阴阳师百闻牌是网易最近公布的阴阳师IP的最新游戏作品,游戏玩法类似于常见的卡牌游戏玩法,搭配上阴阳师这个高人气IP想必也是会拥有很多玩家去尝试的吧,近日百闻牌的各种消息层出不穷,看来也是公测在即,那么下面就给大家带来阴阳师百闻牌最新卡面一览。
卡表
白狼 | |||
白狼-式神牌 3力量/4生命 攻击敌方式神时,对敌方牌手造成2点伤害。 | 文射-战斗牌-1级-N -2力量/+4护甲 本次战斗将额外先击中目标一次。 | 起弓-法术牌-1级-R 瞬发,本回合白狼获得远程。 | 离-法术牌-2级-N 瞬发,本回合白狼获得5力量。 |
残心-形态牌-2级-R 5力量/7生命 白狼的法术强化效果永久持续。 | 无我-法术牌-3级-SR 瞬发,本回合白狼获得3力量,不屈,贯通,迅捷。 | 冥想-法术牌-3级-SSR 永久获得3力量及3生命。 觉醒:攻击敌方式神时,对敌方牌手造成4点伤害。 |
兵俑 | |||
兵俑-式神牌 1力量/6生命 己方回合开始时,获得2护甲。 | 尘刃-战斗牌-1级-N 每有1护甲便额外获得1力量。 | 尘盾-法术牌-1级-N 瞬发,使一个己方式神获得3护甲。 | 不动如山-形态牌-2级-R 2力量/10生命 己方回合开始时,兵俑若在战斗区则获得4力量。 |
森罗之阵-形态牌-2级-R 4力量/8生命 拥有护甲时,不会受到超过护甲的伤害。 | 冲撞-战斗牌-2级-SR +3力量/+3护甲 占据:获得3力量及3护甲。 | 古尘之壁-形态牌-3级-SR 5力量/9生命 占据:获得3护甲。 进场时每有1护甲,己方所有其他式神获得1生命。 | 觉醒·坚不可破-法术牌-3级-SSR 获得5护甲,永久获得3力量。 觉醒:己方回合开始时,获得2护甲,且自身护甲不会在回合开始时清除。 |
大天狗 | |||
大天狗-式神牌 3力量/4生命 使用法术时获得“倒计时2:再次使用该法术。” | 黑羽之刃-法术牌-1级-N 瞬发,造成2点投射伤害。 | 风神一扇-战斗牌-1级-SR 将受到本次战斗伤害的敌方式神移回准备区。 | 风御之妖王-形态牌-2级-N 4力量/6生命 使用法术后,对所有受影响的敌方式神各造成1点伤害。 |
天狗风乱-法术牌-2级-R 造成5点伤害,随机分配给所有敌人。 | 羽刃暴风-法术牌-3级-R 对所有敌方式神造成3点伤害。 | 觉醒·暴风之主-法术牌-3级-SSR 永久获得3力量和3生命。 觉醒:使用法术时获得“倒计时1:再次使用该法术。” |
凤凰火 | |||
凤凰火-式神牌 3力量/4生命 使用法术时,额外造成1点投射伤害。 | 凤鸣-法术牌-1级-N 瞬发,对敌方牌手造成3点伤害。 | 瑞翔-法术牌-1级-R 随机获得2张己方式神的法术牌。 | 凤火-法术牌-2级-N 对一个敌方式神造成5点伤害。 |
焚羽-形态牌-2级-R 5力量/6生命 凤凰火造成的所有非战斗伤害+1。 | 炎舞-法术牌-3级-SR 贯通,弃掉所有手牌,造成10点投射伤害。 | 出云-形态牌-3级-SSR 7力量/6生命 使用法术时,获得一张“凤火”。 |
姑获鸟 | |||
姑获鸟-式神牌 3力量/4生命 攻击或被攻击后,退回准备区。 | 伞剑-战斗牌-1级-N +1力量 协战:获得瞬发。 | 影翼-形态牌-1级-R 4力量/3生命 每次攻击时获得1力量。 | 金鸾-形态牌-2级-N 7力量/4生命 协战:获得贯通。 |
丛云鹤舞-战斗牌-2级-R +2力量 协战:本次战斗直接攻击敌方牌手。 | 天翔鹤斩-战斗牌-3级-SR 协战:对所有敌人造成3点伤害。 | 慈乌稚子-形态牌-3级-SSR 5力量/6生命 每次使用其他己方式神的战斗牌时,姑获鸟获得迅捷。 |
酒吞童子 | |||
酒吞童子-式神牌 2力量/6生命 受到伤害时,获得1力量。 | 失血狂化-战斗牌-1级-N 瞬发,获得等同于自身已损失生命值的护甲。 | 醉里乾坤-法术牌-1级-R 瞬发,酒吞童子对自己造成1点伤害,抓一张牌。 | 鬼王-形态牌-2级-N 6力量/12生命 进场时对自己造成5点伤害。 |
