对于多多自走棋游戏的玩法,很多的玩家也是真的非常的喜欢的,有很多的玩家对于游戏的玩法还是会有一些问题,对于多多自走棋还是有着完全不一样的玩法模式,这里的教程也是绝对的能够帮助玩家获得更多的技巧。
这个游戏分为前期中期后期 每个时期的关键点不同
前期就是要拿战斗力强的东西
公认一费棋子比较强的是刺魂者(俗称科比) 猎魔人(端游好像叫敌法) 鹿(前期有鹿能拿就拿.这个棋子强度中下但是可以理财)霸天者(我觉得一星比较像土豆) 剩下的我认为都是t2级别的
前期羁绊的优先级小于强度 也就是说假如我手里一个两星的科比 但是如果上科比就没三战或者骑士等等种族职业羁绊 那么依然选择两星科比 但是有两个羁绊有一点例外 一个是灵族 一个是猎人。 都说战猎强 那么猎人强在哪呢 三猎人是每个猎人棋子增加35点攻击力 那么也就是35*3=105点攻击力 一把幽魂利刃也就30点攻击力呢 相当于每个猎人装备一把幽魂利刃。至于灵族 在前期大家基本都是近战多 基本5人口都是两到三个近战 如果只有两个近战前排 那么基本都是有两星了 一旦石化就意味着这期间该棋子什么都做不了 形成多打少的局面。之前有玩家说亡灵buff前期仅次于猎人但是根据我的实际体验 灵族比亡灵更好用 六人口前我会优先选择猎人>灵族>不眠
个人理解 我觉得13回合及之前都算前期 这个时候尽量不要去d (有的玩家不知道什么叫d 就是端游搜棋子的快捷键是d 意思就是搜棋子)除非你手里有3-4个对子 其实三个对子我都不建议d 四个对子且我一直被血入我会去d。 前期 有对子就拿 理由说过了 前期质量大于羁绊
列举一下前期比较强的棋子 也就是玩家口中的打工
1.痛苦女王
前期1.2攻速57攻击力 配上恶魔buff一个平A 70点输出妥妥的 大是对周围三格造成200魔法伤害 这里说一下前期在没有海族buff的情况下只有敌法有10%的魔抗 基本面板多少打的就是多少 再加上恶魔的buff 输出绝对是前期顶尖
2.暗影魔王
同样恶魔buff 80点攻击力1.1的攻速 前期一个两星影魔 没有任何一星棋子可以贴脸扛着他一个大 满血也是直接死 所以前期可以放前排 相信我 影魔会给你一个非常大的惊喜 即使一星 也是非常的给力
3.腐化魔虫
俗称蛇棒 简称蛇 前期很容易拿双野兽buff打工 而且召唤出来的儿子可以减攻速 非常有效的降低对方输出 最关键的是 它儿子能入一滴血!
4.伐木机
1级800血 大招真实伤害
别问 问就是硬 配三哥布林前期硬的对面怀疑人生 能扛能输出
5.狼人
750的生命值 大招拉两个儿子 增加自己20%的生命值上限 也就是750*0.2=150 前期很抗揍。如果不打算玩战士且没有双野兽的情况下酌情卖掉
6.堕落猎魔人
端游叫tb 开大前咸鱼的要死 没有任何存在感.但是开了大猛的好像磕了药 每一次平A都在让对面滴血 前期实在没什么可拿的 可以拿一个 升到两星可以用到7人口 8人口看局势是否继续用
把每个人物的全名打出来真的非常棒了,吧里很多帖子说是为了萌新然后连名字都看不懂
不同的流派各有优劣 目前主流的就是战猎 法师(战法和龙法) 骑士(三龙六骑和冰川骑) 刺客(目前只见过精灵刺)
忘记说中期和后期了 补一下
中期14-26回合这个时候你要有一个初步的判断 这把发牌员爸爸是想让我玩什么 顺便看一下场上局势。因为这个游戏8名玩家共用一个牌库 所以任何流派玩的人多就会卡某张牌一直不来 尽量避免随大流 除非你前期特别顺 经济碾压同行。这样同行死了你就来牌了 再去d提升战力否则尽量选择玩的人少的流派 不然很可能吃鸡屁股 早早去世。
后期从27回合开始 这个阶段几乎所有玩家开始发力 要注意站位保证关键棋子不被敌方人类沉默或者开不出来大直接被秒 要理解自己这个流派的大众站位 为什么这么站 基本所有站位都是为了保护后排更好的打输出 段位越高发力越早 甚至到了国王27回合就剩4名玩家都很正常。