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梦幻模拟战公主时空阵营角色使用心得

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梦幻模拟战中公主与时空阵营一直都是游戏中最好看的角色最多的阵营,相信不少玩家都培养了许多这两个阵营的角色吧,那么下面就给大家带来梦幻模拟战公主时空阵营角色使用心得。

box展示以及一些阵营分析

这是本人目前主要练的人物,去掉蕾切尔、拉姆达、兰迪乌斯这3个正着培养的传说阵营角色,加上战力有点低藏在后面的奶骑,大致就是我目前在用的人物,下面一个一个说,希望能写完吧,另外目前还做不到一个人一套装备,可能在人物介绍时会存在借用其他人装备的情况导致前后战力不一致,希望不要太过在意

可以看到本人阵营目前是主公主副时空,附带练了一些光辉,流星,传说的角色

目前公主阵营算是比较中上的阵营,应该也是女性角色比较吸金的原因,公主在版本更替中虽然也有不少不太好的消息,但是时不时也能吃点甜头,PVE和PVP的强度说不上非常强,但是玩起来还是没什么问题,养眼妹子众多应该是最大特点了

公主队目前主流的打法可以分为三种,一是以雪莉和露娜为核心的物理突击打法,二是以雪露和约修亚为核心的AOE打法,三是以拉娜为核心的单点输出打法,一般推图的时候也是看情况选择,也可以互相结合,不存在哪种是比较万能的打法,如果是刚开始尝试公主阵营的玩家,可以从比较符合box的角色里选择一条路线先试试看

时空队目前还不太能成为一套完整搭配的玩法,一方面时空队是由联动角色组成的,目前只有9个而且全员绝版,另一方面时空队目前偏科实在有点严重,最大的问题就是时空队的法系输出实在是太少了,仅仅只有一个玲,我近一段时间一直在尝试时空队攻略这个游戏的各类地图,一旦是法师主场的地图,时空队几乎必然吃瘪,也希望紫龙之后的联动考虑出一些法爷来就救场吧

由于目前紫龙很久没有更新PVE更高的上限副本,仅仅是每月活动中出一些高难本,所以PVE目前天花板不算高,不太存在没法用的角色,大部分角色的问题是“怎么用”

角色使用心得(按box顺序来)

1.玲 ...

玲的天赋是和有debuff的敌人交战时(必须进入战斗,AOE无法触发)会增加智力和双防,并且在战后会给对手添加debuff,6星有一个质变,debuff会从1个变成2个

天赋前半段作用于小兵,虽然小兵没有智力,但是双防是会加的,会增加一些玲单点远程单位时的硬度

天赋后半段我先解释一下这个游戏的“添加弱化效果”(即debuff)的机制,是从以下效果中随机选择一项:

1.降低攻击力、智力20%

2.降低防御20%

3.降低魔防30%

4.增加受到伤害20%

5.降低造成伤害20%

(1~5效果在游戏里也被称为“强力弱化效果”,拉娜的专属衣服,艾梅达的天赋,强力吐槽等技能为以上5个中随机选择)

6.无法被施加强化效果

7.无法使用主动技能(即沉默)

8.无法被治疗

9.被动技能失效

(1~9效果持续2回合)

10.回合结束时生命值减少20%(固定伤害)

11.移动力降低2点

(10,11效果持续1回合)

玲的天赋,技能“灾难一掷”,以及大部分情况下会选择的武器“魔导杖”(同效果装备名为苍白法杖),造成的debuff效果均为在1~11这些效果中随机选择,并且有一个需要注意的地方,即天赋或者灾难虽然是上2个debuff,但是可能会随机到2个相同的debuff,并且会因为覆盖问题导致只上了1个debuff,因为玲的歼灭需要计算debuff数,实战中需要注意这个机制

装备和附魔

玲的特点就是强力的单点法师,可以说是和拉娜目前并列的法系单点的顶点,因为歼灭的可以无视对手魔抗,所以在装备和附魔的选择上我选择尽量强化单点输出能力,对玲的核心技能歼灭来说,同比例的“伤害”是要好于“智力”的,所以魔导杖15%单体伤害是玲伤害最高武器,这里需要强调一下,因为结算顺序问题,魔导杖可以触发玲的天赋,但是无法触发玲的歼灭(即魔导杖触发的debuff即使是对面的第3个debuff,歼灭效果也是无法触发的),所以对手身上只有2个debuff的情况下请不要赌魔导杖特效,星之耳坠一方面是我个人偏爱,另一方面也是和她天赋互相结合,有一定的和刺客弓手对点的资本(触发天赋的情况下,和刺客弓手对点玲本人和小兵都可以增加高达45%的防御),其他的比如次元,神圣等饰品也是可以考虑的,法系饰品只要是+8%智力的,个人认为在pve并无太大差距

