以提前放板的情况下白送存在感,导致小汪在无敌房内死于白无常摄魂
香水秒回是本吧特别喜欢尬吹的理论,这里我想说三点
1.秒回本来就是基操,连着点而已
2.香水不是回的越快越好(其实是小汪先说的)
3.不要指望靠香水秒回遛屠夫