拉结尔里面的天赋树是真的非常的好玩,很多的玩家对于这个天赋是真的非常的看重的,因为单一英雄的天赋是固定的,那么加入了天赋树之后,就会让玩家的职业变得更加的厉害,而且让技能和属性也会有相应的变化,所以天赋树是很多的玩家想要获得的。
第一天没玩懂不然更快,奈落全图 剧情找个级高的开五倍全图,升级魂灯储存经验那个。世界任务我打没疲劳就不打了
大小魔镜一把后记得吃魂灯经验
天使之币 每天任务箱子给的,我才打到第10章,第一关打不过了
什么职业,几级了,傀儡师40十章通关,花钱的人物就是牛
大佬,五倍掉落可以开多少次啊!我怎么没看到开五倍掉落消耗的物品
世界地图最后一个地区站不住 血刷刷掉
老磐石告诉你,这英雄的装备目前很废
目前英雄强度排名
傀儡>圣骑>游侠>法师>磐石
傀儡圣骑其实差的不大,游侠打到后期套装弄起来也勉强能跟上 ,另外2个真的是没必要弄了
【生命值】
生命值,也叫HP、血量,是战斗中最重要的数值,一旦生命值减少到0英雄就会死亡,副本、限定任务和竞技场等就会失败。提高最大生命值可以避免战斗中被敌人秒杀,提高英雄的生存能力。
提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔石、宝石
【生命回复、生命偷取】
生命回复:每秒会回复一定数量的生命值。它与装备上的‘闪避回复生命值’、‘暴击回复生命值’等属性是不一样,它是没有前置条件的。
生命偷取:可以通过英雄造成的伤害,来回复英雄自身的血量。对于副本续航、提高英雄的对抗能力有非常大的帮助喔。
提升途径:技能、天赋树、装备、部分时装
【护甲值、魔法抵抗、暴击抵抗】
护甲值:减少受到的物理伤害
魔法抵抗:减少受到的魔法伤害
暴击抵抗:减少受到的暴击伤害
三个数值都是有固定的对应关系,数值越高减少的伤害就会越低,但这并不就是防御喔,防御需要结合很多属性来看的。小编也不建议大家只堆一个属性,毕竟在游戏中既有物理系也有魔法系。
提升途径:技能、天赋树、符文、装备、魂灯、时装
【伤害减免】
减少英雄受到的最终伤害,其中包括了远程伤害、近战伤害、物理伤害或魔法伤害等。伤害减免,是在防御的基础上,进一步减少受到的伤害。
敌对的伤害打在了我方英雄身上时,首先会被英雄自身的‘防御’抵挡住一些,随后‘伤害减免’会进一步抵挡住伤害。即便敌方堆了很高的穿透值,‘伤害减免’也还是能挡住伤害喔,可以说它是一个二次保护屏障啦。
提升途径:技能、天赋树、装备、魂灯、部分时装
【免疫】
能为英雄免疫任意的受击效果、免疫异常状态,尤其是冰女、游侠这种自身防御不是很高的,一旦被控制住就容易被秒杀,所以免疫效果在某些时候能起到保命作用呢。
提升途径:技能、装备
【回避、闪避】
可以用来躲闪敌人的技能攻击和普通攻击,当闪避(回避)值高时,敌人在攻击我方英雄时,容易出现MISS效果(既无法造成伤害),对于喜欢PVP的玩家来说,闪避是必堆的属性啦。
提升途径:装备、天赋树
【冰火雷毒抗性】
在游戏里,每位英雄都有各自的属性,目前除了拉索尔属于物理英雄外,其余的英雄都是魔法属性:艾丽娜——冰、威尔萨克——毒、拜森——雷、伊莎杜拉——火,提高这四种抗性,有利于在战斗中面对该属性英雄或BOSS时,增加伤害抵抗能力。不过,小编也不是很建议大家主动去堆这几个属性喔。
提升途径:装备
【硬直】
硬直这一属性并不在属性面板里,它只在战斗中体现,不过装备中也会出现该属性加成。