在单体狙击干员中,能天使和蓝毒想必是占据了大部分的博士们的阵容之中,而同为狙击手的流星却一直少有人问津,那么流星是否就被认定为是比较弱的角色呢?有流星的博士又是否要练起来呢?下面就给大家带来明日方舟流星干员评测。
基础属性
流星攻速为标准单体对空狙击的每秒1次;满级血量1370在狙击中属于中等;满级攻击力算上信赖为530,只比巡林者,安德切尔,克洛斯高;满级防御为165,比普罗旺斯的215低,和白金并列第二。
潜能与天赋
潜能加强后天赋为对空时增加40%攻击力,实际上是直接最终攻击力乘1.4的系数,即对空时最终为攻击力×攻击倍率×1.4,再减去敌方防御力。与高台对空符文效果为叠乘,即攻击力×攻击倍率×1.4×1.7。如图中所示,在吃了空的buff之后,800攻击力的流星对于150防御的蓝飞机造成了1753的伤害,800×1.7×1.4-150=1754。7级技能对于50防御的普通飞机,不在与在符文上伤害分别为998,492×1.4×1.5-50×0.7=998.2;以及1721,492×1.4×1.5×1.7-50×0.7=1721.4。
技能
1技能
技能名称 | 技能等级 | 技能描述 | 初始sp | 释放sp |
碎甲击 | 1 | 下一次攻击造成相当于攻击力120%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-20% | 0 | 5 |
2 | 下一次攻击造成相当于攻击力125%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-20% | 0 | 5 | |
3 | 下一次攻击造成相当于攻击力130%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-20% | 0 | 5 | |
4 | 下一次攻击造成相当于攻击力135%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-25% | 0 | 5 | |
5 | 下一次攻击造成相当于攻击力140%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-25% | 0 | 5 | |
6 | 下一次攻击造成相当于攻击力145%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-25% | 0 | 5 | |
7 | 下一次攻击造成相当于攻击力150%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-30% | 0 | 4 | |
8 | 下一次攻击造成相当于攻击力160%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-31% | 0 | 4 | |
9 | 下一次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-32% | 0 | 4 | |
10 | 下一次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-35% | 0 | 4 |
1技能在达到7级之后消耗sp固定为4,攻击回复,持续5s,对于单一目标从第一次减防之后可以保持全程减防。技能伤害倍率虽然不高,但是由于和被动是叠乘,就算没有其他人buff的情况下,对于空中单位经常也能打出高额红字。技能的减防效果对于当次攻击就有效,7级30%,满级35%,在没有初雪的情况下,对于能天使的加成还是比较不错的。自己大部分时间都使用的1技能。
2技能
技能名称 | 技能等级 | 技能描述 | 初始sp | 释放sp |
碎甲击·扩散 | 1 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力140%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-25% | 0 | 20 |
2 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力145%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-25% | 0 | 20 | |
3 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力150%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-25% | 0 | 20 | |
4 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力155%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-30% | 0 | 19 | |
5 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-30% | 0 | 19 | |
6 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力165%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-30% | 0 | 19 | |
7 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-35% | 0 | 18 | |
8 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-35% | 0 | 17 | |
9 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-35% | 0 | 16 | |
10 | 立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-40% | 0 | 15 |
2技能同样是攻击回复,需要手动释放。7级18sp消耗,满级15sp,个人感觉在没有雷蛇或者华法林充能的情况下消耗较高,减甲时间却同样为5s,难以长时间维持。自己使用2技能的情况较少,作为aoe有5个目标的限制,作为减甲时间较短,消耗sp多。
回复中大佬们提到了可以用来当拐配合其他物理aoe或者能天使,因为2技能可以控制时机配合其他干员的爆发,也不用担心和1一样减不到想减防的目标。
总结
流星的天赋就可以看出来她是一个对空特化狙,1.4的系数还是相当可观的加成。对地面方面,流星本身攻击力就不高,同时也没有克洛斯那样的输出天赋,单体输出1技能也不如富婆的1技能,效果可能不是很好。但是作为一个副狙,对于飞机的杀伤很大,同时具有一定辅助队友输出的能力,流星可以说是合格的。如果主狙击选择了能天使或者蓝毒,副狙克天使,流星,富婆都是可以的 当时我3个都练了 。身为4x干员,技能专精消耗的材料较少,收益也较低,两个技能专精3之后才能多5%减甲,个人感觉是7级足够使用。
其实大部分情况下,一个主力狙就能满足前期减小先锋压力,打掉单路飞机的需求,副狙一般是在多路要守飞机或者单狙无法覆盖所有飞机下情况下出场,这种情况下流星还是相当出色的,精1对空就相当优秀,足够满足所有本的使用。如果需要补充地面输出的话,还是克天使和富婆更加合适。
有大佬提出想要的流星和蓝毒,白金对空dps
目前大多数地图狙击面对的都是一个一个来的红飞机,防御为125,血量为2500,其实对空压力不是很大,快速对空狙精1基本都能完成打飞机的任务,只不过可能对技能等级和等级需求不同。有大佬想看就算了一下流星和白金蓝毒对空的dps,实际上没啥意义。流星白金蓝毒都取精2满级满潜能,10级技能,目标选择为红飞机,防御力为125。
流星:面板攻击力为553,对空计算天赋为774.2,1技能持续时间为5s,消耗sp为4,因此计算时取了全程减甲百分之35,4次普通攻击加一次1技能为一次循环。对空DPS为(774.2-125×0.65)×0.8+(774.2×1.8-125×0.65)×0.2=816.8。
白金:面板攻击力为593,开启天马后为1186,天赋可以计算成为15%增伤,与攻击力是直接相乘,相当于1363.9的面板攻击力,攻击间隔为1.25s。对空dps为(1363.9-125)/1.25=991.1。
蓝毒:面板攻击力为634,满级1技能每2次平a触发1次,毒计算成85dps。对空dps为(634-125)×2/3+(634×2-125)×1/3+85=805.3。