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明日方舟各干员使用方法心得

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/07/24 14:15:14 字体大小:A-A+

明日方舟虽然才短短上线一个多月,但是随着第一次活动的开启,游戏慢慢地好了起来,角色也更新的越来越多,如果是新入坑的玩家可能都要看不过来了,那么对于新手玩家们而言,每个干员都应该如何来使用才能发挥出他们的最大效果呢?下面就给大家带来明日方舟各干员使用方法心得。

本来是想写一下物理队的使用心得,后来仔细想想单纯的“物理队”实在太过含糊了

拉狗算不算物理队呢?

先锋算不算物理队呢?

所以干脆一起说了吧

大多数是精1阶段体验,精2目前18个,也只有这18个会讨论精2使用感想

提前说明一下,我升精2的大多数是因为精1使用起来非常舒服,只有三制造银灰和幽灵鲨例外(排队中的红和食铁兽也例外),再加上我个人认为现阶段精2=溢出,所以评价中会以精1阶段为主

当然还有一个原因是我很多卡根本没有升精2,所以有些卡可能精2后比较好用,但是我评价只会根据我自己的练度(每张卡会写练度),也不可避免会出现不能对完全体准确评价的情况

另外部分大家都比较熟悉的强势卡(能银羊龙之类的)我会写得很简单,毕竟都说烂了吗

那么开始吧!

特种

狮蝎:

个人练度:精2/1级/7技

简评:

个人的第一个精2。

很强,很泛用,可以无脑往队伍里塞。虽然无法作为团队核心,但是对队伍的减压效果非常好。

精2之前伤害有点感人,精2之后输出绝对不是添头

核心技能为2技能,精2后每一发均可触发被动

优点:

生存能力非常强大,基本不吃奶,还可以一定程度分担团队伤害

唯二无差别真群攻(还有一个是小火龙),削小怪能力强

强力控制,7级技能可以晕0.7秒

站位非常灵活,不与主流输出抢优质站位

缺点:

惧怕冒火地板

养成推荐:

建议有就练。

精2优先度也较高,技能不用刻意练,升7足以

技能搭配:

精1阶段推荐带1技能缓解团队压力,精2阶段无脑2技能则可

红:

个人练度:精1/50级/5技

简评:

满怀希望练起来然而让我比较失望的一张卡。

伤害和身板都很感人,无潜能9费,费用并不算低

不能替代剑圣切术士,因为打不动,大多数时候作为炮灰使用,比起砾缺乏突出的竞争优势

限定高光为AP5带1技能切炮兵和作为送死炮灰切自爆(闪避到就是赚到)

2技能可以作为炮灰拖boss脚步时使用,作为输出伤害不高

我个人打算等精2完拉狗再精2红的(帅气),但从面板天赋来看,精2应该也很难有较大提升

优点:

超短的再部署时间

落地加攻可以作为优秀解针对部分机制

开荒时期可以用于缓解战线崩溃的问题

缺点:

在强度较高的队伍没机会下场,强度较低的队伍不如带更有分量的卡位

缺少明确的实用性定位和高光场合

养成推荐:

资源富裕再养

技能搭配:

2技能更适合拖时间,1技能则更偏向空降刺客,根据使用场景而定

砾:

个人练度:精1/10级/3技

简评:

基建技能极其强大,因此是人手必练卡(带资本家们!她是你兄弟啊!)

工具人中的工具人,专注炮灰100年

快速复活tag指定卡,黄票来源之一

精1后满潜仅需5费,价格非常便宜,精1技能自带盾,肉度极高

在部分地图(吃捆、吸引炮兵火力、挡自爆蛛)表现出色,考虑性价比和cost,比红更具有实用性

优点:

极其廉价的费用和超短再部署时间

落地后短时间内有很强的抗压性

缺点:

就一个炮灰不要期待她挑大梁了

养成推荐:

必练(为了搓金条),精1即可

干员等级和技能等级不用升

精1 10级可以独力杀普通4-7两只自爆虫

技能搭配:

无脑2技能即可

辅助

梅尔:

个人练度:精2/1级/7技

简评:

我心目中的NO.1精2选手

强?不,不强。

但是特别好玩

还有30%全加成的基建制造技能(带资本家们!兄弟啊这是!)