附魔我使用的是轻风来强化她的短腿,也可以选择时钟去赌歼灭刷新,附魔属性上智力>血量,基本不考虑其他属性

小兵

魔女基本是唯一选择

技能

技能携带方面,玲有4种1cost的单点技能,分别特攻枪兵、步兵、飞兵和僧兵,实战中可以灵活选择,2C技能6星玲可以考虑常驻暗物质,因为目前无法驱散的debuff已经被正确计算歼灭的数量,所以只要天赋运气不是太差(不要随机到相同的debuff和1回合的debuff),玲打完暗物质的下回合就可以触发歼灭了,并且暗物质CD和歼灭同为2回合,可以用“暗物质->歼灭->1c输出技能”的技能循环来打伤害,另外多说一句暗物质,它并不是常规意义上的“禁疗技能”(即无法收到治疗),而是降低该单位治疗效果100%,比如你对古巨拉使用了暗物质,它就无法用天赋治疗其他角色了

因为玲的技能“暗影之矛”是对僧兵特攻,所以玲可以选择常驻魔物(毕竟魔物线属性是要远远高于法师线的),即使遇到有僧兵的本,用暗矛也可以打出90%的伤害,一般来说足够用了

玲也可以选择灾难一掷+凋零的双aoe打法,但是因为不触发天赋所以伤害有限,一般是用于需要给对手上大量debuff的场合(一般pvp使用这种打法比较多)。有点类似波波的打法

玲在时空队中地位有点尴尬,因为她是唯一的时空法爷,但是她的特性又和时空的AOE打法有点区别,更多的用于暗黑队伍的黑暗三法(波波+拉娜+玲),因为我没练波波,所以我用玲一般是约修亚喊超绝(或者说我时空队角色都是靠小约嫁接过来的)

2.艾丝蒂尔 ...

小艾可以说是目前最适合时空和公主的坦克(虽然很遗憾她吃不到公主超绝),天赋造成伤害后护卫两格并且攻防增加15%,回合结束时周围队友增加10%伤害持续2回合,天赋在6星有一个小的质变,即后半段增加队友伤害效果会从2格变成3格,对团队伤害有一定提升(有些情况下2格是真的加不到,3格范围大太多了)

因为小艾天赋的前半段攻防会作用于小兵,所以实际上她的硬度真的非常非常高(可以参考我之前的一个帖子,凤凰本无球无索菲亚裸顶4层天火[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17010035)],她是一个不需要回合去开护卫的角色,又可以全程保持输出能力,可以说是攻防一体的坦克,当然她也有两个弱点,一是因为两个转职都是枪兵,所以拿步兵没什么办法,需要躲着走,二是她的天赋和技能并不加魔抗,导致魔法抗性相对比较低,也无法护卫魔法,这是需要注意的地方

装备和附魔

装备上因为小艾的输出能力已经是坦克中比较优秀的了,所以我选择补充了一定的生存装,王座,血纹,艾头,霸者都提供的大量的血量和防御特效,附魔我选择了满月,是为了最大化天赋和技能“金刚”的收益,小艾的大招凤凰烈波有自我恢复能力,所以对血量有一定保证,但是目前有一点后悔,可能时钟、魔术或者钢铁会比较好,满月的80%血特效还是有点不太适合坦克,附魔属性上攻击 > 防御 = 血量,基本不考虑其他属性

小兵

小艾主要使用的兵种是重装步兵和重装枪兵,因为小艾天赋小兵也享受的原因,重步在小艾手里是非常强的兵种,可以堆到非常高的攻防属性,如果图中不存在大量需要小艾处理的骑兵,小艾的重步可能要好过一般坦克更愿意选择的重枪

技能

技能方面,“看破”基本是必带的1c被动,我见过很多人小艾喜欢1c带旋风棍,但这里我强烈推荐看破,这个技能实在是太适合小艾了,因为看破只要造成伤害就可以触发,而且由于暴击必定触发,所以触发概率非常高,加上坦克会因为护卫接下大量怪的攻击,坦克携带看破几乎相当于群体封被动,对于推图大量恶心的冲过来给你群体上debuff的“防御威吓”“攻击威吓”等技能,看破都可以接下攻击后直接封掉,非常方便,而且小艾本身的AOE技能也可以触发看破,又享受看破10%的暴击率加成提高了伤害,在其他人身上不太亮眼的看破在小艾这里就是神技

2c技能选择,一般会携带一个“绞丝棍”来远程触发天赋和金刚,顺便说一下,绞丝棍目前应该是和倍率最高的AOE技能,高达0.4倍,是小艾核心的AOE输出技能,另一个2C技能一般是在凤凰烈波和穿甲之间选择,这个选择也很简单,需要单体的场合带穿甲,反之则带凤凰

其他技能的话,“助威”非常有趣,因为无阵营限制,它可以增加友军NPC的属性,算是部分需要依赖NPC的图的奇招,当小超绝的话我觉得牺牲的属性还是有点多的,而且CD过长被驱散了,或者部分角色刷CD太快效果消失了就很难受,一般PVP可能会考虑作为一个无奈的备选项,“重盾”除非接怪过于困难否则不考虑,“金刚”的攻转防类似其他属性转换技能,是计算最终面板数字,我的小艾进图有1300+的攻击,等于金刚可以提供10%的伤害和130+防御,非常优秀,主要它可以被小艾的AOE技能触发,所以一般不考虑携带,除非是完全不考虑AOE的场合才会单独携带这个被动(比如凤凰本和女武神本)

小艾非常适合时空队和公主的AOE推进打法,即使吃不到超绝因为天赋本身加15%攻防实际上也足够用了,我一般是用约修亚或者马修给她超绝

3.拉娜 ...

