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全面战争三国黄邵开局攻略

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/06/11 14:44:55 字体大小:A-A+

全面战争三国中的黄邵势力是游戏中的第一个DLC黄巾军中的一位势力领袖,黄巾军势力拥有着独特的技能书与军队系统,作为玩家们正常通关后的另一次尝试算是特别不错的势力了,那么下面就给大家带来全面战争三国黄邵开局攻略。

[国]黄邵势力:人民战争,科技助力

黄巾势力的设计是非常有趣且符合史实的。黄巾军的起义交易源于道教思想,起义军首领也以道教称号自居。在游戏中,黄巾势力派系延续了这样一套设定。游戏中黄巾的势力等级分为闻道、开悟、政道、得道、大良贤师、天师6个等级。

黄巾的势力派系提供了军队数量(每等级比其他势力多1)、差事槽(同样每等级多1)、与黄巾派系的关系(聊胜于无)、部队补员(2%到10%,越到后期越强劲的加成)、可用的地方领袖职位(效果类似一个迷你的移动首都)、此外在闻道、开悟、政道等级将领不会渴求高位,而在得道、大良贤师、天师3个等级减少将领渴求高位的惩罚,在大良贤师、天师等级还会减少伯长招募费用和腐败,也就是黄巾军处处体现着集体主义的特征:朴实无华的个体和强大的集体。不同于一般势力等级升级所需要的声望,黄巾军的势力等级升级极度依赖于改革。

传统势力的科技树在黄巾势力被设为“改革”设定

不同于科技树的即时生效,改革有如RTS游戏中的科技研发拥有研发时间,这就决定了不同的黄巾派系的改革进度是有快慢之分的!而黄邵势力就是以研发进度见长。值得一提的是改革需要的回合数向上取整,即2.8回合也算3回合,因为改革的速度提升是需要靠量变达到质变的,初始黄邵势力的优势对比其他黄巾势力并不明显,但是累计达到一定加成幅度以后会有极其惊人的发展速度。

个人推荐的黄邵改革点法

第一列

第1顺位点左下+大地图移动范围,这个游戏行动力就是一切

第2顺位点左下敛拾军,非常好的抗线兵,由于初始有一队神箭输出是够了,能抗住线多半能赢,单挑我们有裴元绍

第3顺位点出中间白波骑兵,虽然不强,但是骑兵得有,保护阵型,冲孔融的后排都很有必要(当然如果是自动流意义不大可以不点)

第4个随意(这个时候第2列一般还没开),我个人习惯点上面的经验10%

第5顺位出诵经团,这个是集团军必须就不多说了

第2列

第1顺位点卫平军,虽然弹药少,但是射程远,上来可以手动点对面的弓手,形成火力压制,要是数量多齐射对面的将对面也吃不消

第2顺位点部队补员,这个时候战损增加,开始要慢慢重视补员了

第3顺位看情况,缺粮点25%粮食,不缺点治疗,解锁城市建筑那些等需要再点(当然研发要时间,要提前规划)

第3列

第1顺位 游侠,游侠堪比持盾乾天卫,必点中的必点,出了游侠就是游侠抗线(游侠的唯一缺点和神箭一样就是人数少),敛拾军改保护侧翼了

(如果你不是黄邵,点完游侠建议点神箭)

第2顺位 投石,配合贤者道士术士可以投火石,伤害爆炸

第3顺位 地方领袖

第4顺位 帐篷 ,这两都没什么好说的

第4列

惊吓敌人的神巫可以先点,接下来3个40%产值根据郡国发展情况选着点

接下来点地遁,+全体部队弹药

然后点民义10%补员

剩下的顺序就随意了

除了特色的派系设定和科技树,黄巾势力还有着(1)多功能&低费用、(2)叠加效应的特色

(1)黄巾将领、建筑廉价、科技都有“多功能”的特色

比如独特建筑铁匠铺,1级就有10%本地补员是前期自动流的关键,而且才1000块造价还有80工业产值,兼顾了经济&军事。将领工资低,刚加入时的几个低级职位甚至不要钱。将领天赋强,战斗方面各种强化部曲和光环,经济方面有+50战后掳掠全派系+工农商业产值。而改革科技树中的大部分项目都是有着2种或以上的效果,很多同时兼顾了军事与经济。

此外黄巾势力还有特殊物品,同样拥有多项加成

(2)叠加效应的特色

黄巾势力的将领虽然个人战力很弱,数量非常有限。黄巾军的单兵作战能力也相对弱势,在于大部分势力的一对一战斗中落于下风,但是在2只或以上的大部队会战中却往往能处于压倒性的优势,这是因为黄巾将领大多拥有出色光环技能或特性,且已经由大佬验证了在全战三国中同种光环可以叠加!