我不建议任何新人优先练梅尔,梅尔在开荒期,绝对不是一个好选择。一方面是强度有限,另外一方面则是,尽管理论上她在常规队伍最适合顶替先锋,但这个前提是你对副本足够熟悉

对于开荒期的新人来说,还是老老实实选择进度上比较有优势的常规先锋

而到了我这个阶段,重打各种副本,已经成为日常乐趣之一,不停把新练到精1的卡丢去这些副本实践强度同时让高信赖甚至满信赖的原主力退休

梅尔则无疑是这个阶段最富有乐趣的选手

但梅尔有一个问题,就是你过图阵容越依赖她,那么她升级对整体自律的影响也就越大,包括上限提升也是远超其他人的,蝴蝶效应下什么都会发生

所以我建议至少升个精2,带上5条小狗之后,再相对稳定地去重打副本,带上要刷信赖的混子,把信赖家具搞到手呢

何况还有30%制造呢,基建可是长期投资

这么想是不是血赚?

我的小号第一个精2能天使,只是因为当时没有梅尔,抽到梅尔之后迅速插队到了小火龙前面。

相对于这种后期压缩阵容的打法,梅尔的常规用法也并非没价值,只是更偏重策略性一些。比如AP5转移炮兵仇恨、杀自爆蜘蛛、买1赠5的廉价工具人(还附赠减攻速,变相延长BOSS移动时间)

在你对这类卡有需求的时候,梅尔表现也是很好的,不过,精1就足够了,没必要精2

总之梅尔精2的理由我说了,大家如果对这样的玩法有兴趣的话,欢迎加入梅尔与狗大军!

优点:

1,丰富的可玩性

2,压缩阵容人数时,一个人顶三个用

3,便宜的工具人,适合各种需要工具人上场的场合

4,可以一定程度顶替先锋工作

5,30%制造真的不考虑下吗?

缺点:

1,常规编队中受限于人口表现平平(这条狗真的比一个干员弱很多)

2,上手难度较大,需要反复琢磨关卡,更适合乐于此道的玩家

养成推荐:

前期不要练,如果有富裕资源可以考虑升个精1应对部分特殊关卡

各种关卡通关差不多后强烈推荐玩一个,毕竟游戏嘛,找乐子才是最重要的

小tips:

1,狗不会受到环境伤害,因此在4-9之类烧火地板关,梅尔是比先锋更优秀的先锋

2,狗可以被空、调香师被动治疗(同理推测可以被安洁被动治疗),也可以被治愈地板治疗,所以可以通过一些小配置增加狗的生存能力

初雪:

个人练度:精2/1级/2技能专精2

简评:

“物理队”的灵魂人物。

你说她是银灰他妹?银老板反过来叫姐比较合适。

由于算法公式的关系,物理输出都非常依赖破防,不破防就仅有5%的抛光伤害,而一旦破防,每一点攻击力都是真实伤害。

刚好这次活动就专门歧视了一把物理输出

没有初雪,纯物理输出想要硬刚还是太困难了(不讨论各种取巧打法)

初雪的攻击范围很明显就是匹配她的物拐身份设计的,因为你实际去用她打的时候会发现,她对地攻击的实用范围是比较有限的,但技能特性导致这样的范围很适合辅助队友

忽略多拐一能这种极限DPS表演秀,个人比较喜欢的多地面输出阵容中,一定要优先为初雪让出优质高台,保证技能覆盖充足

当然这样的范围对初雪本身来说很适合对空,而精2技能也可以简单粗暴理解为攻速翻倍,所以她是为数不多还算适合打飞机的辅助(辅助攻速普遍感人肺腑)

此外初雪精2后平A是佼佼者,仅仅作为一个低费输出丢下去,也不算太亏(就当狙用了呗)

优点:

1,优秀的辅助增伤能力,破甲更是核心中的核心

2,精2后不错的输出能力

3,超大攻击范围和双击带来的优秀对空能力

缺点:

1,高防本不一定要破防,直接上法师融化也可以,换言之初雪远非刚需,更偏向杂技和爱好

2,面对低防怪作用也同样弱

3,输出能力成型太晚(精2),精1阶段输出很弱

养成推荐:

1,仔细思考自己的阵容是否需要(比如号称养法师队的,那么你们不怎么需要她,高台位置很紧缺的),如果不需要,干脆放置不练,因为她可以说没什么特别的对策性

2,从拐的角度来说,精2后专精技能才更值得提升,不专精的话,精1足够点7级技能了。精2输出提升很大,但从整只队伍的角度来看,初雪的输出能力是不会起到关键作用的

3,如果要练初雪,那么技能务必至少点到7!

小tips:

初雪精2后被动与1技能冲突……忘了1技能吧

空:

个人练度:精2/1级/2技能专精3

简评:

超绝可爱的摸鱼爱抖露来啦!

超绝可爱的哦!

这么可爱真的很在乎强度吗! 实在说不上很强怎么办

目前公认3拐(初雪、华法林、空)当中,我摸摸良心,还是要说,空是最弱的那个

她非常吃站位,以至于在法师时很难找到合适的站位

而在辅助物理队时,又和初雪/陨星冲突较大(高防上初雪,低防上陨星,那么我要什么时候才能上空呢?)