拉娜可以说是公主非常重要的核心角色,她目前可以说是和玲并列的法系单点的顶点,虽然歼灭一发伤害要高过镰刀不少,但是其他技能因为拉娜霸道的40%小兵补正+天赋30%增伤小兵也同样享受的问题,是要反超过玲的,总体上来看两位单点法爷输出水平非常接近,公主队整体由于定位问题,纯攻防属性方面相对偏软一些,拉娜算是公主的主要的核心输出角色,非常多硬茬敌人都需要她的单点处理

小兵

魔女基本是唯一选择(极个别需要她处理飞兵的场合可以考虑暗精灵弓手)

装备和附魔

专属衣服过于强力自不必说,因为公主队主要还是AOE打法为主,所以我也多少牺牲了一部分拉娜的单点能力,选择了蓝月、玫瑰兼顾AOE场合而不是晕杖等单点装备,拉娜虽然AOE伤害不算突出,但是她的AOE射程和范围实在是太广了,非常适合先手开团,附魔方面我也选择了照顾到AOE的时钟,因为她两个AOE天罚和黑洞都高达5回合CD,而时钟触发镰刀也能弥补一部分被牺牲的单点,实际上满月、轻风等附魔也是可以考虑的,附魔属性智力>生命,不考虑其他属性

技能

因为1C技能仅有两个输出技能,所以针对场合带即可,2C技能AOE场合选择黑洞+天罚,单点场合选择暗镰+魔防威吓/净化

拉娜的其他技能,冰锥可以破护卫,净化配合天赋往往可以无伤驱散2个buff,有些需要场合不要忘了,召唤骷髅目前主要用于pvp卡回合数,pve偶尔能有奇效(比如刚过去的樱战中级防御可以卡波波的AOE)

因为拉娜被论坛奉为“八大金刚”之一,攻略研究也是非常多的,我就不细说她,基本上是黑暗队和公主队的必练角色

4.雪露法妮尔 ...

雪露法妮尔(以下称其为大公主)算是公主的核心角色,虽然强度上有一定的诟病,但是实际体验还是非常棒的,主要原因在于她的主要特性——即持续AOE能力——实在是太爽快了,公主队非常多的地图根本是不用考虑对手究竟是人是鬼,直接拉一起A了,而AOE主力选手就是大公主+约修亚组合,非常提高游戏体验,尤其6星大公主天赋达到质变,小AOE变成无CD,另外大公主的单点能力虽然不强,但是也不算太弱,属于中等水平,后面会分析

小兵

天空射手 > 巫女 > 男巫,天空射手兼顾无视地形和非常高的单点输出能力,巫女可以提供大公主一定的抗揍能力(一般可以吃一刀伤害),男巫虽然输出能力比较差,但是因为是法系伤害,可以配合大公主的被动破魔,另外物理和法系输出只能说各有应用场合,我目前大公主主要携带兵种是天空射手

装备和附魔

因为想兼顾单点和AOE,所以选择了中规中矩的蓝月,专属头不必说,强度足够,饰品实际上应该是和次元和玫瑰更好一点,但是我反射戒指的附魔属性比较好就不想换了,附魔是强调技能伤害的魔术,因为大公主技能大部分是无CD的,附魔属性智力>生命的法师选择

技能

大公主分为两种场合,即是否携带超绝,露娜超绝的百分比伤害因为机制问题被很多副本免疫,所以大公主超绝往往是公主用于攻坚的超绝,如果携带超绝,则分为破魔+净化的单点组合,和增援+破邪/干涸的AOE场合(一般来说超绝+天罚是比较蠢的,浪费了大公主的减CD天赋),如果不携带超绝,一般是会把超绝的2C位置换成天罚或者攻击大应援

大公主的单点能力虽然不太强,但是因为她无CD的特性,导致她可以只带一个2C的净化就可以完成别人需要2到3个技能才能完成的技能循环,这样她可以省出3C的位置来携带超绝、破魔,攻击大应援等团队辅助技能,等于变相提高了团队其他单点位的输出(大部分情况下是拉娜),而拉娜在AOE场合又是用黑洞、魔防威吓等技能反过来辅助大公主,可以说她们是一对互补的好搭档

大公主因为近期强度很不错的专属又回到了大家的视线当中,但实际上她一直是公主队核心成员,在攻略高难本当中大公主对公主队而言是不可或缺的角色

5.约修亚 ...

