原神,这款游戏也是最近才开上上线的,很多的玩家对于原神还是有着非常大的兴趣的,很多的玩家预约量还是非常的庞大的,所以刚开始游戏的时候,就有很多的玩家开始对游戏进行相应的评价,这里整理了很多的玩家比较一致的专业的评测。
对原神满意中也带着些许失望,客观来讲米忽悠对荒野之息的借鉴个人感觉有60%,抛开pv里的那些,体现在野外的矿石,小动物,蘑菇,树上的苹果(你就不能换一点长得不一样的东西嘛),
副本里的火烧藤蔓等,但是综合素质上是真的很棒,听说年初才招的人,这才一测完成度就这么高,完善的主线和配音,以及个人感觉非常带感的出色战斗系统,(元素之间的互动非常惊艳,
什么龙卷风过火草地变火龙卷,火和雷触发超载爆炸,冰和雷触发超导感电之类)比崩崩崩还出色的美工和建模(爱酱是什么东西,派蒙也太可爱了)。从手游的角度考虑,总体还是称得上非常棒,还有非常多的空间可以改进,期待明年春天公测的成品表现
放一下崩崩崩氪金图和ns记录,崩崩崩我开服到现在中间a过大概3个版本,塞尔达我也很喜欢,当时买ns单纯就是冲着塞尔达去的
塞尔达天下第一的意思吗
是塞尔达天下第一 不是塞尔达玩家天下第一
这么快就能出这么一个作品,都是抄袭的功劳,根本不用自己创新。
塞尔达是最近今年游戏里面全世界媒体评分最高的。
讲实话对于借鉴这件事我不太理解为什么有些人那么高潮,借鉴是一定存在的,但是还没有到抄袭的地步吧?这次内测呼声这么大,之后肯定还会改。米忽悠自己还是很有东西的,我也一直都挺相信米忽悠,崩崩崩真的是素质很高的手游,虽然崩崩崩ch喂屎,可是每次版本更新都能给我带来新的惊喜,油管上对于崩崩崩的评价也是高的离谱。我对米忽悠唯一的意见就是游戏道具定价过于高昂
其实只是恶心碰瓷的太明显而已,摆明了靠着塞尔达没办法从法律层面告赢他来宣传游戏热度。
游戏本身素质是不错,抄袭不至于,只是这个是明显“借鉴”了的,这种操作有点恶心人,再加上一堆人在那里吵,就很烦
本来两边不帮我崩3玩家,看直播真的被塞尔达这三个字给恶心到了.国内本来大部分都是PC手游玩家NS相对小众。结果一群人高潮也不知道是不是塞尔达销量已经几百万了。
国内没有 毕竟根本没上 TX正在上...但是按照你的语意来说 国外是过千万的
:过千万是今年四月的成绩,刚百度科普了一下,不可否认塞尔达是一款好游戏,但是因为主机的原因在国内热度并不是那么高,
这次的对喷对于我这种不接触主机游戏的玩家来说,可谓是吃苍蝇一样的恶心,不管对于原神还是塞尔达
希望米哈游也可以多加入属于自己的元素,这样才不会被各种喷
所以才是一测,公测的时候期待可以有改变,不过吧里现在这氛围好可怕,等公测或者二测再回来看看吧,毕竟这种大规模的对喷情况不可能持续多久,吃瓜群众是很忙的,过了这阵风双方的愤怒值下来了就各忙各的了
其实吵架的多半是没有主机也没有原神内测码的云玩家,所以两拨太监在一边吵架这么热闹的场景那可是一场网络盛宴!喷子们往往能沉醉于这种“激烈”的讨论中无法自拔,然后过几年再在某论坛上发表当年参与抄袭事件的种种过往表达自己的丰富经历和参与大事件的荣耀感
其实舆论度上来了,对游戏宣传并不完全是坏事,宣发这一块一直是推广的大头,现在游戏刚出来,讨论度居然这么高,很多人自发的去做视频论证这游戏的好坏,不管是抹黑,还是洗白,这对于游戏商来说都是乐于见到的,首先,他们完全不担心会被告!
我觉得,举个例子塞尔达中游戏内有120个元素,mhy抄了其中的30个,但mhy现在游戏中只有60个元素,而借塞尔达的已经有30了,而剩下的30也不是完全自创,且没塞尔达的剩下元素好玩,
还有我觉得mhy有一些元素更本没必要去照搬塞尔达,什么摘苹果打箱子,还有一些怪的动作之类的,这些完全可以自创,而照搬进一个点确实不让人觉得不是抄袭都难,也可以说碰瓷,其实说了这么多我也想mhy在还没公测前把这些抄的都改掉自创,
且创新多一些自我玩法,而不是东搬西凑,虽然这么说可能会延长公测时间喝花更多的钱,
但看现在的情况,我觉得公测后玩家未必很多会买账,毕竟抄袭这一点已经为路人所忌,切看现在的游戏玩法,我不觉得有多好玩,估计就算是不介意抄袭去玩的人,也不会玩很久。