火影忍者手游算是非常火的游戏,毕竟游戏的动漫还是吸引了很多的玩家,所以对于火影忍者是真的有着很多的玩家喜欢的,所以还是有很多的玩家对于忍者的选择以及忍者的搭配,都是会有很多的疑问,并且这些疑问都是可以直接的帮助玩家获得最后的胜利。
武器散件
封魔手里剑 特效为暴怒,效果为提升暴击伤害,封魔手里剑有水火两种属性,火属性固定暴怒LV2提升暴击伤害10%,水属性固定暴怒LV3提升暴击伤害15%
操袭刃苦无 特效为力量.斗,效果为提升某一技能伤害,这个武器貌似有多种属性,提升技能伤害百分比随等级变化LV1为提升2%,LV5为提升10%,以此类推,我最低见过LV1的,我最高见过LV6的
斩首大刀 特效为毒雾,效果为攻击2%概率使对手中毒,这个武器我只见过水属性的
头盔散件
训练护目镜 特效随机一个技能,应该有多属性
上衣散件
传说毒雾长袍 特效为毒雾,效果为攻击2%概率使对手中毒,固定为火属性
传说秘籍甲胄 特效为随机一个技能,应该有多属性
裤子散件
传说疾走长裤 特效为疾走,效果为使用技能时2%概率增加一定移速,持续5秒
传输秘籍长裤 特效为随机一个技能,应该有多属性
配饰散件
亲热天堂 特效为魅影.斗,效果为减少某一技能零点几秒CD 小黄书我只见过水属性的
训练铃铛 特效为怒气,效果为攻击2%增加攻击,具体攻击增加多少取决于怒气等级,我见过LV1-LV6的 铃铛我见过水火两种属性的
训练稻草人 特效为随机一个技能,应该有多属性(我见过火、风两种属性)
道具散件
兵粮丸 特效为随机一个技能,应该有多属性(我见过火、水两种属性)
怒气卷轴 特效为怒气,效果为攻击2%增加攻击,具体攻击增加多少取决于怒气等级,我最高见过LV8的,提升攻击16%,应该是多属性的
我没出过几本小黄书,全是水属性的,都是怒气卷轴,不下20个了
关于忍具选择
不考虑特效的情况下的面板属性:
水门套=止水套=痛楚套>愤怒套=魅影套=散件
我把水门、止水、痛楚套称之为高级套装 魅影套和愤怒套蛮垃圾的,在我心中甚至不如散件、就把他们和散件一起算非高级套装了,高级套装的属性是比非高级套装属性高了将近30%。
忍具选择根据每个人的不同情况取舍也会发生变化,不过就一般人来说可以参考以下几个选择依据
1、非高级套装如果已经强化到+10 如果没出高级套装就不要替换(封魔手里剑除外)
2、两个一样的配饰(或其他秘籍散件),一个秘卷技阵、一个秘卷技破,选阵那个,实用的秘卷技阵包括:霸体、复、查克拉、怒、掌仙术
3、尽可能的去凑同一属性,属性附加伤害只看最高的那一个,例如你水攻100,火攻80,就攻击效果来说和你水攻100,火攻0是没区别的,他只看最高的
单独为武器做一下选择性解读,以下为个人观点,欢迎讨论:
面板属性:飞雷神苦无=瞬身太刀>其他武器(三段镰刀没见过不在统计范围)
单件实用性:封魔手里剑>飞雷神苦无=瞬身太刀>操袭刃苦无>其他
套装实用性:飞雷神苦无=瞬身太刀>封魔手里剑>愤怒巨刃≈魅影长刃>操袭刃苦无>斩首大刀
确实毫无亮点 基础属性和其他非高级套武器一样 特效也是中毒 没有任何优势可言
痛楚目前没有武器和首饰,痛楚属性相当于好几套,实用性上来看,应该比水门和止水套要好些,毕竟南妈和虎皮(目前还不清楚虎皮是否享受套装效果,毕竟我没痛楚套)依旧是妥妥的t1