约修亚虽然因为被安排进原本全员女性的公主阵营而广受争议,但是单纯从强度上来说,约修亚的强度可以说是大大了公主队的上限,一方面是约修亚野战+AOE可以触发天赋的战后固定2倍伤害,加上40%的攻击修正和火弩,在输出方面过于霸道,另一方面约修亚有时空队的超绝,可以为公主队无缝嫁接进来时空的强力打手,算是为当时多灾多难的公主阵营大大的补了一下强度,小约天赋类似泽瑞达,属于每一星都是质变的天赋,6星天赋伤害实在是太高了

小兵

个人推荐火弩>绯雾,小约单点能力极强,搭配火弩可以打出非常高的单点爆发,而绯雾可以进一步提高小约AOE能力,并且高血量特性也可以提供一定程度的生存,我在论坛看到有部分坛友推荐使用食人魔,不过我实战后感觉小约腿还是太短了,很多时候很难保证可以近战攻击到对手,所以这里还是不推荐,暗精灵弓手也可以考虑,在攻击满血敌人的时候略优于火弩,但是适用面有点小,因为公主队经常是先AOE再收割,很少面对满血敌人

装备和附魔

刺客近战弓几乎可以说是唯一选择,等于实战多了一种欺负远程的打法,而且也有一定护脸能力,其他装备基本没法相比,最后之服防秒杀,头部选择很多,个人感觉可能王者更好,蛇头其实不太适合小约但是也可以用,因为小约物理AOE倾向于杀对手后排,所以饰品一般选择审判,这样配合技能可以双特攻法师和僧兵,也基于同样的理由,推荐约修亚常驻刺客职介,而不是魔物

因为我贪小约天赋固伤的原因,所以附魔我选择了满月,可以说是小约输出最高的附魔,另外AOE暴击有一个特性,就是实际上暴击会判定2次,英雄和小兵各一次,无论哪个暴击了都能触发小约的天赋,实战暴击率远远高过面板暴击率,小约即使选择不加暴击的附魔,AOE暴击率也是极高的,当然如果你烈日附魔卷非常多,也是可以考虑的

技能

小约我目前有两种玩法,一种是在公主队中当作一个打手,另一种是携带时空超绝嫁接时空队打法,一般来说,只要有地形的场合,小约1c技能就选择野战,嫌麻烦可以野战常驻,3个AOE技能各有特点,绝影远程驱散,魔眼上debuff+法师特攻,幻影是大范围AOE+法师特攻+打完移动3格,可以看情况使用,一般来说PVE推图用的比较多的是魔眼+幻影,部分图如果小约A不死人,而又迫切需要他A丝人,可以考虑2C技能带一个“无情”被动,可以增加20%的暴击伤害(我在完成部分裂隙的成就的时候用到了这个技巧)

单点的话,小约选择基本上只能是野战+无情+二连击,二连击这个技能输出还是非常优秀的,就是有点看脸,虽然小约小兵攻修很高,但是缺少单点技能,只能说是中规中矩

小约目前的强度很多玩家通过巅峰应该也体会到了,经常可以一人团灭对手,他的野战+天赋固伤组合起来的伤害实在是太高了,几乎相当于一个AOE打了别人两个AOE的伤害,在公主队推图过程中小约+大公主的组合就是无脑推土机,众生核平,要说小约唯一的缺点,就是实在是太怕“固伤免疫”了,无论是SSS5的固定词缀,还是PVP各类免疫固伤的方式,都可以让小约强度下降非常多,这种情况下一般建议让小约携带超绝当一个辅助手

6.科洛丝 ...

科洛丝可以说是一位特点过于鲜明的治疗选手,她的技能充满着对debuff选手的恶意,大量的免疫和各种驱散技能,可以显著降低各类被AOE法爷轰炸的副本的难度,也让PVP里波波这类debuff制造者难受的不行,科洛丝虽然免费送到了5星,但是6星天赋是质变,因为非6星天赋限制了每次科洛丝必须最后动才能让免疫效果生效,6星后持续2回合会好不少

她的天赋有以下效果(随机1个):

1.“免疫攻击,智力降低”,“免疫沉默”

2.“免疫被动失效”,“免疫移动力降低”

3."免疫固定伤害"

4.“免疫眩晕”,“免疫无法收到强化”,“免疫移动力降低”

5.“免疫防御,魔防降低”,“免疫无法受到治疗”

科洛丝圣职和法师线各有好处,法师线智力更高点,适合PVE常驻

小兵

科洛丝重步,重枪,狂热都是可以选择的,一般来说重枪更多一点,足够抗揍的特性适合她专心辅助,另外两种小兵就是要科洛丝打单体输出了,使用情况比较少

装备和附魔

因为科洛丝天赋增加治疗效果,所以装备和附魔更倾向于堆一些智力和生存,衣服上最后之服和天女也是可以考虑的,头部依然选择可以保护坦克的圣诞帽,因为毕竟天赋有一定随机性,奶妈的本职不能有疏漏,饰品是神圣指环最优(也可以选择游击士勋章),因为她是对抗debuff的最后一道防线,本人是绝对不能被沉默的,没有神圣指环和勋章可以考虑琉璃宝珠(她的羁绊本送琉璃,可以说是非常贴心了),附魔上我选择的是满月,为了兼顾治疗和输出,水晶也是可以考虑的

