血污夜之仪式已经发售了两天时间了,相信比较肝一点的玩家们也都来到了游戏的后半程,曾经体验过恶魔城系列的玩家相信也能在这款游戏中收获曾经的感动吧,不知道原来在玩恶魔城的时候的一些游戏小技巧大家还记得多少呢,其实原来的不少技巧放在这部作品中也是一样能够使用的哦,那么下面就给大家带来血污夜之仪式操作技巧及完整地图一览。
最近看到有人说本作手感僵硬,后退的硬直太大什么的,遗老在此传授大家一招.
准确来说这是一个恶魔城时代就有的技巧(大概是苍月开始有的),而将此技巧发扬光大的则是绝望的和声这部作品.
原理就是后退取消攻击,下蹲取消后退,如此循环.
视频里依次对比的是普通连续后退的速度,以及使用后退下蹲取消的时后退的速度;武士刀普通挥刀的速度,使用普通后退取消攻击的次数,以及使用后退下蹲取消挥刀的次数以及速度;
最后就是普通连续使用魔法的速度和使用后退下蹲时连续使用魔法速度的对比了.
可以看的出使用后退下蹲不仅可以取消一系列的硬直,还能解除原本用后退只能取消一回的攻击的限制.
魔法的话,这作因为有同屏显示的限制,不能像绝望的和声一样一直放了,视频里也能看的出来,飞猪放到10只以后就放不出来了,
不过用此技巧可以增加技能释放的速度,比如某些打到怪身上就消失的技能(手里剑什么的),实用性就出来了. 说的好,我用真空刃
最后谈谈本作的感想吧,真的是集大成的一部作品,处处可以看到对以前作品致敬的地方.
画面:虽说用的是UE,但是确实不能说好,不过对于我来说这样的画面已经足够了.
音乐:山根大妈担当的音乐还用质疑吗? 山根大妈永远是我大妈 ,诅咒之月里stage5的BGM Sunder the Night和stage7的Defiler of Taboos第一回听就被折服了,
stage5的BGM更是在本作里得到了powerup(改名为Voyage of Promise,一开始船的BGM),听的我真是感动的眼泪都快流出来了.
当然也看见有说山根的音乐同质化严重的,其实一部作品里有一两首自己喜欢的BGM对我来说已经足矣.
本作作为众筹作品,质量的一些大厂的作品比起来确实处处突显出一个穷字以及技术不足,不过对于我这个遗老来说,还能玩到如此原汁原味的 恶魔城 作品,我已经不奢求什么了,
身为一名奔四社畜,连肝两天通关我想对自己来说应该是最好的证明了.
最后附上地图一张,希望能有更多的新人知道和了解,以及喜欢上这个系列.
最后的最后 IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!即使你新作才刚刚发售,不出续作的话我还是不会原谅你的!