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阴阳师百闻牌最新卡面一览

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/06/06 16:45:16 字体大小:A-A+

阴阳师百闻牌是网易最近公布的阴阳师IP的最新游戏作品,游戏玩法类似于常见的卡牌游戏玩法,搭配上阴阳师这个高人气IP想必也是会拥有很多玩家去尝试的吧,近日百闻牌的各种消息层出不穷,看来也是公测在即,那么下面就给大家带来阴阳师百闻牌最新卡面一览。

卡表

白狼



白狼-式神牌
3力量/4生命
攻击敌方式神时,对敌方牌手造成2点伤害。
文射-战斗牌-1级-N
-2力量/+4护甲
本次战斗将额外先击中目标一次。
起弓-法术牌-1级-R
瞬发,本回合白狼获得远程。
离-法术牌-2级-N
瞬发,本回合白狼获得5力量。
残心-形态牌-2级-R
5力量/7生命
白狼的法术强化效果永久持续。
无我-法术牌-3级-SR
瞬发,本回合白狼获得3力量,不屈,贯通,迅捷。
冥想-法术牌-3级-SSR
永久获得3力量及3生命。
觉醒:攻击敌方式神时,对敌方牌手造成4点伤害。


兵俑



兵俑-式神牌
1力量/6生命
己方回合开始时,获得2护甲。
尘刃-战斗牌-1级-N
每有1护甲便额外获得1力量。
尘盾-法术牌-1级-N
瞬发,使一个己方式神获得3护甲。
不动如山-形态牌-2级-R
2力量/10生命
己方回合开始时,兵俑若在战斗区则获得4力量。
森罗之阵-形态牌-2级-R
4力量/8生命
拥有护甲时,不会受到超过护甲的伤害。
冲撞-战斗牌-2级-SR
+3力量/+3护甲
占据:获得3力量及3护甲。
古尘之壁-形态牌-3级-SR
5力量/9生命
占据:获得3护甲。
进场时每有1护甲,己方所有其他式神获得1生命。
觉醒·坚不可破-法术牌-3级-SSR
获得5护甲,永久获得3力量。
觉醒:己方回合开始时,获得2护甲,且自身护甲不会在回合开始时清除。
大天狗



大天狗-式神牌
3力量/4生命
使用法术时获得“倒计时2:再次使用该法术。”
黑羽之刃-法术牌-1级-N
瞬发,造成2点投射伤害。
风神一扇-战斗牌-1级-SR
将受到本次战斗伤害的敌方式神移回准备区。
风御之妖王-形态牌-2级-N
4力量/6生命
使用法术后,对所有受影响的敌方式神各造成1点伤害。
天狗风乱-法术牌-2级-R
造成5点伤害,随机分配给所有敌人。
羽刃暴风-法术牌-3级-R
对所有敌方式神造成3点伤害。
觉醒·暴风之主-法术牌-3级-SSR
永久获得3力量和3生命。
觉醒:使用法术时获得“倒计时1:再次使用该法术。”


凤凰火



凤凰火-式神牌
3力量/4生命
使用法术时,额外造成1点投射伤害。
凤鸣-法术牌-1级-N
瞬发,对敌方牌手造成3点伤害。
瑞翔-法术牌-1级-R
随机获得2张己方式神的法术牌。
凤火-法术牌-2级-N
对一个敌方式神造成5点伤害。
焚羽-形态牌-2级-R
5力量/6生命
凤凰火造成的所有非战斗伤害+1。
炎舞-法术牌-3级-SR
贯通,弃掉所有手牌,造成10点投射伤害。
出云-形态牌-3级-SSR
7力量/6生命
使用法术时,获得一张“凤火”。


姑获鸟



姑获鸟-式神牌
3力量/4生命
攻击或被攻击后,退回准备区。
伞剑-战斗牌-1级-N
+1力量
协战:获得瞬发。
影翼-形态牌-1级-R
4力量/3生命
每次攻击时获得1力量。
金鸾-形态牌-2级-N
7力量/4生命
协战:获得贯通。
丛云鹤舞-战斗牌-2级-R
+2力量
协战:本次战斗直接攻击敌方牌手。
天翔鹤斩-战斗牌-3级-SR
协战:对所有敌人造成3点伤害。
慈乌稚子-形态牌-3级-SSR
5力量/6生命
每次使用其他己方式神的战斗牌时,姑获鸟获得迅捷。