技能

1c技能基本治疗术是奶妈的核心,必带,光明之环几乎就是科洛丝上场的最大理由,无条件驱散所有debuff,加上回合结束后50%的回血(因为受到治疗效果的加成,她本人天赋就加了30%,导致这个回血量几乎是直接回满),这个技能实在是过于强大了,唯一能限制这个技能的可能就是它不是即时抬血和4回合的CD了,科洛丝唯一可以选择的技能只有第三个技能,群体治疗,冰锥,惩戒,圣星光旋在不同场合都有点用,可以看情况选择,一般来说群体治疗比较多,符合奶妈本职

科洛丝因为极高的智力面板+天赋极高加成的治疗效果,不需要太高练度就可以轻松维持团队血线,加上非常针对debuff,可以说无论是pve还是pvp都是出场率非常高的角色,我觉得她的强度可以看作和莉亚娜奶骑之后的奶妈,而且这个奶妈真的抄起拳头打人伤害也是会吓人一跳的

7.神崎堇 ...

说实话,堇在刚公布消息的时候我还是挺开心的,公主队终于迎来第一位SSR枪兵,但是入手之后我是真的有点傻眼,这位大小姐实在是太难用了,堇的定位总结一下就是:一位具有远程攻击能力的,在残血可以打出爆炸AOE伤害的枪兵角色,而问题就出来了,残血这个条件真的不太好触发,堇没有类似白毛拔刀的技能,除非你为了她绑定一个安杰丽卡,否则必须是由敌人先把她的小兵打光她才能发挥自己的优势,但是堇是一位没有任何攻转防、防转攻、挨打增加防御、减伤等等坦克应该有的这类特征的角色,换句话说就是她其实挺脆的,你又要她挨打,又不能让她直接被打死,这个中间的度实在是非常难以把握,而如果堇不残血,那她就等于一个自带射程枪的白板角色了,这里有个非常尴尬的地方是,因为小兵本身也占单点输出的一大部分,所以堇天赋增加的攻击力会因为小兵的折损而被抵消,她的单点输出和一个白板角色无异(而且她的攻击修正也仅仅只有20%),要说有什么优点的话,也就是她小兵的阵亡不会像其他角色那样显著降低单点输出

但是堇也有一个非常有趣的特点,就是因为她的天赋加攻击距离一格,导致了她在AI那边的判断是是被算作远程单位的,也就是说,她天然具有对近战单位的嘲讽效果,只要你把她放到对手的攻击距离内,对面会选择堇作为目标而不是堇身后同样可以攻击的其他远程脆皮,倒也算是个变相的护卫机制

堇目前能看到的两个使用方法,一是带天空射手作为一个远程打手,二是带重枪作为一个副T,她在PVP中对对手的AOE打法有天然的压制力,如果贸然压低她的血量,她反手可以打出很好看的AOE输出

小兵

堇具有竞争力的小兵只有重枪和天空射手两个,前者为堇增加一定的坦度,后者可以配合堇的天赋来打远程输出,算是各有特点,具体用哪个需要看你对她的定位

装备和附魔

堇我选择走的是枪兵线,携带斧子+源质套,然后穿袜子增加她的威胁半径,这里源质衣服我一直不是很喜欢,感觉血纹会更好一点(因为堇我上面说的特征,比较招对面近战的仇恨,可以不考虑风王),骑兵路线我也尝试过,但是骑兵线带嗜血剑或者范围剑的话堇的攻击力实在是低的让我无法接受,目前暂时放弃了,附魔方面选择时钟,无论如何,凤凰之舞触发时钟就是堇上限最高的打法,我觉得没有其他选项,附魔属性上攻击力 > 血量 > 防御,为了在小兵死完的情况下就触发源质套,我没太重视堇的血量,把她血量压了比小兵少的程度,目前感觉是有点得不偿失的,还不如放弃源质套

技能

1C技能里,“警戒”因为堇没有任何防御转换技能,没什么用,一般就在“逆境”和“反击”中选择,逆境进一步提高了堇残血爆发能力,而反击可以为堇增加一个常驻的1格护卫,依然是根据对堇不同的两个定位来选择,2C技能里,“穿甲”虽然是非常好的一个技能,但是因为堇非常普通的单点能力,一般也不会携带(需要单点的时候更好的选择是不上堇),另外3个技能,强袭对于一个AOE选手来说不是特别重要,一般在PVP中选择比较多,用于调整走位,所以堇常用携带的技能组合还是“凤凰之舞”+“蝴蝶之舞”的双AOE组合

堇可以说是一位为PVP量身打造的角色,PVP中血线很容易被对手压低,打成互相AOE压血的阵地拉锯战时堇的表现应该值得期待(虽然她有个问题是她的两个AOE的CD实在是太长了),但即使如此,过于狭窄的定位使得她PVP强度也只能说是中规中矩,另一方面,在PVE环境中毕竟是可以让奶妈保持全体血量,而堇擅长的反手AOE一般也很少使用(一般来说PVE的AOE都是作为先手开团使用的,等第二回合已经是收拾残局的情况了),这个定位说实话对我而言有点难过,我很喜欢堇大小姐,但是我对她的强度是比较悲观的(尤其是因为联动角色,可能紫龙后续也不太会调整了),也希望其他坛友能分享一下关于堇的用法

8.芙蕾雅 ...