所以只有站位特别合适,空不和其他人冲突,而且这个台子也比较难以攻击敌人的前提下,上空才能脱离杂耍范畴,而是实打实的收益

被动安可不稳定,触发很看脸,虽然计算期望是很优秀的被动,但是实战中……

奶量很低还只奶攻击范围内的,同样想要有用,吃站位

自身完全不攻击!挂机0贡献!

目前对我来说,空基本是一个用于表演能天使血条蒸发术的挂件

也有大佬用于各种杂技表演

总之常规打本的话,实用性比较很感人,基本上竞争不过初雪华法林和输出们(就算有富裕的高台,也很少能比多带个蓝毒有意义)

基建技能是30%贸易加成,看上去很美……但是贸易低星太多了啊!

但是!可爱就够了!

优点:

1,策略性1技能,有时候可以作为一个拖节奏的手段

2,超级廉价的高台单位,可以配合巡林者一起当避雷针(例如碎骨)

3,作为一个群拐,不排除会有非常合适的地图让她表演(首先,请让小怪防御够低,魔抗高一些,物攻优势,让初雪下岗,强力法师失去竞争优势,其次,给足高台,确保强力的狙们上阵后空有合适的位置)

4,7星的小人!

缺点:

1,泛用性弱

2,极其吃练度

3,对策性不算很强

养成推荐:

没爱的话,还是建议放置

不过我就算是小号也练了哦,毕竟空的小人和立绘真的很可爱啦!

有爱的话,因为空的功能性比较复杂,所以还满适合配合其他人 梅尔 表演杂技的,她甚至能奶召唤物!拐高倍率干员观赏性也是很足的,如果本命是能天使、守林人甚至艾雅之流,都还是可以考虑让空来当个挂件的呀!

不排除以后会出现需要空拐才能降低压力的地图啦! 十分心虚

安洁:

个人练度:精1/40级/7技

简评:

精1安洁是真的不实用

2技能强度堪忧,光环强度太低,落地站桩负作用太大

精2安洁不评价,至少精1阶段还不如同样精1的真理实用

在精1之前倒是因为攻击力不低,攻击范围非常优秀适合编入队伍冒充单法,但到了精1队伍里,就显得短板了

养成推荐:

如果要养还是一口气养到精2吧,新人在初期可以喂一下级别当打手带着

实在没有法伤输出也可以练起来,记得带1技能不要带站桩2技能

真理:

个人练度:

精1/30级/5技

简评:

中规中矩的减速法师,由于减速针对性强,泛用性一般,作为添头尚可,作为核心竞争力就太过薄弱了

真理需要精2才能开被动,所以在目前练度下,输出不算很优秀

比起同练度安洁胜在不站桩和2技能的3目标伪群攻。

1技能攻速不如安洁2技能,但是作为单控拖住本次慢吞吞的boss已经绰绰有余了(大bob如果较大程度排除小怪干扰完全可以单杀)

优点:

基本上可以视为带减速的单体术士,可以提供减速的同时补充一定输出

比起6星辅助,不那么吃练度

缺点:

伤害比起专业的还是差了一点,可能依赖精2被动提升伤害

养成推荐:

如果对减速有需求,可以养到精1 30级,4级技能即可

法伤卡比较缺的话,也推荐养一下,至少打个摧枯拉朽2是绰绰有余的

技能搭配:

通常带2技能即可

需要单点boss的场合带1技能

低星卡合集

过渡用3星干员简评

3星干员我自己练过一些,也有一个小号纯玩3星的,大多数3星都是非常基础的卡,没有太多花样,但在卡池有缺失时,适当考虑3星过渡是没有坏处的

这里从实用性来推荐一下前期如何筛选3星过渡

1,双盾:

3星盾在4星盾的优秀表现下实在没有任何竞争力,往下又有费用极低的2星黑角,所以我完全不推荐选择3星盾过渡 精1基建技能也很鸡肋

2,双奶:

芙蓉是最基础的单奶,而商店至少送了一个4星嘉维尔,所以不论如何都不推荐芙蓉过渡的。

安塞尔则比较特殊,他的技能升到7级之后是6X3的治疗范围,所以他具有一定的策略性价值,没有无人机也可以奶两路了!当然3星基础奶量比较堪忧,随缘的分叉奶不升满55级概率堪忧。不过升满55级后分叉奶概率还不错哦,再加上技能增加范围的策略性,确实是有自己的存在价值的。

4星单奶芙蓉和信用奶实用性上都比3星奶好得多,嘉维尔保送满潜也能很好解决费用问题,如果考虑升精1的芯片成本,或者抽不到末药,一定要在两个奶中选一个,毫无疑问选择安塞尔。

