对于玩猫和老鼠手游的玩家都知道,很多的玩家会遇到地图的机制的问题,很多的玩家在面对地图的时候,真的会遇到很多的非常复杂的游戏的过程,而且游戏地图的设计是真的非常的另类的,那么到底游戏的地图设计是怎样的呢?
强烈要求延长老鼠被地图因素控制的时间,这游戏地图越复杂对猫越不利了,猫被控一次老鼠就跑掉了,老鼠被控猫还是抓不到,攻击范围判定太坑贴身都A不到
这游戏会不火是有道理的,地图设计的反人类,越高级越反人类,乍一看是挺有趣的,进游戏一次失误能把人气死,频繁的操作按的手指疼,又伤气又伤身,很多地方画出来不只是能跳上去还是不能跳上去,有些墙不知能穿还是不能穿,火箭半天找不到能把喵气死
火箭半天找不到?那怪谁啊?你的你的地理老师吗?
杀鸡第五玩家打了几把猫卸载了鲨了两个第三个挂上去第四个人强行救下来跑两个是老鼠赢 ,那狗屎判定
你没回复错人吧?我不熟悉地图时可能会因为火箭的位置跳上半天,但绝不会找不到火箭。
设计师,你不能把所有人都当大手子对待啊,一个台阶那么窄,距离把控差一点儿猫就掉下去,想再爬上去都费劲半天,老鼠的目标位置是可以自己控制的,猫的目标都是活的,满地图撒丫子乱跑,普攻冷却长范围小,扔东西?一对四谁扔的过呀!
自己菜多练习不会?
经典之家的厨房很恶心,那两个拍子动来动去的,我想把老鼠放中间的火箭,一过去就被拍晕,然后老鼠就跑,还有庭院有个绳子绑的轮胎一直摇晃,然后中间有一个火箭。绑一下被晕一下,绑一下被晕一下。
设计师有毒才会往轮胎下放火箭,被砸的怀疑猫生
这就是这游戏有意思的地方,没有这些中立物,光跑,逮有什么意思呢?有不确定的因素才有趣,看你操作
你可以试一下烤箱旁边的火箭,只要开着就永远绑不上火箭
还有冰箱上的火箭绑到一半就冻上
好多高处,差一点距离就跳不上去,爬楼梯又不能普攻,老鼠就挂在楼梯上直接进入无敌状态
老鼠被控一下你为什么还抓不到
老鼠能挨两下打普攻有冷却不说,老鼠和猫在不同水平线上踩个玻璃等猫跳上去就跑了
你有技能啊,技能也有伤害,手里也不要空着,拿道具,玻璃老鼠踩了也会晕,看谁更仔细了
就你有技能?你有自信同时打过三只老鼠么?我一个人拿侦探时间够我推完五个奶酪的你信不?剩下三老鼠就是圈踢你 你有脾气?捡道具你一个人能捡过四个?
猫废的一批玩起来有意思?低端局都开始出现溜猫了,这是真的对猫玩家好吗?剩下4秒被放飞的老鼠救下来,跑了一会再抓住就成40多秒了???
对啊,就很难受……有时候老鼠费尽心思就下来队友结果直接被挂成了替罪羊直接飞天,就应该改成d5那样
老鼠挂梯子你就跳啊,跳可以抓的,跳不到就长按,跳的高,爪子挺长的了,1-2个Tom宽左右,火箭地图上显示,自己找不到怪谁,地图多玩玩就熟悉了,现版本猫真的强势
下去跳老鼠直接就爬走了,地图上的火箭只能看到一个大致方位,不知道具体在这个房间的哪一层,有的到了火箭正下方还得绕一圈才能跳上去