那么在多个狂信(10%近战伤害、10%破甲伤害、5%补员)

顺流(10%移动距离,10%速度)

勇抗(敌方国土补给+5,10%护甲)

和技能布道(50%护甲,15%近战闪避)

全线(10%护甲,10%近战闪避)

地力(10%护甲,1900%冲锋抗性)

您也许注意到了,这些BUFF大多与护甲和进展闪避相关,这两项属性大大提升了部曲抗真实伤害的能力,那么只要维护好部队士气,那么黄巾军的阵线不是一般军队可以轻易击溃的。而黄巾军中恰好拥有诵经团可以给全军上一个类似不溃的BUFF,

真真正正的把部队变为无敌之师。

光环和技能的联合作用下,很容易打造出一只无敌之师,多重BUFF下的黄巾军普通步兵甚至达到了堪比乾天卫的防御能力,只是输出弱不少,可以看作低配版的乾天卫!

黄巾军低廉的招募、维护费用,更大的军队上限和将领的光环效应相得益彰,越是在大规模会战中约容易形成战略优势(所以要多利用伏击这个多打少的战术神器),同时黄巾军又拥有仅次于贼徒的快速补员能力,能够很快实现战略上的攻守形势互换,但黄巾势力又不同于贼徒的劫掠风格,需要一个繁荣昌盛的大后方作为后援,所以更注重郡国治理和建设。结合初始齐宣王的外交形势特点,玩黄巾势力首先要擅长伏击&防守,防守打残敌方势力然后快速补员反击,然后固守和发展新得到的土地。

人物特长&派系专攻

人口增加+4000

一个小幅的增强,前期还是有一些作用

近战步兵闪避+10

超级肉盾步兵团的必要组件,很强力的加成

研究速率+10%

改革推进速度就是黄巾势力的生命线,所以这是一个中后期非常巨大的优势。唯一的劣势是黄邵已经46了,在所有势力领袖中也算是大龄,这个特性的发挥不一定能支持到游戏后期

人物经验+10%

非常实用也是非常快可以见效的人物特长

腐败-10%

神乎其技的加成!加上势力等级的反复加成和地方领袖,中后期黄邵势力的现金流会非常的宽裕

总评:黄邵的个人加成非常厉害,类似于另外两个黄巾首领,有非常强大的个人特性,可惜派系的后继者往往在能力上差了非常多,所以黄巾势力需要借助首领的强势抢好开局

特色单位

神箭团:

神箭团是黄巾势力3级(证道)改革(需要9回合)解锁的高级远程单位,同比完爆益州弓箭手 大概是废话 ,黄邵势力初始就解锁了这个强力单位,且自带一队。在好好保护阵线的情况下,神箭团是类似英雄无敌3格鲁幻影射手一般的存在,而在实际游戏中,黄巾军除了缺骑兵,从捡拾枪,布艺军这种低级炮灰,到卫平军这种近远皆可的万金油,到后期第一刀斧兵游侠,从来不缺乏 在光环BUFF下变得 强力的步兵

园林:

黄邵势力特色政府建设序列,提升研发速率,提升满意度。这也是一个非常强力的UB,在黄邵占领多个郡县后可以发挥恐怖的滚雪球效果,让黄邵的势力发展呈现出加速上升趋势。

求贤:

学问差事,增加找到优秀人物的概率。黄巾军特别缺少人才不假,可这个特色差事能发挥的作用后由于黄巾军整体人才池太浅价值也有限,最重要的是中前期有其他黄巾势力被剿灭时第一时间看看能否找到名将

麾下将领

黄巾军的将领有自己独特的体系,分为:学士(金+土)、宿将(水+木)、医士(木+火),学士拥有擅长统军、宿将高甲高闪避高破甲伤害擅长单挑(除了张闿)、医师有卓越的恢复能力,而他们的共同特色是有超强的光环技能

黄邵帐下初始就是1个传奇学士(自己)+1个可能是最厉害的半传奇宿将(裴元绍)+1个大众脸宿将管亥:

黄邵。传奇学士(金+土),属性60

特性:天才(远程带兵第一神器)、坦率(-5%腐败)、平静(5%护甲、3%补员)

技能:奇袭(25%近战和破甲伤害,潜行,引发恐惧)、天遁(25%远程伤害)、天时(100%远程格挡)