神子-形态牌-2级-R 5力量/6生命 瞬发,不屈。 | 百鬼夜行-法术牌-3级-SR 占据:对自己和所有敌方式神造成等同于酒吞童子当前一半生命值的伤害。 | 觉醒·大江山主-法术牌-3级-SSR 永久获得1力量和4生命。 觉醒:受到伤害时,获得等同于本次伤害值的力量。 |
犬神 | |||
犬神-式神牌 2力量/6生命 等级提升时,将一张“守护的价值”加入手牌。 | 守护的价值-法术牌-1级-N 永久获得1力量及1生命。 | 心斩-战斗牌-1级-N +2护甲 | 心即归处-法术牌-2级-R 瞬发,复活犬神(仅在犬神气绝时可用)。 |
恶·即·斩-战斗牌-2级-R +4力量 | 心剑乱舞-形态牌-3级-SR 4力量/10生命 手牌中所有犬神的牌获得瞬发。 | 觉醒·一所悬命-法术牌-3级-SSR 永久获得1力量和1生命。 觉醒:己方回合开始时,复活犬神。 |
桃花妖 | |||
桃花妖-式神牌 1力量/6生命 治疗或复活己方式神时,使被治疗/复活的式神获得1力量。 | 花之馨息-法术牌-1级-N 为一个己方式神或牌手恢复5点生命。 | 花信风-法术牌-1级-SR 瞬发,选择一个己方式神,从牌库中随机抽一张该式神的牌。 | 丰实-形态牌-2级-N 3力量/7生命 入场和己方回合开始时,随机恢复一个己方受伤式神3点生命。 |
桃华-法术牌-2级-R 复活一个己方式神并使其在本回合获得迅速。 | 花舞-法术牌-2级-SR 瞬发,强化战斗指令:获得2力量及2护甲。 | 盛开-形态牌-3级-R 4力量/9生命 入场和己方回合开始时,随机恢复一个己方受伤式神2点生命,将此过程再重复2次。 | 桃花灼灼-法术牌-3级-SSR 复活所有己方式神并使其在本回合获得迅捷。 |
雪女 | |||
雪女-式神牌 2力量/5生命 每回合首次眩晕敌方式神时,将一张“雪球”加入手牌。 | 吹雪-法术牌-1级-N 造成2点伤害,将一张“雪球”加入手牌。 | 冰墙-法术牌-1级-R 在战斗区召唤一个冰墙。 | 崩雪-法术牌-2级-N 消灭一个眩晕的式神。 |
冰风暴-形态牌-2级-SR 1力量/3生命 对发动攻击的敌方式神造成1点伤害并眩晕它。 | 觉醒“冰凌舞”-法术牌-3级-R 永久获得3力量和3生命。 觉醒:眩晕受到雪女伤害的式神,每回合首次眩晕敌方式神时,将一张“雪球”加入手牌。 | 流霰-法术牌-3级-SSR 瞬发,将手牌中全部“雪球”随机分配给所有敌人,每张“雪球”额外造成2点伤害。 | |
雪球-衍生法术-1级-N 瞬发,对一个敌方式神造成1点伤害。 | 冰墙-衍生物 0力量/2生命 不能发动攻击,眩晕对其造成战斗伤害的式神。 |
妖刀姬 | |||
妖刀姬-式神牌 3力量/5生命 妖刀姬每回合首次战斗后,手牌中所有妖刀姬的牌获得瞬发。 | 不祥之刃-战斗牌-1级-R +1力量/+1护甲 本次战斗若击中敌方牌手,抽一张牌。 | 见切-战斗牌-1级-R +2力量 本次战斗不会受到敌方战斗伤害。 | 战意-战斗牌-2级-N +3力量/+3护甲 |
一闪-战斗牌-2级-R 不消耗鬼火。 | 妖刀万华-形态牌-3级-SR 3力量/8生命 战斗时额外先击中目标一次。 | 杀念-法术牌-3级-SSR 随机获得三张妖刀姬的战斗牌。 |
萤草 | |||
萤草-式神牌 2力量/6生命 替换自身形态时,抽一张牌。 | 治愈之光-形态牌-1级-N 2力量/6生命 瞬发,入场和己方回合开始时,为所有己方式神恢复2点生命。 | 汲取-转化-法术牌-1级-R 造成2点伤害,强化战斗指令:获得2护甲。 | 勇气之光-形态牌-2级-N 3力量/7生命 瞬发,入场和己方回合开始时,强化战斗指令:获得2力量。 |
闪烁之光-法术牌-2级-SR 本回合中,敌方战斗区的式神力量变为0。 | 安魂之光-形态牌-3级-R 4力量/8生命 瞬发,入场和己方回合开始时,获得1点鬼火。 | 虹彩-法术牌-3级-SSR 将萤草的三种形态牌加入手牌。 |
词缀附录
瞬发
每回合使用的第一张具有瞬发的卡牌不消耗鬼火。
