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阴阳师御怨般若使用场景推荐-阴阳师鬼灯双蛇道馆阵容

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/06/12 16:35:25 字体大小:A-A+

阴阳师中的御怨般若目前在被经历过一轮改动后,直接从仓管的地位上升到了斗技中的BUG位,可以说一个式神是否起飞完全依靠官方的一刀切了,那么已经培养了芋圆的玩家们,都可以在哪些场景中使用他呢?下面就给大家带来阴阳师鬼灯双蛇道馆阵容。

配置,215超低速日女般若,速攻生,2W血+850防,招财白,招财镰鼬,火灵离,针女花鸟,话不多说,开盘。

常见樱火清,说真的我不知道我要给这说什么,操作细节真的很少,反正就是镰鼬拉条,芋圆开大,接着对面管结界断火,不管结界就要被耽误两回合,对面本身高耗火,被封了招财苦手的要死,别忘记了开场才3~4的回合鬼火,他根本不够用,反手一拉,日女推条把凤凰火错位,然后结界解开,对面清姬一喷,毒炸出暴击几下,哦豁,般若又上来了,结界再开,花鸟回手掏两下,凤凰死,再回手掏两下,清姬死。

很明朗的藏切局,操作细节如下,熏开场不去开技能,反而是用平A去退条,四BUFF以上的情况下可以直接去推鬼切,比得到四火更有用,我一推鬼切,他就没法疾风了,三火一砍,残血般若自拉上位开出结界,对面两个招财瞬间嗝屁,辉夜一演他反而变坐地队,不演也没事,开结界的情况下,般若自加速30,245的日女单位,他鬼切也上不来了,樱花奶,瞧不起谁呢。

上古坐地队,真的少见,我看见三翻花还楞了一下,挨几下,开出结界,对面就数珠能在行动条里冒头,一冒头也是被芋圆按回去,开了个打坐了就成白蛋了。

三局那么一复盘下来,我发现这式神真的能废笔墨的地方不多,他的针对性就是很强,用来针对以前版本的T1/2队伍,几乎就是按着打那种,中速内战更是谁上谁赢,如果你没火,结界情况下配合阿离能单体4下,有火则是单体五下群体两下,日女体感让你感觉in the sky。

我芋圆的日女还是最近临时凑的,上星期打了好久都没能入眼的四六牌,现在身上穿的四六牌子加起来就5速度,可以说带了两收益0的牌,D中D配置不夸张吧?泥潭掏出活动的日女配置,240日女应该都是轻轻松松的边角料。

然而这样的芋圆在泥潭是谁推荐谁害人的仓管,这下一没御,二来对阵时长也不是离的发力期,我用了,轻松赢了,有什么好说的? 高速花鸟牛批!

PS:

虽然她很演,虽然她不薙魂,但是她打离天琴的时候真系好靓女。 淦,亮出四手日和,对面五手般若都不敢,现在的斗技怎么了!

另外推荐一套将鬼灯加入双蛇阵容的道馆思路:

配速卡在双蛇中间,可以比较有力的对抗对面的返魂香。

考虑到双蛇最怕的就是返魂香,个人使用下来觉得还是比较有价值探索阵容的。

推荐x+蚌精辉夜+破势1蛇+火灵命中鬼灯+破势2蛇+神乐

x=一速匣子(打化鲸,面对无up的三化鲸馆主还是能苟住,有up的可能需要把鬼灯换成白或日了

x=阎魔(打对面单控肉队

x=驴妈/镰鼬(打无控制肉队

优点:

1.克返魂香,一蛇被晕后可以迅速解控保持节奏

2.反控对面核心单位,比如御馔津,防止2蛇被射,或者离,防止离放大招(这里有个风险,就是如果反控对象带了返魂香,触发返魂香后鬼灯会无法解控,这个风险就自己考量吧

缺点:

1.虽然克御馔津但是也被御馔津克制,如果驴前面射了其他人,会无法稳定解控1蛇

2.相对双阎魔队或者阎魔兵俑队少一个控制,压制性略缺

一开始的想法也是在nga上看到的,算是一个使用回馈吧。

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