芙蕾雅是公主队的主坦克,因为堇并非一个纯粹的坦克定位,使得芙蕾雅的饭碗并没有被抢走,在固伤改版之后,芙蕾雅的尴尬终于缓解了不少,但是依然无法改变她是梦战目前版本中输出最低的坦克,她最大的问题在于,她是一个防转攻定位的坦克(她没有任何攻转防技能,并且攻击力顶到头也只有380+的白字,实在太低了),但是她防转攻的倍率实在是太低了,相比于其他防转攻坦克用“铁卫”“力突”等等一个单技能就可以轻松获得1.6倍的高倍率转化,芙蕾雅即使是天赋+枪阵+倒刺+镜甲4项加起来,也仅仅只有0.85倍的低倍率,相比于其他坦克低了近乎一半多

芙蕾雅的优点在于她的天赋非常出色,前半段的50%降爆使得她对抗刺客等高爆率敌人时硬度提高了很多,而后半段是一个正反手能打出不错伤害的战前固伤效果,而她的技能组相比之下可以说是非常糟糕了,简直就是把游戏中所有其他坦克嫌弃到不想用的技能全部组合到了一起,但毕竟她是公主队中唯一合格的坦克(起码硬度是合格的),公主队带着芙蕾雅在推图方面比较方便,芙蕾雅另外一个优点就是她的技能没什么可带的,所以反而有位置携带起源超绝,这样起源阵营的人物是可以外挂进有芙蕾雅的公主队的(比如PVP中公主队的剑帝就可以这么带进来)

芙蕾雅另外有一种女武神线使用铁蔷薇的打法,虽然我一直不太看好,但是也试用过一段时间,只能说强度勉强还过得去,因为芙蕾雅女武神的智力说实话也不算很高(顶满有440+),但是比较还是比枪兵线的攻击力好看不少的,所以有一定的非固伤输出能力,并且女武神线不怕魔法攻击,铁蔷薇又提供一个远程倒刺,可以说能像兰迪一样威胁远程单位,但是女武神线的附魔要求非常很高,需要智力、魔抗、血量都非常高才行,如果放弃智力单堆魔抗的话又回到了枪兵线的老问题,单靠固伤防转攻倍率实在是太低了,相比之下铁蔷薇+枪阵组合的3回合内只有1回合完全体都不算是大问题了,这个路线我个人的意见是:太别扭了,你不如直接练兰迪算了

小兵

芙蕾雅的小兵大部分情况下只有重枪一个选择,个别需要对抗强力步兵的时候可以考虑近卫步兵(但是真的会有人去练这个蓝步吗?)

装备和附魔

常规的防转攻坦克装备选择,因为芙蕾雅防转攻倍率不太高,所以可以倾向选择一些多一些血量,另外芙蕾雅的固伤机制只计算面板,所以圣王、大地衣服等需要进入战斗才能触发的效果不适合她,附魔方面我选择的是顽石,芙蕾雅毕竟是一直陪伴我开荒的角色,而顽石在早期开荒的时候还是挺好用的,现在附魔属性已经刷的很好了我也不想换了,如果重头来过的话我可能会选择钢铁或者寒冰,附魔属性上防御 = 血量,其他属性可以不考虑

技能

芙蕾雅的技能仅有枪阵这个护卫技能比较重要,是必带技能,其他技能都不太重要,1c技能想多一点输出就带倒刺,想多一些团队能力就带奉献,想多一些生存能力就带坚韧,2C技能一般选择是起源超绝,接怪有困难的场合可以带重盾,另外铁蔷薇这个技能,虽然我不太推荐女武神路线,但是芙蕾雅枪兵线在需要接对方法爷输出的时候带铁蔷薇也没什么问题,虽然会显著降低防御力,但反正防御力这种情况下没什么用,多了20%魔法减伤的重枪意外的还挺能抗魔法的,大家有机会可以试试

芙蕾雅的优点就是她是公主队仅有的主坦克,她战前固伤可以破掉很多的兵营科技,起源超绝也可以接入诸如剑帝、艾拉斯卓等起源打手,但也就仅限于此了,她自身强度受到的限制还是太大了,公主队早期就有用雷丁代替芙蕾雅的打法,现在也可以用艾丝蒂尔,兰迪等其他角色担任主坦克,除了固伤关这类主场,芙蕾雅在公主队目前仅仅只是不需要引入其他超绝,比较方便,当然大部分情况下,公主队其实也不是特别需要坦克有输出能力

9.露娜 ...

