对于和平精英里的游戏的扣分机制,很多的玩家对于这个机制是真的非常的痛恨的,因为游戏的扣分的机制是真的非常的麻烦的,很多的玩家都一直避免不了被扣分,那么到底有哪些影响加分的因素呢?
相信不少玩家都吐槽过游戏里扣分机制,尤其想上分的朋友落地成盒一把真的很难受,有时候加分少的不明不白,于是我上网搜索了一些关于刺激战场加分内容,也是零零散散让人半信半疑。下面我将网络搜集信息及个人想法做个大致总结
一:段位越高加分越少(
那叫全服排名越靠前加分越少,同样4200分,双排四排加分能一样?
二:和段位低的人玩会被拖分
记录一是和黄金铂金好友一起
记录二是和皇冠好友一起
(当然里面要看杀敌数生存时间以及表现分)
同理,和段位低的好友一起匹配落地成盒扣分会越多
好吧,但是段位高了,拉分我感觉拉不动啊
打游戏,队友超级重要,现在一个个都玩不熟,玩不久,挺难过的
推荐找一个小军团或一个小圈子,你可以主动拉一些经常在一起玩的
三:生存时间越久加分越多
举个例子:海岛一局吃鸡决赛圈大约要30多分钟,而雨林一局吃鸡大约需要20多分钟。之间相差约十分钟,三局雨林吃鸡相当于两局海岛吃鸡的时间。在其他数据相同下吃鸡加分肯定不同。
而且生存分要比杀敌分重要!
那一般情况来说,都能进前五的话,哪个图更效率一些呢?
击杀人机1分,击杀分段比你高的得分就高
所以开车找那些kd一点几,四处打野勾进决赛圈的十几星的王牌,加分飕飕飕
四:击败分受对手积分和排名所影响(隐藏点)
有时候杀的人不少得了前几名加分却不是很理想,其中有两种原因,要么是被低段位队友拖分要么就是你击杀敌人积分比你的低。
五:褒义的对局表现也是加分项
大家还记得结算时名字后面跟着的小牌子吗?就是勋章墙上的勋章,有些不难分辨是褒义(战地之王 刚枪王 空投之王等)还是贬义(躺鸡 人体描边画家 特约龙套 战地记者等)褒义的勋章会是加分项反之贬义的就是反效果
击败敌人后舔到更好的装备也是加分项
伤害越高加分越多
同段位赛季初加分比赛季末少,排行榜分越高,你加分越多,具体5000分以上可以体现出来
比如现在排行榜最高分8000分和最高分7000分的时候,你6000分加分是不同的
加分的多少在于你匹配的局的整体质量问题,比如你四个6000分的组队,白天匹配到的大多数都是4200到4500的对手(以前刺激战场可以查对手的分段),所以对于你的队伍来说就是比较鱼塘局,所以就算吃鸡也加不了几分,相反没吃到鸡拿到第二也有可能扣分。