被动:勇抗(敌方国土补给+5,10%护甲)、狂信(10%近战伤害、10%破甲伤害、5%补员),灵息(6%商业产值)、清净(3%农业产值)、坚定(建造时间-1)、凝神(10远程伤害、10%破甲伤害、3%工业产值)、洞察(10%研发速度)、敏捷(25%速度,10士气)、自尊(派系支持+5)、直觉(工业产值15%)、精准(远程破甲伤害10%、射速10%)、忍耐(缺补给时减员速度-50%,抗疲劳)

黄邵一身都是神技,尤其是3个特性都是极品中的极品,综合能力可以纳入全游戏武将T1,唯一缺点是不带火箭技能没法第一时间增幅神箭团。同时各种增加产值和兵种的被动光环BUFF,可谓内政带兵两不误

裴元绍。半传奇宿将(水+木),属性40,与黄邵关系友好

特性:无情(-疲劳抗性)、破胆(免疫惊吓)、笃学(经验+25%)

技能:坚土(100%近战闪避,1900%冲刺抗性,不溃)、水圣(-敌人100%护甲和100%闪避)、激浪(-2秒技能冷却时间)

被动:敏捷(25%速度,10士气)、直觉(工业产值15%)、精准(远程破甲伤害10%、射速10%)、忍耐(缺补给时减员速度-50%,抗疲劳)、清净(3%农业产值)、勇抗(敌方国土补给+5,10%护甲)、狂信(10%近战伤害、10%破甲伤害、5%补员)、坚定(建造时间-1)、凝神(10远程伤害、10%破甲伤害、3%工业产值)、洞察(10%研发速度)、热诚(近战破甲伤害10%,自身40%攻速)、智谋(启用燃火投矢,补给+10)

裴元绍优异的基础属性、高防御闪避破甲伤害和攻速使得他成为了黄巾势力的单挑王!此外他的被动技能相当出色,甚至比黄邵更胜一筹!而快速获取经验的特性也使得他能更快的解锁更多的能力

管亥。大众脸宿将(水+木),属性15

特性:雄心勃勃(所有产值+5%)、无情(-疲劳抗性)、火爆(冲锋速度+10)

技能:训令(15%移动速度,50冲锋伤害加成,10%近战&破甲伤害)、蛊惑(不能移动)、地利(10%护甲,1900%冲锋抗性)

被动:坚定(建造时间-1)、凝神(10远程伤害、10%破甲伤害、3%工业产值)、洞察(10%研发速度)、清净(3%农业产值)、狂信(10%近战伤害、10%破甲伤害、5%补员)、顺流(10%大地图移动速度、10%速度)、时宜(启用火箭,劫掠收入+50%,近战&远程部队破甲伤害5%)、炽烈(冲锋速度+25)、理解(解锁差事助工)、敏锐(启用夜战)、坚定(解锁反贪)、智谋(启用燃火投矢,补给+10)

管亥的技能和属性也都非常出色,尽管出生在郑姜势力带斧兵或者公孙瓒带白马骑更能发挥他的优势,但在黄邵方也能发挥巨大的作用,前期解锁助工可以进一步加快郡县建设,3级就可以开火箭让卫平军如虎添翼

[策]高筑墙、广积粮、缓称王

作为黄巾余孽,官方攻略是真的没了

同样是农民起义,并没有什么不同 总的来说可以用朱元璋的真言作为国策:高筑墙、广积粮、缓称王

高筑墙是指前期尽量稳守反击稳定周边局势:

(1)利用好防守建筑和防守地形

防守建筑主要为煅坊序列(极大增加补员量)和军武设施序列(提供防守驻军)。防守地形为各类矿场,贮木场和渔港(农场不是防守地形,这个一定要了解)。高难度下敌人的攻势会非常紧凑,前期资源用来种田性价比很低。金钱的积累主要是靠战后的掠夺金,前期确保经济为正、粮食够用就行,重要的是军队补员和补给。有了钱以后可以招募将领+伯长的组合防守上楼中提到的防守地形以及主城,别的地方因为防守优势不大可以放,之后再用主力军队夺回来便是。前期的重点就是通过防守消灭敌人的主要军力,然后依靠高补员全歼敌军再扩张领土。有一个小技巧是关于前期的镇不要升级为小县城,虽然到了县城级别就有了城墙自动分能高点,但是没有投石的敌人会包围你一回合。不如不升级、直接让敌人往你镇子上的箭塔上撞就好。此外中期主力出去攻城略地了还有个技巧就是保持较多存款,当视野外的敌人突袭时可以配合伯长机制和高补员用两回合招出一队70%到80%编制的军队迅速收复失地或支援主力。