露娜可以说是公主队非常重要的打手和超绝手,算是公主队的一个核心,虽然百分比固伤被针对的今天,公主队绝大多数情况的超绝手依然是露娜,露娜有完全不同的两种玩法,弓骑兵和飞兵,这两种玩法严格来说是没有高下之分的,但是我个人更喜欢飞兵打法,一方面是飞兵路线输出比弓兵高太多了,即使露娜携带超绝也可以完成输出任务,另一方面是弓骑兵非常容易地形吃瘪,在部分地图发挥很差(毕竟公主队没有元帅超绝),露娜的天赋虽然不存在质变,但是每颗星收益都很高,尤其目前游戏里独一无二的魔法减伤光环,版里也因为这个光环把露娜列为“八大金刚”之一

我对露娜的定位是超绝手+长距离击杀的突进,可以和雪莉一起把对面的后排全部杀光,偶尔在打数值比较高的难度本时,也可以让大公主带超绝,露娜带奔雷来啃硬骨头(圣天马+露娜大心+崩雷可以达到非常高额的减伤,除了部分从机制上就不能近战攻击的单位以外,飞露娜可以放心攻击任何单位)

小兵

露娜主流使用的小兵有弩骑兵和圣天马,虽然说这两个小兵也对应了露娜的两个路线,但其实也是可以混用一下的,比如弓骑露娜可以携带近战弓和圣天马来当一个近战骑兵,飞露娜在部分需要处理飞兵的地图可以带狙击和弩骑,顺便说一下狮鹫,因为狮鹫科技的限制条件是“小兵血量80%”,死两个小兵就没了的特效对于近战来说实在是过于严苛的条件了,基本上蹭个皮就没,我个人不是很喜欢这个兵种,当然它的输出能力是露娜小兵中最高的

另外圣天马同样有着小兵血量50%的限制,攻击前需要注意这个条件,不触发圣天马的露娜是有自爆可能的

装备和附魔

常规的堆魔抗皮甲装备,也可以极端一点选择橡树套来极限堆露娜的攻击力,我这里是比较求稳,另外王者头非常适合公主队的露娜,很多地图起手风缠+超绝顺便给两位AOE角色上王者祝福是公主队的常规起手,然后就可以接一波毁天灭地的AOE攻击,而且露娜的被动再移动也非常适合王者头的发挥,我觉得牺牲一些露娜的个人的输出来换取团队的输出还是值得的,如果是弓骑露娜的话把诅咒枪换成射程弓即可

附魔上流星应该是更好的输出选择,我这里蓝色2+2是比较求稳的附魔,我的想法是尽量把露娜打造成为一个万金油打手,而不是特化她的某个强点,毕竟公主队几乎任何图露娜都是要上的,不希望她有什么短板的地方

技能

风缠是必带技能,防转攻露娜能比直接堆攻的露娜攻击力高接近50%,没有任何理由不用风缠,另外就是因为露娜非常依赖风缠,所以也非常害怕“无法收到强化效果”这个的debuff,这个debuff非常不起眼但是可以直接废掉露娜,如果是比较复杂的局面比如被黑洞砸了一堆debuff情况,需要仔细检查一下露娜身上是不是有这个玩意(我打PVP的时候因为这个输过好几次。。。),1C技能上疾风和再移动各有优势,一般是PVE选择再移动,PVP里疾风可以赌个上限,风压除了固伤地图一般不予考虑,另一个2C技能一般是携带公主超绝,如果是大公主带超绝的话,可以换成一个输出技能(崩雷or狙击),防御指挥除非坦克压力特别大的图,一般不考虑,群体魔抗即使在个别情况下需要,公主队也是由奶骑或者索非亚来带

因为露娜是一位防转攻数值极高的角色(和芙蕾雅形成鲜明对比),又有着高达40%的小兵攻击修正,之前版里的人也做过计算,飞露娜是这个游戏常规单点输出最高的选手之一,她在公主队其实是略微有点屈才,需要她牺牲技能格带超绝,但是依然无法掩盖她的光芒,她的强度足以支撑她同时完成输出和辅助两件事情,即使跳出阵营来看,露娜也是任何阵容都建议考虑练一下的角色,关于露娜我不想分析太多,毕竟也算是版内讨论最多的话题人物之一了

10.雪莉 ...

作为紫龙免费赠送的角色,雪莉应该是人手一个,她到底有多好用走光辉和公主路线的玩家应该都能体会到,到目前为止雪莉依然是我开大心可查出场次数最多的角色,高达5600+场,如果是光辉玩家应该出场次数更多,当然因为她实在非常一般的攻击修正和并不太好触发的天赋减伤,雪莉在高难本攻坚表现比较一般,雪莉的天赋在4星和6星分别可以缩短一回合冷却,6星后隔一轮就能触发一次,也算是消耗超绝大户了

一般来说,雪莉的定位就在于一回合双杀2个脆皮角色,公主队如果不使用硬堆AOE全部炸死的方式的话(这个对角色练度要求比较高),一般也是双AOE压血后由雪莉来进行收割,奶骑蒂亚丽丝可以发挥雪莉这方面的最大价值,另一方面,雪莉和二公主安杰丽娜、飞露娜组成的三飞组合在很多地图是个非常不错的快速过图手段,这也是公主物理队的打法,毕竟还是有不少地图法爷是会吃瘪的