酒吞童子



酒吞童子-式神牌
2力量/6生命
受到伤害时,获得1力量。
失血狂化-战斗牌-1级-N
瞬发,获得等同于自身已损失生命值的护甲。
醉里乾坤-法术牌-1级-R
瞬发,酒吞童子对自己造成1点伤害,抓一张牌。
鬼王-形态牌-2级-N
6力量/12生命
进场时对自己造成5点伤害。
神子-形态牌-2级-R
5力量/6生命
瞬发,不屈。
百鬼夜行-法术牌-3级-SR
占据:对自己和所有敌方式神造成等同于酒吞童子当前一半生命值的伤害。
觉醒·大江山主-法术牌-3级-SSR
永久获得1力量和4生命。
觉醒:受到伤害时,获得等同于本次伤害值的力量。


犬神



犬神-式神牌
2力量/6生命
等级提升时,将一张“守护的价值”加入手牌。
守护的价值-法术牌-1级-N
永久获得1力量及1生命。
心斩-战斗牌-1级-N
+2护甲
心即归处-法术牌-2级-R
瞬发,复活犬神(仅在犬神气绝时可用)。
恶·即·斩-战斗牌-2级-R
+4力量
心剑乱舞-形态牌-3级-SR
4力量/10生命
手牌中所有犬神的牌获得瞬发。
觉醒·一所悬命-法术牌-3级-SSR
永久获得1力量和1生命。
觉醒:己方回合开始时,复活犬神。


桃花妖



桃花妖-式神牌
1力量/6生命
治疗或复活己方式神时,使被治疗/复活的式神获得1力量。
花之馨息-法术牌-1级-N
为一个己方式神或牌手恢复5点生命。
花信风-法术牌-1级-SR
瞬发,选择一个己方式神,从牌库中随机抽一张该式神的牌。
丰实-形态牌-2级-N
3力量/7生命
入场和己方回合开始时,随机恢复一个己方受伤式神3点生命。
桃华-法术牌-2级-R
复活一个己方式神并使其在本回合获得迅速。
花舞-法术牌-2级-SR
瞬发,强化战斗指令:获得2力量及2护甲。
盛开-形态牌-3级-R
4力量/9生命
入场和己方回合开始时,随机恢复一个己方受伤式神2点生命,将此过程再重复2次。
桃花灼灼-法术牌-3级-SSR
复活所有己方式神并使其在本回合获得迅捷。
雪女



雪女-式神牌
2力量/5生命
每回合首次眩晕敌方式神时,将一张“雪球”加入手牌。
吹雪-法术牌-1级-N
造成2点伤害,将一张“雪球”加入手牌。
冰墙-法术牌-1级-R
在战斗区召唤一个冰墙。
崩雪-法术牌-2级-N
消灭一个眩晕的式神。
冰风暴-形态牌-2级-SR
1力量/3生命
对发动攻击的敌方式神造成1点伤害并眩晕它。
觉醒“冰凌舞”-法术牌-3级-R
永久获得3力量和3生命。
觉醒:眩晕受到雪女伤害的式神,每回合首次眩晕敌方式神时,将一张“雪球”加入手牌。
流霰-法术牌-3级-SSR
瞬发,将手牌中全部“雪球”随机分配给所有敌人,每张“雪球”额外造成2点伤害。


雪球-衍生法术-1级-N
瞬发,对一个敌方式神造成1点伤害。
冰墙-衍生物
0力量/2生命
不能发动攻击,眩晕对其造成战斗伤害的式神。




妖刀姬



妖刀姬-式神牌
3力量/5生命
妖刀姬每回合首次战斗后,手牌中所有妖刀姬的牌获得瞬发。
不祥之刃-战斗牌-1级-R
+1力量/+1护甲
本次战斗若击中敌方牌手,抽一张牌。
见切-战斗牌-1级-R
+2力量
本次战斗不会受到敌方战斗伤害。
战意-战斗牌-2级-N
+3力量/+3护甲
一闪-战斗牌-2级-R
不消耗鬼火。
妖刀万华-形态牌-3级-SR
3力量/8生命
战斗时额外先击中目标一次。
杀念-法术牌-3级-SSR
随机获得三张妖刀姬的战斗牌。


萤草



萤草-式神牌
2力量/6生命
替换自身形态时,抽一张牌。
治愈之光-形态牌-1级-N
2力量/6生命
瞬发,入场和己方回合开始时,为所有己方式神恢复2点生命。
汲取-转化-法术牌-1级-R
造成2点伤害,强化战斗指令:获得2护甲。
勇气之光-形态牌-2级-N
3力量/7生命
瞬发,入场和己方回合开始时,强化战斗指令:获得2力量。
闪烁之光-法术牌-2级-SR
本回合中,敌方战斗区的式神力量变为0。
安魂之光-形态牌-3级-R
4力量/8生命
瞬发,入场和己方回合开始时,获得1点鬼火。
虹彩-法术牌-3级-SSR
将萤草的三种形态牌加入手牌。