3,双法:

岩熔:你实在抽不到远山、天火、6星术士……甚至连法伤远卫都没有,那你不练也不行啊……但是如果有条件的话,还是推荐能不练就不练的

史都华德:必练卡。基建技能超强。本身伤害不太理想,也不存在什么阵容补全。反正记得他升精1不亏,如果你卡池很全完全不想练3星,但是需要选2个人做3星养成任务的话,毫无疑问选他

4,3狙:

克洛斯:俗称克天使,如果没有能天使和蓝毒,我推荐你练克天使。精1基建技能独处很实用,战场强度相当可观,算是练得人很多的卡,不多赘述了

安德戈尔:虽然小号练了,但是直观感觉就是伤害比较一般(差)。关于他的机制和对空特性的重合度并没有太多深究。不过……反正不推荐就对了。2星还有一个巡林呢。

空爆:不知道是不是错觉,我总觉得她伤害比白雪平A高?精1技能还算不错,练了不亏就是了。但有白雪这张必练基建卡的前提下,也不是那么强势

5,2近卫:

枚兰莎:破格的白值,破格的C(谁能告诉我为什么本应该是14费的满潜枚兰莎会是13费呢?)。现阶段枚兰莎足以完成剑圣系工作,因此她的上位、上上位都显得可有可无。战斗强度较高,基建技能一般般。最大的优点是非常适合抄作业,由于优秀的性价比枚兰莎是作业常客。如果没有其他很好的选择,完全可以考虑练一个

月夜下:似乎没有什么存在感?个人认为实力在3星中属于佼佼者,法伤远卫使用范围灵活,伤害也不错。如果没有拉狗而且有资源可以稍微养一下,帮你解决LS5的大盾是没有问题的。当然不养问题也不大就是了。

6,3先锋:

翎羽:基础挡1先锋,中规中矩,现阶段入坑的新人不需要考虑她,小马还是很优秀的。相对于红豆主要看你红豆潜能,毕竟微氪无氪红豆没潜能的话,费用偏高了,还不如练翎羽,毕竟挡1先锋目前和剑圣系很类似,需求量有限。

芬:我就说一句话——满潜讯使白送的,是她的上位。

香草:没有其他先锋你还是要用的,类似翎羽,看你清道夫的潜能。

个人不太认同必须练低费先锋不卡手的说法,因为高费先锋的强度是完全碾压低费先锋的。不是说高费不会出现卡手,而是卡手了你应该考虑调整,而不是一股脑归结于先锋费用过高。如果是我的话,宁可去替换低费低星奶妈,也不会选择低星先锋替换高星。因为高星的回费能力是非常强大的,而低星先锋越是费用紧张,就越是后续乏力。如果是费用不紧张的本,那么也没有为了这点费用舍弃高星先锋的理由。

7,辅助:

梓兰:最基础的辅助,不推荐。因为现在就算是抬辅助的本,正常队伍带一个也够了

必练的1、2星干员上阵建议

1、2星是必练的,这是大前提,每一个都是基建豪杰,不接受反驳

整体说明:

1,2星全部以满潜能为标准讨论(你赌小车自然会赌出一车2星)

2,2星主要用于过渡最早期无精英→精英1队阶段,少量2星可以用很久

3,1星不占用人口,强度不错,可惜潜能太难

巡林者:

2星中的豪杰,保质期最长的二星。

“已经有能天使了,应该练哪个副狙?”

只要法师不是太瘸腿需要狙补输出,在拥有能天使这种强力单狙的前提下,补一个巡林打飞机就可以应付目前所有副本了

价格便宜量又足,不论摧枯拉朽2还是CA5都有一席之地

缺点大概是基建技能可有可无。

黑角:

12费挡3,防御血量很都不错了,无精英阶段对比其他卡也非常肉,完美过渡卡。哪怕到了后期,廉价的费用也让他有当工具人的价值——挡3下场直接聚怪。

夜刀:

5费快速复活(但是比红砾慢不少),专注工具人。前期也是不错的挡2卡,能砍两刀的,在你的卡池完善之前,值得带。在你卡池完善之后,5费挡2工具人依然可以兼职聚怪、炮灰等多功能用途。

12F:

攻击范围很小以至于本身强度不高,但是22费十分亮眼。

处理CE5后排的豪杰,SK5也有一席之地。平时正常带自己的群法就好,需要的时候把他翻出来。

杜林:

没有上场价值。早期资源紧张可以不用给她升级,等后面空出手了再升级丢宿舍当舍管。

两个1星直接看天赋就好

近卫小车用于补伤害,治疗小车一口救命的落地奶在前期高压时价值非常大。

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