小兵

因为我之前也说过了我不太喜欢狮鹫,所以也没拉狮鹫的练度,小兵唯一选择就是天使,当然雪莉带狮鹫还是挺不错的,进击+治愈之光+雪莉的天赋减伤可以大概率保证狮鹫的血量,也是一个可选项

装备和附魔

纯粹的堆攻兼顾一定生存的搭配,固伤改版后拉格实在强出其他斧子太多了,如果我有很多拉格的话我愿意给艾丝蒂尔,堇等能拿斧头的选手都带上拉格,但是我只有一把,所以只能给雪莉了,雪莉的专属衣服根据群内大佬测试,强度非常让人失望,可以不考虑换取,带最后之服就好,附魔方面我选择了最大程度撑面板的满月,但其实如果不太在乎风语的AOE伤害,怒涛也是可以的,附魔属性攻击力大于一切

技能

雪莉的常规技能搭配是雷光+整军+迅雷,如果不绑定奶骑使用的话,增援可以考虑换下迅雷,部分超时空需要赌暴击秒人的时候可以换上隐秘,影袭大多数情况下用于PVP过坦秒脆皮,但是目前雪莉PVP强度不尽如人意,雪莉的风语伤害很高(大心还加了10%范围伤害),如果是公主队AOE打完给雪莉一堆残血收割的情况可以考虑带风语起手

雪莉的定位非常明确,就是收割角色,非常适合公主队先手AOE的打法,由于目前PVE强度比较低,单靠AOE是可以堆死人的,所以雪莉除了日常本,一般会在类似SSS5这种无法用AOE堆死的地图,或者需要物理打手的地图出场,另外类似神殿海怪本这类时不时刷新小怪的副本雪莉也是可以拿来打扫战场的角色

11.安杰丽娜 ...

安杰丽娜(以下称其为二公主)非常有趣,我给她的定位是一位百宝箱选手,她的天赋和兵种修正实在是太弱了,我觉得可以和堇并列为SSR最弱天赋(起码在我练过的角色当中是这样的),她最大的问题,就在于如果你想让她天赋触发攻击力,你就不能踩地形,而地形增益和飞兵兵营的“特技飞行”这个很重要的减伤科技二公主就享受不到了,而如果你让她踩地形触发天赋减伤和兵营科技,她那个比较普通的攻击面板和小兵科技修正又会让她的输出变得一团糟,也就是说,你得从“战损最高的飞兵”和“输出最低的飞兵”中间幸福二选一,真是让人郁闷

而另一方面,二公主的技能组又是我个人觉得这个游戏中数一数二技能组,几乎囊括了这个游戏所有有用的团队辅助技能,可以位移对手的“撞击”,可以远距离拉回队友的“交替”,“攻击指挥”“攻击威吓”“防御大应援”3个非常实用的团队增益,而输出技能也有中规中矩的雷光和龙息,目前大家也打过非常多高难本了,应该知道这些辅助类技能对于高难攻略来说是非常重要的,二公主有着一切公主队缺少的功能性技能,是公主队不得不练的半辅助半打手角色

二公主的天赋无质变,至少我从三星到五星,除了数值变高以外手感毫无区别,如果仅仅是需要她的功能性,4星就可以了

二公主也有水兵路线的打法,但是因为水兵路线一方面攻击力会进一步降低,另一方面需要绑定“驭水”这个2C技能,我觉得二公主本来定位应该是团队辅助角色,技能栏位过于紧张,还是不建议走水兵(一般二公主水兵用于PVP打法,在有水地形的图里有奇效)

小兵

无论是飞兵还是水兵,二公主小兵的最佳选择都是天使,集攻防于一身并且对于血量没有太严苛的要求,对于尽量会选择触发天赋攻击的二公主来说是很重要的

装备和附魔

兼顾了一定生存能力的皮甲搭配,恶魔可以在兼顾单点输出的同时多提供5%的血量,魔蜥是因为二公主也经常用于公主队的挨打担当,可以触发一个debuff还是有收益的,当然最后之服也是可以考虑的选择,皮甲头可以选择蛇眼来进一步强化她的辅助能力,我主要是洛基的附魔还不错就先用着了,附魔方面我选择的是满月,因为最早二公主还是公主队的AOE打手,但是在小约加入后基本取代了她这个方面的位置,所以其他的附魔也是可以考虑的,附魔属性上攻击力 > 血量

技能

二公主几乎所有技能都有用,需要根据地图来决定她的定位,常规来说攻击指挥和交替这两个技能过于优秀,一般是常驻的,其他技能看情况选择,攻击威吓是公主队唯一的稳定降攻(什么克拉蕾特有大喝?你对大沉船的我有什么误解吗),攻略部分扛不住的地图可以考虑

二公主作为一个多功能选手,虽然自身强度多少无法让人满意,但是百宝箱式的定位使得她在公主队中非常重要,如果走公主的话是可以考虑练她的,而且你甚至不需要投入太多就可以享受她技能组带来的便利

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