(2)利用伏兵消灭敌方主力

身位黄邵势力,肯定会面对四面八方的围攻,而周围刘曹甚至袁本初的兵将质量一般远高于我们,所以要善用伏兵以多打少,本作中也存在一定的背板机制,敌军的进攻路线和轨迹某种程度上有迹可循,做到了预判敌军动向就相当于拥有了上帝视角。可以根据预判敌军的行军方向在路线上伏兵,伏兵有成功率,最佳的使用环境是丘陵地形,而黄邵的基本地盘泰山(伏兵刘备&孔融)、东郡(伏兵袁绍&刘备)和西边的颍川(伏兵曹操)都是不错的地点,如果电脑没有主动进攻,也可以用残兵、看似没有布防资源点吸引电脑来攻。

广积粮是指在初期通过稳守反击扩大地盘后,快速发展自身的问题。

(1)利用黄邵势力特性快速推进改革

包括各个将领点出洞察技能,政府序列建造园林等,快速形成科技压制。

(2)利用将领特性建立农业和工业经济行省

青徐和曹操的地盘都适合作粮仓,用于以农养兵,河北和汝南都适合做工业基地,作为中期经济供给,而南方的江东兼而有之。

在打服一家、被求和、扩大地盘这样的节奏中,黄邵势力不用太急于扩张,而是要优先推进科技改革和郡县治理的质量,等到拿出投石机和游侠再做快速的扩张准备

缓称王是指万一游戏拖到后期以后合理利用外交机制最终获取游戏胜利的问题。

本作中有很多玩家一再反映“不存在破局”、“称帝才是困难的开始”、“后期陷入僵局”,因为一般势力所仰仗的外交骚操作在称帝以后不再适用,而随着版图的增大,无论是军事调度还是国家治理的难度都急剧增加。而黄巾势力尽管后期面临着将领能力崩盘的问题,但军队的集团化优势和后期失而复得的外交选项使得游戏终局反而有了更多的选择,有胡萝卜也有大棒,这个时候玩家就可以再次拿出自己的政治才能来完成游戏了。

[略]东进青徐、河北称王、南据江东

根据立国之策:可选的开局战略如下:

东进青徐

东进青徐以刘备&孔融势力为主要打击对象,目标是占据山东半岛,以平原盐矿-东郡县城为北部防线,以彭城东海为南部防线,再利用黄邵势力快速推进科技发展后再图一统全国的战略方针。在顺利立国以后要第一时间南下江东找孙坚的麻烦,因为这个版本袁绍养狗被削,大概率河北会处于长时间的乱战,安心南征,保持北方防线稳固即可。

1、伏击刘备,剿灭孔融

2、统一青徐,发展立国

3、南下江东,击破孙坚

4、北伐河北,决战袁绍

河北称王

河北称王以袁绍&公孙瓒&张燕&郑姜势力为主要打击对象,目标是占据河北全境,以雁门-太原为西部防线,以邺城-平原盐矿为南部防线,再利用黄邵势力快速推进科技发展后再图一统全国的战略方针。在顺利立国以后,根据电脑发展的顺利程度由北向南平推曹、刘、孙,西边防线处于守势最后再处理。

1、突袭邺城,伏击袁绍

2、东伐公孙,西灭贼徒

3、攻克两淮,讨伐青徐

4、南下江东,决战孙坚

南据江东

河北称王以曹操&刘岱&孙坚为主要打击对象,目标是占据两淮&江东,快速和何仪形成合力,依靠和支援他,吸引西方火力,在江东郡县快速发展推进科技发展后再图一统全国的战略方针。这个打法需要一定的运气:利用时间差,趁着曹操把南边的通路打的差不多了,背刺曹操,伏击回追的部队将其歼灭,然后快速南下扬州,直取建邺建国

1、突袭颍川,背刺陈郡,伏击曹操

2、南下扬州,速据江东

3、东伐孙坚,统一南方

4、收复青徐,决战袁绍

[术]稳固防守,善用伏击

因为是讨论开局,以每种战略的初始步骤来讨论前期(10-15回合以内的)基本战术

第一部分基本是固定的:防守,伏击打掉刘备&孔融主力,第二部分根据战略发展方向各异

(1)出门黄邵打教学敌军裴元绍过来合并。泰山和东郡造铁匠铺,科技点+10%移动距离(然后出诵经团和+战后掳掠)

(2)管亥招农民弓箭手。直奔北海小城。打下北海后洗劫并撤退,东郡升级铁匠铺

(3)回师救援东郡,路上黄邵和裴元绍招2队骑兵其余战士拉满,管亥农民弓拉满。

(4)配合守军打掉刘备主力

(5)泰山城外伏击灭掉孔融主力

东进青徐

1、伏击刘备,剿灭孔融

(6)如果袁绍向南打,河内的田不要了,在东郡外设伏,灭了袁绍主力后接收讲和

(7)顺时针收下青徐地盘

速怼刘备详细流程:

黄邵实际上开局不难,只需要你开场打一个史诗大捷就能破局。

双极难模板化操作:

第一回合,完成初始任务,打败练手npc。点研究人物经验。黄巾将领不需要当太守就能给所在郡国加收入加秩序减腐败,前提就是有等级和技能点。所以每个科技必点,事件刷出的100块黄巾将有多少要多少。

第二回合,裴元绍黄邵合兵,招募枪兵伯长。招满兵力。黄邵带补招便宜的弓手,裴元绍招最便宜的步兵。

第三回合东郡城里休息,补兵。

第四回合,点击黄邵部队右键刘备直接出发。野外补兵。

第五回合,在刘备的边界线外休息,补兵。这个时候,ai判断有敌人,就不会去占琅琊郡,而是守在家里等你来战。

第六回合,补兵差不多了直接进攻守家的刘备军。不要进攻,守城有箭塔打不赢,点断粮。

轮到刘备时他会主动进攻你,交战在野外。系统显示你可能会一败涂地,但别慌,接战。

交战:

劣势不要主动进攻,所有人躲在树林里等敌人。所有弓兵取消近战躲开并点开防御,确保不会移动。能打的精锐步兵放前排,混子兵躲弓兵后面,不要放前面送死影响士气。确保黄邵手握雌雄双剑。

等敌人露脸后,把关羽张飞引到一起,然后黄邵单挑张飞,裴元绍单挑关羽。这时,只要你同时开黄邵与裴元绍的主动技。则buff期间内,张飞肯定打不过黄邵,裴元绍会和关羽五五开。

张飞必定先被单挑死,然后关羽半血狂暴。这时要及时让裴元绍撤出单挑,否则必会猝死。关羽狂暴不用急,先让弓兵后面的几支炮灰来合围关羽吃伤害,让后拉起裴元绍和黄邵来一起点关羽。其他炮灰围刘备,扛兵线。弓手先射对面弓手,射爆后往射对面士气低到闪烁快打白旗的。

关羽围杀后,再用裴元绍与黄邵怼刘备。刘备死后,再鏖战一阵,就能史诗大捷。

第七回合,不管刘备有没有被俘虏,直接攻城,刘备军灭亡。这时大概黄河北的农庄会被袁绍偷,无所谓。部队原地休整后直接自动打就能消灭孔融。

后续:占领山东后招出第二队满编,直接北上怼袁绍。此时游戏只过去十来个回合,袁绍根本就没发展起来。没盟友没附庸,最多就三队满编,直接干掉。然后接壤张燕可以搞贸易。

然后爆杀公孙瓒,统一河北。山东再出一队满编把陶应势力干一下,让他停战,但不要灭,作为缓冲地带。把徐州旁边的道观占了有20%的科研速度。

这时你已经是天下第一势力,在家种个两年田,四队满编足够守住所有来敌。

然后后面随便混到一统三国了。

黄邵军的第一个优势是远程优势非常高,初始兵种配上武将技能加成,能轻松点杀对方的高级兵种。

第二个优势是将领的军队光环很多,理论上只用上一个将,开齐光环buff,剩下两只都带伯长也能打的有来有回。主公黄邵自己除了光环厉害外,全属性除了火,其他都能配到100+,完全是四系全能。

第三个优势是黄巾将领,黄巾将领基本都有对所在郡国的加成,不需要担任太守(地方领袖),所以黄巾用人不像其他派系一样挑人。一般是敢来就敢收,统统全要。而且黄巾伯长提拔事件很多,注意收集的话到公元210年往往你手下会超过50个黄巾将领,人才济济。而且有科技在不用你升官也会对你忠心耿耿。这种情况下,人物经验非常重要,建议没有经济负担下,多做加经验的差事,并尽量优先点人物经验的科技。

黄天当立,天下大吉!

河北称王

1、突袭邺城,伏击袁绍

(6)急行军打邺大镇

极难或者传奇下袁绍一般打下了下面的县城

不要拿邺城农庄 不然直接被围死

(7)伏击灭袁绍主力

到县城外面埋伏在去邺农庄的路上 然后拿县城 再拿农庄 袁绍灭亡

南据江东

(6)攻取颍川农场和县城,背刺陈郡

(7)伏击灭曹操主力

陈郡县城和畜牧场之间设伏灭掉曹操主力

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