如果有多张卡牌具有瞬发,只有第一张才能生效(免于消耗鬼火)
组牌时选择一定数量的瞬发牌,有助于更快建立优势。
贯通
对式神造成的过量伤害会分配到牌手上。
觉醒
以觉醒能力替换式神初始能力。
觉醒能力在式神死亡气绝后不消失。
觉醒能力和式神初始能力一样,可以和形态牌附加的技能并存。
眩晕
眩晕状态的式神无法进行攻击,也不能使用该式神对应的卡牌。
眩晕持续1回合。
协战
本回合若有式神攻击过则触发后续效果。需要先有式神(自己或其他式神)攻击一次后,协战的能力才生效。
投射
若敌方战斗区有式神则对其造成伤害,否则对对手造成伤害。
迅捷
发动战斗时不消耗鬼火,改为消耗此状态。但如果本回合已经攻击过,仍不能攻击。
占据
在你的回合开始时,若你的战斗区有式神,则触发效果。无论自己或者其它友方式神在战斗区中,都可触发占据后的效果。
强化战斗指令
下一次使用战斗指令指派式神攻击时,使那个式神获得额外强化效果。
不屈
生命大于1时,受到的任何伤害最多只会将生命降至1。
倒计时
己方回合开始时倒计时-1,倒计时为0时触发效果并重置倒计时。每个式神最多拥有一个倒计时,新倒计时效果会将原倒计时替换。
远程
在准备区可以发动攻击,且不会被反击。
下面是几个全新追加的卡牌:
山兔(辅助)
山兔—式神 | 谁还不听话—1级—法术(R) | 送祝福—1级—法术(N) | 快来保护我—2级—形态(N) | 来打我啊—2级—法术(R) |
2/5 当你骰子投出6时,所有己方式神-1倒计时并获得1力量 | 瞬发 投射2点伤害 运势6:此牌得必杀 | 使一个式神得2力量及1生命 运势6:并使其得迅捷 | 4/8 山兔收到伤害时, 运势6:防止该伤害 | 使一个敌方式神立刻发动攻击 |
萌即正义—3级—形态(SR) | 觉醒 山兔—3级—法术(SSR) | |||
6/6 你投骰子时总是会投6点 | /+2 投一个6点的骰子 觉醒:当你投子投出6时,所有己方式神-3倒计时并获得3力量 |
雪童子(控制)
雪童子—式神 | 霜舞—1级—战斗(N) | 霜风—1级—战斗(N) | 雪走—2级—战斗(R) | 雪国之子—2级—形态(N) |
3/4 雪童子攻击眩晕的敌人时,不受战斗伤害 | +2/ 若有敌人被眩晕,则得瞬发 | +1/+2 若敌方战斗区没有式神,眩晕敌方牌手 | +1/+1 眩晕敌方战斗区的式神 | 5/5 进场时若有敌人被眩晕,雪童子得+2/+2 |
雪融之时—3级—形态(SR) | 觉醒 雪童子—3级—法术(SSR) | |||
5/3 每次只会受到1点伤害 每当敌人被眩晕,雪童子得1力量 | +1/+2 觉醒:雪童子攻击眩晕的敌人时不受战斗伤害,且额外先攻击一次 |
海坊主(辅助)
海坊主—式神 | 治愈之水—1级—法术(N) | 灵能—1级—形态(R) | 水龙卷—2级—法术(N) | 祝福之水—2级—法术(R) |
2/6 海坊主对己方造成的过量治疗会转化为护甲 | 瞬发 为一个己方式神或牌手回复3点生命 | 3/6 回合结束时,海坊主的护甲转化为生命上限 | 对一个式神造成3点伤害,海坊主每有1点护甲则伤害增加1点 | 瞬发 为己方牌手和所有己方式神恢复2点生命 |
蹈海—3级—形态(SR) | 觉醒 海坊主—3级—法术(SSR) | |||
4/9 海坊主造成战斗伤害是,为己方其他单位回复等量生命 | +1/+3 觉醒:海坊主对己方造成的过量治疗会转化为力量和护甲 |
山童(肉盾)
山童—式神 | 鲁莽—1级—形态(N) | 怪力—1级—战斗(N) | 怒吼—1级—法术(R) | 笨拙—2级—形态(R) |
3/4 贯通 | 5/1 迅捷 | 山童永久获得1力量 | 所有己方式神得1力量 | 6/9 不会反击 |
碎岩—2级—战斗(SR) | 觉醒 山童—3级—法术(SSR) | |||
+2/+3 本次攻击先清除对方的护甲 | +3/+4 觉醒:贯通。免疫敌方非战斗伤害。 |
运势6:投出一颗六面骰子。若骰子点数大于等于6,则触发后续效果。
必杀:消灭被此牌造成伤害的式神。
眩晕:眩晕的牌手不能拖动式神出击