词缀附录

瞬发

每回合使用的第一张具有瞬发的卡牌不消耗鬼火。

如果有多张卡牌具有瞬发,只有第一张才能生效(免于消耗鬼火)

组牌时选择一定数量的瞬发牌,有助于更快建立优势。

贯通

对式神造成的过量伤害会分配到牌手上。

觉醒

以觉醒能力替换式神初始能力。

觉醒能力在式神死亡气绝后不消失。

觉醒能力和式神初始能力一样,可以和形态牌附加的技能并存。

眩晕

眩晕状态的式神无法进行攻击,也不能使用该式神对应的卡牌。

眩晕持续1回合。

协战

本回合若有式神攻击过则触发后续效果。需要先有式神(自己或其他式神)攻击一次后,协战的能力才生效。

投射

若敌方战斗区有式神则对其造成伤害,否则对对手造成伤害。

迅捷

发动战斗时不消耗鬼火,改为消耗此状态。但如果本回合已经攻击过,仍不能攻击。

占据

在你的回合开始时,若你的战斗区有式神,则触发效果。无论自己或者其它友方式神在战斗区中,都可触发占据后的效果。

强化战斗指令

下一次使用战斗指令指派式神攻击时,使那个式神获得额外强化效果。

不屈

生命大于1时,受到的任何伤害最多只会将生命降至1。

倒计时

己方回合开始时倒计时-1,倒计时为0时触发效果并重置倒计时。每个式神最多拥有一个倒计时,新倒计时效果会将原倒计时替换。

远程

在准备区可以发动攻击,且不会被反击。

下面是几个全新追加的卡牌:

山兔(辅助)

山兔—式神
谁还不听话—1级—法术(R)
送祝福—1级—法术(N)
快来保护我—2级—形态(N)
来打我啊—2级—法术(R)
2/5
当你骰子投出6时,所有己方式神-1倒计时并获得1力量
瞬发
投射2点伤害
运势6:此牌得必杀
使一个式神得2力量及1生命
运势6:并使其得迅捷
4/8
山兔收到伤害时,
运势6:防止该伤害
使一个敌方式神立刻发动攻击
萌即正义—3级—形态(SR)
觉醒 山兔—3级—法术(SSR)






6/6
你投骰子时总是会投6点
/+2
投一个6点的骰子
觉醒:当你投子投出6时,所有己方式神-3倒计时并获得3力量






雪童子(控制)

雪童子—式神
霜舞—1级—战斗(N)
霜风—1级—战斗(N)
雪走—2级—战斗(R)
雪国之子—2级—形态(N)
3/4
雪童子攻击眩晕的敌人时,不受战斗伤害
+2/
若有敌人被眩晕,则得瞬发
+1/+2
若敌方战斗区没有式神,眩晕敌方牌手
+1/+1
眩晕敌方战斗区的式神
5/5
进场时若有敌人被眩晕,雪童子得+2/+2
雪融之时—3级—形态(SR)
觉醒 雪童子—3级—法术(SSR)






5/3
每次只会受到1点伤害
每当敌人被眩晕,雪童子得1力量
+1/+2
觉醒:雪童子攻击眩晕的敌人时不受战斗伤害,且额外先攻击一次






海坊主(辅助)

海坊主—式神
治愈之水—1级—法术(N)
灵能—1级—形态(R)
水龙卷—2级—法术(N)
祝福之水—2级—法术(R)
2/6
海坊主对己方造成的过量治疗会转化为护甲
瞬发
为一个己方式神或牌手回复3点生命
3/6
回合结束时,海坊主的护甲转化为生命上限
对一个式神造成3点伤害,海坊主每有1点护甲则伤害增加1点
瞬发
为己方牌手和所有己方式神恢复2点生命
蹈海—3级—形态(SR)
觉醒 海坊主—3级—法术(SSR)






4/9
海坊主造成战斗伤害是,为己方其他单位回复等量生命
+1/+3
觉醒:海坊主对己方造成的过量治疗会转化为力量和护甲






山童(肉盾)

山童—式神
鲁莽—1级—形态(N)
怪力—1级—战斗(N)
怒吼—1级—法术(R)
笨拙—2级—形态(R)
3/4
贯通
5/1
迅捷
山童永久获得1力量
所有己方式神得1力量
6/9
不会反击
碎岩—2级—战斗(SR)
觉醒 山童—3级—法术(SSR)






+2/+3
本次攻击先清除对方的护甲
+3/+4
觉醒:贯通。免疫敌方非战斗伤害。






运势6:投出一颗六面骰子。若骰子点数大于等于6,则触发后续效果。

必杀:消灭被此牌造成伤害的式神。

眩晕:眩晕的牌手不能拖动式神出击

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